w***y 发帖数: 493 | |
c******n 发帖数: 16403 | 2 不知道顽皮狗有没有心思把画质提高到mgs4和gow系列的水准
【在 w***y 的大作中提到】 : rt
|
i****a 发帖数: 36252 | 3 oh, I played this game too. forgot to add it to my game list.
yeah, it's fun, like a movie
【在 w***y 的大作中提到】 : rt
|
m******s 发帖数: 204 | 4 麻烦能指出uncharted 2的具体的图像上的缺点吗?我只看到有些镂空物体的阴影有些
瑕疵. 我玩过mgs4的试玩版,但是好久以前。 |
w***y 发帖数: 493 | 5
画面过于艳丽,看起来像动画片,而没有那种世纪的感觉
【在 c******n 的大作中提到】 : 不知道顽皮狗有没有心思把画质提高到mgs4和gow系列的水准
|
c******n 发帖数: 16403 | 6 锯齿似乎非常严重。
【在 w***y 的大作中提到】 : : 画面过于艳丽,看起来像动画片,而没有那种世纪的感觉
|
s****t 发帖数: 17096 | 7 .....
uc2比这两个强巴
【在 c******n 的大作中提到】 : 不知道顽皮狗有没有心思把画质提高到mgs4和gow系列的水准
|
s****t 发帖数: 17096 | 8 可以玩demon's soul
【在 w***y 的大作中提到】 : : 画面过于艳丽,看起来像动画片,而没有那种世纪的感觉
|
L********g 发帖数: 4204 | 9 比GOW强,但是比MGS4差,有锯齿,MGS4有尘土雨点大雪沾镜头,之后很多游戏都学这
招。另外人物面部和嘴形斗没MGS好 |
L********g 发帖数: 4204 | 10 另外除了multiplayer 部分,我觉得UC2只是好游戏,但没让我留下很深的印象,之前
玩波斯王子,古墓丽影感觉更深些。 |
|
|
h*d 发帖数: 19309 | 11 不同地方画质高低有不同,个人感觉ps3机能就到这个水平了,再做也只能藏拙
【在 m******s 的大作中提到】 : 麻烦能指出uncharted 2的具体的图像上的缺点吗?我只看到有些镂空物体的阴影有些 : 瑕疵. 我玩过mgs4的试玩版,但是好久以前。
|
h*d 发帖数: 19309 | 12 MGS4之前很多年就有这种了
【在 L********g 的大作中提到】 : 比GOW强,但是比MGS4差,有锯齿,MGS4有尘土雨点大雪沾镜头,之后很多游戏都学这 : 招。另外人物面部和嘴形斗没MGS好
|
L******k 发帖数: 2945 | 13 to be honest, i think they both are at same level w/ uc2 or lower
【在 c******n 的大作中提到】 : 不知道顽皮狗有没有心思把画质提高到mgs4和gow系列的水准
|
L******k 发帖数: 2945 | 14 這倒不一定,看看ps2最後幾年的游戲後2000年還是差別很大
【在 h*d 的大作中提到】 : 不同地方画质高低有不同,个人感觉ps3机能就到这个水平了,再做也只能藏拙
|
i****a 发帖数: 36252 | 15 不會吧, 您們認為 Uncharted 2 graphics 可與 MGS4 比較?
it's not bad, and it's art work has a lot of style. but the
texture doesn't have the sense of 3d depth as MGS4. If you look
closely at the clothing on both games, MGS4 look a lot real'er.
UC2's art style is cartoonie, not a bad thing but technology-wise
I think MGS4 is more significant.
Plus the character animation, and cut scene movies (too long,
but that's another story) on MGS4 is unparalleled |
h*d 发帖数: 19309 | 16 我觉得也就是藏拙了,比如GT4, gow1/2都很明显。
【在 L******k 的大作中提到】 : 這倒不一定,看看ps2最後幾年的游戲後2000年還是差別很大
|
Z*****l 发帖数: 14069 | 17 bioshock 1就有镜头沾水。
【在 h*d 的大作中提到】 : MGS4之前很多年就有这种了
|
s****t 发帖数: 17096 | 18 你這個談得也是個人偏好,我同時擁有這兩款遊戲
從光影色澤和畫面分層進遠景,我覺得UC2明顯賸出
MGS4的材質比較逼真但是很多東西都是效果上的
所謂我覺得sin city比avatar畫面更震撼(效果上)
因為avatar更像catoon,難道就說avatar的畫面就比sin city遜色?
如果真要比誰更NB,就只能比純技術
【在 i****a 的大作中提到】 : 不會吧, 您們認為 Uncharted 2 graphics 可與 MGS4 比較? : it's not bad, and it's art work has a lot of style. but the : texture doesn't have the sense of 3d depth as MGS4. If you look : closely at the clothing on both games, MGS4 look a lot real'er. : UC2's art style is cartoonie, not a bad thing but technology-wise : I think MGS4 is more significant. : Plus the character animation, and cut scene movies (too long, : but that's another story) on MGS4 is unparalleled
|
h*d 发帖数: 19309 | 19 不谈游戏,sin city是comic style啊,震撼是因为超级血腥吧。
【在 s****t 的大作中提到】 : 你這個談得也是個人偏好,我同時擁有這兩款遊戲 : 從光影色澤和畫面分層進遠景,我覺得UC2明顯賸出 : MGS4的材質比較逼真但是很多東西都是效果上的 : 所謂我覺得sin city比avatar畫面更震撼(效果上) : 因為avatar更像catoon,難道就說avatar的畫面就比sin city遜色? : 如果真要比誰更NB,就只能比純技術
|
s****t 发帖数: 17096 | 20 血都是黑色的,震撼阿,看gow3洒血也疲勞了
不過最後搞個黑白comic還挺有artistry的
【在 h*d 的大作中提到】 : 不谈游戏,sin city是comic style啊,震撼是因为超级血腥吧。
|
|
|
h*d 发帖数: 19309 | 21 sin city那个就是marvel(?) style而已,其实也没啥,kill bill和各种恐怖片血腥的
太多了,看看也疲劳了。
【在 s****t 的大作中提到】 : 血都是黑色的,震撼阿,看gow3洒血也疲勞了 : 不過最後搞個黑白comic還挺有artistry的
|
L********g 发帖数: 4204 | 22 How many of you have played MGS4 and beated the game? I beat the UC2, but
not moved at all. To me it is too plain. But because I played MGS series,
MGS4 really impressed me, end of the story.
I am really MGS fan, so every time people are against MGS, I jumped out,
hehe |
B********e 发帖数: 19317 | |
L********g 发帖数: 4204 | 24 agree, maybe in this way the rating system will no longer hold selling the
game |
z*i 发帖数: 58873 | 25 同意
我甚至连multiplayer都玩不起来,通关了就trade in了
玩的不感动
【在 L********g 的大作中提到】 : 另外除了multiplayer 部分,我觉得UC2只是好游戏,但没让我留下很深的印象,之前 : 玩波斯王子,古墓丽影感觉更深些。
|
s****t 发帖数: 17096 | 26 根movie版一样,只要是个大火的东西总会有很多反对意见
-_-"
其实我也没觉得uc2给我带来多巨大的回忆(只有SC1根tomb1能称得上神作对于我)
但是不否定UC2是个划时代作品
【在 z*i 的大作中提到】 : 同意 : 我甚至连multiplayer都玩不起来,通关了就trade in了 : 玩的不感动
|
a********m 发帖数: 15480 | 27 俺觉得故事比较平淡。还是挺好玩,图像也相当好,但是说“神作”就太夸张了。不过
俺也不饭mgs系列。
【在 L********g 的大作中提到】 : How many of you have played MGS4 and beated the game? I beat the UC2, but : not moved at all. To me it is too plain. But because I played MGS series, : MGS4 really impressed me, end of the story. : I am really MGS fan, so every time people are against MGS, I jumped out, : hehe
|
r****x 发帖数: 3613 | 28 cg时间太长了。。。
【在 a********m 的大作中提到】 : 俺觉得故事比较平淡。还是挺好玩,图像也相当好,但是说“神作”就太夸张了。不过 : 俺也不饭mgs系列。
|
h*d 发帖数: 19309 | 29 现在神作标准很高,uc2/mgs4这样的我觉得都不行,mw1/2也够呛,当年gow1, geow1倒
是给我神作的感觉,另外还有缩小帽...
【在 a********m 的大作中提到】 : 俺觉得故事比较平淡。还是挺好玩,图像也相当好,但是说“神作”就太夸张了。不过 : 俺也不饭mgs系列。
|
a********m 发帖数: 15480 | 30 俺觉得当年的仙剑和ff7还能凑合算上,还有sc。
【在 h*d 的大作中提到】 : 现在神作标准很高,uc2/mgs4这样的我觉得都不行,mw1/2也够呛,当年gow1, geow1倒 : 是给我神作的感觉,另外还有缩小帽...
|
|
|
h*d 发帖数: 19309 | 31 doom, dune2, 最早的C&C,UT2004, GBA warioware inc什么的也可以作为候选
【在 a********m 的大作中提到】 : 俺觉得当年的仙剑和ff7还能凑合算上,还有sc。
|
w**f 发帖数: 292 | 32 mgs4还是算得上神作的。剧情上面背景太复杂不说。。关键是作为一个系列能够做到在
不断变化不断创新的同时保证游戏的高质量和游戏性。。我觉得这种成功的自我突破在
别的任何系列当中都是找不到的。。比如mgs4里面就可以选择以shooter的方式过关这
样一改以往stealth的模式。。另外我觉得没有任何boss战比mgs4的最终战更经典了。
。没有什么花俏的东西就是单纯的拳对拳。。 |
z*i 发帖数: 58873 | 33 同意,但是不是扇子不会有那么大的共鸣。(我是扇子)
halo肯定也算是神作的吧
【在 w**f 的大作中提到】 : mgs4还是算得上神作的。剧情上面背景太复杂不说。。关键是作为一个系列能够做到在 : 不断变化不断创新的同时保证游戏的高质量和游戏性。。我觉得这种成功的自我突破在 : 别的任何系列当中都是找不到的。。比如mgs4里面就可以选择以shooter的方式过关这 : 样一改以往stealth的模式。。另外我觉得没有任何boss战比mgs4的最终战更经典了。 : 。没有什么花俏的东西就是单纯的拳对拳。。
|
a********m 发帖数: 15480 | 34 其实这些都是主观的,不过现在尤其是国内很多人的要求太低了,大厂每出一个新的都
是神作。
【在 w**f 的大作中提到】 : mgs4还是算得上神作的。剧情上面背景太复杂不说。。关键是作为一个系列能够做到在 : 不断变化不断创新的同时保证游戏的高质量和游戏性。。我觉得这种成功的自我突破在 : 别的任何系列当中都是找不到的。。比如mgs4里面就可以选择以shooter的方式过关这 : 样一改以往stealth的模式。。另外我觉得没有任何boss战比mgs4的最终战更经典了。 : 。没有什么花俏的东西就是单纯的拳对拳。。
|
a********m 发帖数: 15480 | 35 1代应该可以考虑。毕竟基本上一手支撑xbox平台呀。
【在 z*i 的大作中提到】 : 同意,但是不是扇子不会有那么大的共鸣。(我是扇子) : halo肯定也算是神作的吧
|
h*d 发帖数: 19309 | 36 我玩的晚了,对halo毫无感觉。
【在 a********m 的大作中提到】 : 1代应该可以考虑。毕竟基本上一手支撑xbox平台呀。
|
z*i 发帖数: 58873 | 37 唉,不需要给钱的五毛党,或者说轮子
【在 a********m 的大作中提到】 : 其实这些都是主观的,不过现在尤其是国内很多人的要求太低了,大厂每出一个新的都 : 是神作。
|
a********m 发帖数: 15480 | 38 俺也不玩,不过地位还是摆在那里的。没halo的话,m$甚至不一定会接着搞360.
【在 h*d 的大作中提到】 : 我玩的晚了,对halo毫无感觉。
|
z*i 发帖数: 58873 | 39 按当年是根韩国同事一起撒谎说病假在家玩的
【在 a********m 的大作中提到】 : 俺也不玩,不过地位还是摆在那里的。没halo的话,m$甚至不一定会接着搞360.
|
r****x 发帖数: 3613 | 40 mgs3我觉得比4好玩,剧情,人物性格,音乐还有冷战背景,玩起来很爽,有007的感觉
【在 z*i 的大作中提到】 : 同意,但是不是扇子不会有那么大的共鸣。(我是扇子) : halo肯定也算是神作的吧
|
|
|
f******y 发帖数: 696 | 41 3也可以当shooter打,最终战也是拳对拳……
【在 w**f 的大作中提到】 : mgs4还是算得上神作的。剧情上面背景太复杂不说。。关键是作为一个系列能够做到在 : 不断变化不断创新的同时保证游戏的高质量和游戏性。。我觉得这种成功的自我突破在 : 别的任何系列当中都是找不到的。。比如mgs4里面就可以选择以shooter的方式过关这 : 样一改以往stealth的模式。。另外我觉得没有任何boss战比mgs4的最终战更经典了。 : 。没有什么花俏的东西就是单纯的拳对拳。。
|
B********e 发帖数: 19317 | |
L******k 发帖数: 2945 | 43 我乍覺得2比3好玩,到現在還沒呢過3.。。。
【在 r****x 的大作中提到】 : mgs3我觉得比4好玩,剧情,人物性格,音乐还有冷战背景,玩起来很爽,有007的感觉
|
r****x 发帖数: 3613 | 44 呵呵,3的医疗食物换camouflage系统我觉得很好玩,如果把这一套坚持下去就好了。
所以从游戏性上讲我觉得3是系列里最好的。
【在 B********e 的大作中提到】 : 3里面还有同性恋元素呢,呵呵。。。
|
r****x 发帖数: 3613 | 45 2和1差不多啊,不过画面升级了一下,3是革命性的改变
【在 L******k 的大作中提到】 : 我乍覺得2比3好玩,到現在還沒呢過3.。。。
|
L******k 发帖数: 2945 | 46 沒覺得有啥革命阿?圖像,gameplay什麼都不是差不多。
我3打到一半左右,什麼時候去通了好通4
【在 r****x 的大作中提到】 : 2和1差不多啊,不过画面升级了一下,3是革命性的改变
|
r****x 发帖数: 3613 | 47 找食物啊,找绷带什么的我觉得很真实,很好玩
【在 L******k 的大作中提到】 : 沒覺得有啥革命阿?圖像,gameplay什麼都不是差不多。 : 我3打到一半左右,什麼時候去通了好通4
|
w**f 发帖数: 292 | 48 3野外生存风格。冷战背景和80‘s主题。。很合欧美口味。。不过最后和the boss的
fight根本算不上拳对拳。。真正可以当shooter打的只有4,里面武器种类繁多。。弹
药也多就是为了给那些不擅长stealth的玩家准备的。。反正作为一个系列来讲我个人
觉得mgs是做的相对很完美了。。每作水平都保持的很高而且都有创新剧情也衔接的很
好。。 |
L********g 发帖数: 4204 | 49 补充一点,UC2我玩了一遍,遇到了两个bug,两次卡在房屋角了,MGS4我玩了7遍,没有
一次遇到bug.
需要指出的是,欧美公司的游戏动不动就有bug,经典的如Ubisoft。UC2技术好??没看
出来。 |
r****x 发帖数: 3613 | 50 没错啊,这就是为啥我特别fan 3的原因了,那些人物也没有4里那么娘,感觉像是真正
的特工。
【在 w**f 的大作中提到】 : 3野外生存风格。冷战背景和80‘s主题。。很合欧美口味。。不过最后和the boss的 : fight根本算不上拳对拳。。真正可以当shooter打的只有4,里面武器种类繁多。。弹 : 药也多就是为了给那些不擅长stealth的玩家准备的。。反正作为一个系列来讲我个人 : 觉得mgs是做的相对很完美了。。每作水平都保持的很高而且都有创新剧情也衔接的很 : 好。。
|
|
|
L******k 发帖数: 2945 | 51 <==單人模式沒碰到果bug
網戰有些map有bug,但是這些都是玩家絞盡腦汁找出來的,而且我玩了差不多100小時
網戰了遇到用bug的可能就一兩次
【在 L********g 的大作中提到】 : 补充一点,UC2我玩了一遍,遇到了两个bug,两次卡在房屋角了,MGS4我玩了7遍,没有 : 一次遇到bug. : 需要指出的是,欧美公司的游戏动不动就有bug,经典的如Ubisoft。UC2技术好??没看 : 出来。
|
r****x 发帖数: 3613 | 52 我遇到过一次bug,arena模式我卡到箱子中间了
【在 L******k 的大作中提到】 : <==單人模式沒碰到果bug : 網戰有些map有bug,但是這些都是玩家絞盡腦汁找出來的,而且我玩了差不多100小時 : 網戰了遇到用bug的可能就一兩次
|
m******s 发帖数: 204 | 53 www.gdcvault.com->2010 GDC HDR rendering from Naughty Dog.
实际上,其中包含纹理帖图的噶玛修正,新的Tong mapping, 屏幕空间的ambient
occulusion, 如何优化SPU(SPE)和渲染的体系结构。
但始终,似乎与global illumination (ambient occulusion没涉及下一步的光线反射
)相关的效果不会给玩家留下太深的印象?尽管对比图很明显。
还有在雪地上的decal效果做的也不错。
【在 L********g 的大作中提到】 : 补充一点,UC2我玩了一遍,遇到了两个bug,两次卡在房屋角了,MGS4我玩了7遍,没有 : 一次遇到bug. : 需要指出的是,欧美公司的游戏动不动就有bug,经典的如Ubisoft。UC2技术好??没看 : 出来。
|
B********e 发帖数: 19317 | 54
4里面也有食疗吧。。。instant noodle, regain, potion
camo 也有很多套可以换啊,我download了一堆下来。
医疗系统倒是没有3代好玩,可以拿个烟头烫水蛭。。。
【在 r****x 的大作中提到】 : 呵呵,3的医疗食物换camouflage系统我觉得很好玩,如果把这一套坚持下去就好了。 : 所以从游戏性上讲我觉得3是系列里最好的。
|
B********e 发帖数: 19317 | 55
the boss fight 好像原意是比拼CQC的吧?
2代里面跟solidus比剑道也是有点意思的。
现在期待PW。
据说加入了很搞笑的新元素,可以recruit人马过来建立自己的PMC。
ps. 你的这个断句模式很眼熟啊。。。
【在 w**f 的大作中提到】 : 3野外生存风格。冷战背景和80‘s主题。。很合欧美口味。。不过最后和the boss的 : fight根本算不上拳对拳。。真正可以当shooter打的只有4,里面武器种类繁多。。弹 : 药也多就是为了给那些不擅长stealth的玩家准备的。。反正作为一个系列来讲我个人 : 觉得mgs是做的相对很完美了。。每作水平都保持的很高而且都有创新剧情也衔接的很 : 好。。
|
m******s 发帖数: 204 | 56 应该是Tone mapping. 我觉得有不少改进其实是和每个人的喜好分不开的。另外,GI效
果可能不少都被纹理贴图的颜色掩盖乐。。。
【在 m******s 的大作中提到】 : www.gdcvault.com->2010 GDC HDR rendering from Naughty Dog. : 实际上,其中包含纹理帖图的噶玛修正,新的Tong mapping, 屏幕空间的ambient : occulusion, 如何优化SPU(SPE)和渲染的体系结构。 : 但始终,似乎与global illumination (ambient occulusion没涉及下一步的光线反射 : )相关的效果不会给玩家留下太深的印象?尽管对比图很明显。 : 还有在雪地上的decal效果做的也不错。
|