f*******y 发帖数: 988 | 1 玩了UC2,买了UC1,发现太无趣了,基本就是枪战从头到尾,而且敌人及其灵活,整天
乱跳,都要4,5
枪才死 |
I********l 发帖数: 8702 | 2 先找隐蔽物,按O
然后L1,多瞄几次,目标和准星对上了再连续射击。
【在 f*******y 的大作中提到】 : 玩了UC2,买了UC1,发现太无趣了,基本就是枪战从头到尾,而且敌人及其灵活,整天 : 乱跳,都要4,5 : 枪才死
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s**n 发帖数: 425 | 3 用好shotgun很关键。特别是shotgun的blindfire。UC1比
UC2差,不过还是算是好游戏。 |
z*i 发帖数: 58873 | 4 1 的故事还不错呀
【在 f*******y 的大作中提到】 : 玩了UC2,买了UC1,发现太无趣了,基本就是枪战从头到尾,而且敌人及其灵活,整天 : 乱跳,都要4,5 : 枪才死
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N*8 发帖数: 819 | 5 我觉得1挺好玩的啊,是我第一个白金的游戏,不过我是先1后2,可能期待值不一样 |
s****t 发帖数: 17096 | 6 所以说感觉UC2敌人AI反而降低了
【在 f*******y 的大作中提到】 : 玩了UC2,买了UC1,发现太无趣了,基本就是枪战从头到尾,而且敌人及其灵活,整天 : 乱跳,都要4,5 : 枪才死
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h*d 发帖数: 19309 | 7 敌人总是跑啊,反正我玩uc1 demo就感觉敌人太劲打了。
【在 I********l 的大作中提到】 : 先找隐蔽物,按O : 然后L1,多瞄几次,目标和准星对上了再连续射击。
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h*d 发帖数: 19309 | 8 和uc2的故事比呢?
【在 z*i 的大作中提到】 : 1 的故事还不错呀
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f*******y 发帖数: 988 | 9 UC2强多了,而且人物和对白刻都非常好,UC1就根本没下什么功夫,整天就是“好痛啊”
比如全篇最牛逼的一句(英式英语,特别是阿斯)
Admitted it, you are going to miss this ass
【在 h*d 的大作中提到】 : 和uc2的故事比呢?
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k**o 发帖数: 3006 | 10 我喜欢“everything I touch turn into shit”,哈哈
啊”
【在 f*******y 的大作中提到】 : UC2强多了,而且人物和对白刻都非常好,UC1就根本没下什么功夫,整天就是“好痛啊” : 比如全篇最牛逼的一句(英式英语,特别是阿斯) : Admitted it, you are going to miss this ass
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h*d 发帖数: 19309 | 11 uc2故事对我来说已经很狗血了,看来uc1实在不怎么样。
啊”
【在 f*******y 的大作中提到】 : UC2强多了,而且人物和对白刻都非常好,UC1就根本没下什么功夫,整天就是“好痛啊” : 比如全篇最牛逼的一句(英式英语,特别是阿斯) : Admitted it, you are going to miss this ass
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l******h 发帖数: 395 | 12 刚打完,觉得还不错啊。 不过听你这么说我对uc2很期待。
现在uc2多少钱能买到?
【在 f*******y 的大作中提到】 : 玩了UC2,买了UC1,发现太无趣了,基本就是枪战从头到尾,而且敌人及其灵活,整天 : 乱跳,都要4,5 : 枪才死
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f*******y 发帖数: 988 | 13 UC2场景比较丰富,UC1和战神差不多,几个样子相似的地方反复转来转去
过场动画交代的也比较简单
【在 l******h 的大作中提到】 : 刚打完,觉得还不错啊。 不过听你这么说我对uc2很期待。 : 现在uc2多少钱能买到?
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s****t 发帖数: 17096 | 14 $51...
很坚挺阿
【在 l******h 的大作中提到】 : 刚打完,觉得还不错啊。 不过听你这么说我对uc2很期待。 : 现在uc2多少钱能买到?
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s****t 发帖数: 17096 | 15 制作水平大有提高。理念还是那个理念
我倒是觉得1也挺好玩的,敌人都会讲中文
【在 f*******y 的大作中提到】 : UC2场景比较丰富,UC1和战神差不多,几个样子相似的地方反复转来转去 : 过场动画交代的也比较简单
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j**********k 发帖数: 296 | 16 嗯,uc1的敌人比uc2更难死,标准的bullet sponge,而且还没有辅助瞄准。uc2有改进,但还是有太多敌人是bullet sponge,挨n枪仍然很坚挺。multiplayer mode这个问题更严重。uc2的online match在v1.05之前,noob基本没活路,因为太难打死敌人、特别是老手。1.05把life减弱(实际是把bullet威力增强)后,n多老手又不满意,说“我们不需要一个改得像是cod-mw2的游戏,大家都不敢出来跑,都变成camper了”。众口难调啊。
【在 h*d 的大作中提到】 : 敌人总是跑啊,反正我玩uc1 demo就感觉敌人太劲打了。
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p*******r 发帖数: 1951 | 17 正在打UC1,敌人是不容易打死,好在手枪就能一枪爆头,反正自己也经打,慢慢瞄准
了一枪搞定,也没什么。打歪了补几枪就是。做战方面个人觉得不算什么明显缺点。
【在 l******h 的大作中提到】 : 刚打完,觉得还不错啊。 不过听你这么说我对uc2很期待。 : 现在uc2多少钱能买到?
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z*i 发帖数: 58873 | 18 差不多,我觉得,不是特别感冒,但也不是特别滥
考虑到2是续篇,标准应该更高一些。
【在 h*d 的大作中提到】 : 和uc2的故事比呢?
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z*i 发帖数: 58873 | 19 我就是不喜欢探险游戏老拿中国西藏传说神秘说事
【在 s****t 的大作中提到】 : 制作水平大有提高。理念还是那个理念 : 我倒是觉得1也挺好玩的,敌人都会讲中文
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z*i 发帖数: 58873 | 20 我对UC主要不满是人物设计
内森德里克不喜欢,觉得缺少点内涵。
【在 z*i 的大作中提到】 : 我就是不喜欢探险游戏老拿中国西藏传说神秘说事
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I********l 发帖数: 8702 | 21 对,UC1的枪战有几个特点
1. 要爆头。射击头部经常可以一两下就打死敌人,射击上下身都要好几下才行。
2. 多瞄准。快瞄几下,只瞄不射,敌人就不动或者不大动。射击后,敌人就开始乱跑。
3. 炸药桶。有的场景经常会有炸药桶,等敌人靠近了就瞄准射击,或者扔个雷。不过
UC1的手雷就跟鞭炮一样,UC2的手雷好用一些,但是敌人又太弱智了。
【在 p*******r 的大作中提到】 : 正在打UC1,敌人是不容易打死,好在手枪就能一枪爆头,反正自己也经打,慢慢瞄准 : 了一枪搞定,也没什么。打歪了补几枪就是。做战方面个人觉得不算什么明显缺点。
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f*******y 发帖数: 988 | 22 关键UC也不是专门的射击题材,没必要搞的这么麻烦,
2代就爽了,自动瞄准一阵乱枪扫射全部搞定,1代还要费好大的劲去找敌人在哪里
跑。
【在 I********l 的大作中提到】 : 对,UC1的枪战有几个特点 : 1. 要爆头。射击头部经常可以一两下就打死敌人,射击上下身都要好几下才行。 : 2. 多瞄准。快瞄几下,只瞄不射,敌人就不动或者不大动。射击后,敌人就开始乱跑。 : 3. 炸药桶。有的场景经常会有炸药桶,等敌人靠近了就瞄准射击,或者扔个雷。不过 : UC1的手雷就跟鞭炮一样,UC2的手雷好用一些,但是敌人又太弱智了。
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L******k 发帖数: 2945 | 23 uc1有一段非常恐怖,这种感觉RE系列现在已经感受不到了
【在 h*d 的大作中提到】 : uc2故事对我来说已经很狗血了,看来uc1实在不怎么样。 : : 啊”
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f*******i 发帖数: 8492 | 24 接近最后,遇到怪物的那一段吗?
【在 L******k 的大作中提到】 : uc1有一段非常恐怖,这种感觉RE系列现在已经感受不到了
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L******k 发帖数: 2945 | 25 en,那段我觉得是uc1的精华
【在 f*******i 的大作中提到】 : 接近最后,遇到怪物的那一段吗?
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f*******i 发帖数: 8492 | 26 我一开始打UC1,突然蹦出个怪物,心想怎么UC也不能免俗
那段打的我挺压抑的,画面比较昏暗,又有很多是那种很开放的空间,躲都不好躲,感
觉营造的气氛上的压抑感更胜怪物带来的恐惧感
【在 L******k 的大作中提到】 : en,那段我觉得是uc1的精华
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s****t 发帖数: 17096 | 27 是,所以我前边有贴过一次
说UC1 rip off Tomb raider的痕迹特别明显,到了UC2就更强调自己的风格了
那一段怪物和Tomb raider 1代最后一大关的怪物特别像
比较起来,Tomb 1的那些墙上红色怪物更可怕
再加上阴森恐怖,玩了晚上作恶梦
【在 L******k 的大作中提到】 : en,那段我觉得是uc1的精华
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l******h 发帖数: 395 | 28 en, 很是紧张恐怖
【在 L******k 的大作中提到】 : en,那段我觉得是uc1的精华
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h*d 发帖数: 19309 | 29 rachet & clank, jak & daxter都是这种白痴英雄形象,不知道drake是不是也有什么
神秘身世,貌似打算这么一直继续下去的样子,这点也类似上面说的两个平台射击游戏
【在 z*i 的大作中提到】 : 我对UC主要不满是人物设计 : 内森德里克不喜欢,觉得缺少点内涵。
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h*d 发帖数: 19309 | 30 和F.E.A.R比较如何?
【在 f*******i 的大作中提到】 : 我一开始打UC1,突然蹦出个怪物,心想怎么UC也不能免俗 : 那段打的我挺压抑的,画面比较昏暗,又有很多是那种很开放的空间,躲都不好躲,感 : 觉营造的气氛上的压抑感更胜怪物带来的恐惧感
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L******k 发帖数: 2945 | 31 是很压抑,觉得这个就是他成功的地方,气氛塑造的很好
【在 f*******i 的大作中提到】 : 我一开始打UC1,突然蹦出个怪物,心想怎么UC也不能免俗 : 那段打的我挺压抑的,画面比较昏暗,又有很多是那种很开放的空间,躲都不好躲,感 : 觉营造的气氛上的压抑感更胜怪物带来的恐惧感
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h*d 发帖数: 19309 | 32 感觉你对UC2过誉了,和和,我这两天继续打darksiders,过了Viamat,有些场景很喜
欢,也有些很明显的不足的地方,等我通关了慢慢写一个,毕竟是老游戏了。
【在 L******k 的大作中提到】 : 是很压抑,觉得这个就是他成功的地方,气氛塑造的很好
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z*i 发帖数: 58873 | 33 我觉得到现在玩的气氛最压抑的游戏是silent hill系列。
每个都玩的郁闷很久。
【在 L******k 的大作中提到】 : 是很压抑,觉得这个就是他成功的地方,气氛塑造的很好
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h*d 发帖数: 19309 | 34 郁闷和压抑还是不同吧,silent hill总是找不到路。RE4每次开个头都因为操作郁闷得
不能继续
【在 z*i 的大作中提到】 : 我觉得到现在玩的气氛最压抑的游戏是silent hill系列。 : 每个都玩的郁闷很久。
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L******k 发帖数: 2945 | 35 hehe,也许吧,我真觉得uc2是去年goty for me
另外是我当时玩了一周末的multi beta,后来multi又玩了很多
今年玩的几个游戏都觉得不够goty
【在 h*d 的大作中提到】 : 感觉你对UC2过誉了,和和,我这两天继续打darksiders,过了Viamat,有些场景很喜 : 欢,也有些很明显的不足的地方,等我通关了慢慢写一个,毕竟是老游戏了。
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L******k 发帖数: 2945 | 36 sh2以后就没玩过了,最新的wii版有时候会试试。
当年ps上的sh在塑造气氛上是最经典
【在 z*i 的大作中提到】 : 我觉得到现在玩的气氛最压抑的游戏是silent hill系列。 : 每个都玩的郁闷很久。
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k**o 发帖数: 3006 | 37 纠结了很久,为了不让别人说我是战神轮,我决定不说话……
【在 f*******y 的大作中提到】 : UC2场景比较丰富,UC1和战神差不多,几个样子相似的地方反复转来转去 : 过场动画交代的也比较简单
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l******h 发帖数: 395 | 38 比较战神和uc,我发现我喜欢uc.
不过郁闷的时候砍砍人还是战神爽
【在 k**o 的大作中提到】 : 纠结了很久,为了不让别人说我是战神轮,我决定不说话……
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f*******y 发帖数: 988 | 39 战神主要重复三遍就麻木了,期望太高导致觉得没有突破
玩3代主要还是看看故事,其他没有什么指望了
【在 k**o 的大作中提到】 : 纠结了很久,为了不让别人说我是战神轮,我决定不说话……
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k**o 发帖数: 3006 | 40 同意,而且三里面最讨厌的是Hermes死了之后飞出来的虫子……
烦死了烦死了烦死了
好好的Olympus胜景就被ruin掉了
【在 f*******y 的大作中提到】 : 战神主要重复三遍就麻木了,期望太高导致觉得没有突破 : 玩3代主要还是看看故事,其他没有什么指望了
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z*i 发帖数: 58873 | 41 en
对,我还一直呐闷为什么没人说这个。我玩的时候觉得好恶心
【在 k**o 的大作中提到】 : 同意,而且三里面最讨厌的是Hermes死了之后飞出来的虫子…… : 烦死了烦死了烦死了 : 好好的Olympus胜景就被ruin掉了
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h*d 发帖数: 19309 | 42 单机游戏本来就是完美以后可以封盘的,我一般通关就封盘... mw2/uc2这种网战就很不同。本来kratos就是去毁olympus的,那个虫子在木乃伊系列看过更恶心的,不觉得啥,黑黑。
【在 k**o 的大作中提到】 : 同意,而且三里面最讨厌的是Hermes死了之后飞出来的虫子…… : 烦死了烦死了烦死了 : 好好的Olympus胜景就被ruin掉了
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