C***t 发帖数: 10731 | 1 接以上..
1. 仙剑
http://www.mitbbs.com/article_t/TVGame/31278929.html
2. 轩辕剑
http://www.mitbbs.com/article_t/TVGame/31279601.html
3. 金庸群侠传及智冠出品游戏
玩过的游戏
笑傲江湖
鹿鼎记
倚天屠龙记
金庸群侠传
天龙八部
新蜀山剑侠
之所以放了这么个标题 实在是因为智冠作为国产武侠的第一高产 但拿得出手的却只有
这么一部群侠传...
我最早玩的是笑傲江湖 印象中这个游戏是第一部金庸武侠RPG(之前还有个忘了谁做的
射雕 但基本是个AVG) 自然是有些期待的 智冠的广告吹得天花乱坠——跑题一句 经历
过那个时代的玩家都知道此公司的特色 游戏粗制滥造 最牛B的能力都用到广告宣传上
去了 然而看看当年三大国产游戏公司大宇汉堂熊猫的下场 再看看智冠活蹦乱跳到今天
也不知道该说他牛还是说他烂..——回到正题 第一部金庸武侠RPG 而且还是ARPG 爽
不? 但等到玩上了游戏才觉得根本不是那么回事 你可以想象一下令狐冲施展独孤九剑
放到电脑屏幕上就是一个折纸小人往四面八方爆碎 |
C****a 发帖数: 306 | 2 笑傲江湖我通关了,完全是当动作游戏玩的
不过几个过场动画当时觉得很震撼,以至于现在也记得
像莫大杀费彬使的一招“影分身”
风清扬传独孤九剑,收式后洞中几块大石咣咣落下
当时通关后还挺期待续集《东方不败》呢 |
M******k 发帖数: 27573 | 3 倚天的开场动画也不错.
【在 C****a 的大作中提到】 : 笑傲江湖我通关了,完全是当动作游戏玩的 : 不过几个过场动画当时觉得很震撼,以至于现在也记得 : 像莫大杀费彬使的一招“影分身” : 风清扬传独孤九剑,收式后洞中几块大石咣咣落下 : 当时通关后还挺期待续集《东方不败》呢
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C***t 发帖数: 10731 | 4 我记得莫大的那段 还算酷 但是风清扬的没印象..
当动作游戏玩 数字键发招还不错
【在 C****a 的大作中提到】 : 笑傲江湖我通关了,完全是当动作游戏玩的 : 不过几个过场动画当时觉得很震撼,以至于现在也记得 : 像莫大杀费彬使的一招“影分身” : 风清扬传独孤九剑,收式后洞中几块大石咣咣落下 : 当时通关后还挺期待续集《东方不败》呢
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M******k 发帖数: 27573 | 5 呵呵,笑傲有那么差吗?
我笑傲打得比较晚,好象是因为太大了(七张盘)一直没找到。但是在当时多如牛毛的
传统日式RPG以及棋盘式的战棋游戏里,这是一个新的方向。当然战斗系统还很粗糙,
不过如果能继续走去的话,起码不会陷到老套这个泥坑里跳不出来。我上次说过同样的
游戏后来智冠又做了一个武状元黄飞鸿,武功招数什么的都增加了,不过棋盘格四方向
攻击这个最大的问题还在,所以如果敌人如果走条折线过来的话,除了逃跑就没什么好
办法了。另外黄飞鸿这个游戏的解谜实在是不知所谓,想不卡住都难。
这之后除了金庸群侠以外,智冠的武侠游戏就基本在老套路里转来转去,低成本小制作
,直到把这条路走死为止。新蜀山剑侠我还买了正版(46元?),包装非常粗糙,只有
一本20页左右的说明书。 |
R***a 发帖数: 41892 | 6 自打笑傲开始,智冠AOE功夫就一直用一个算法,
就是aoe范围内格子每个格子做一样法术动画,
笑傲,倚天,金庸群侠都是这样,十多年了也不改改。
【在 M******k 的大作中提到】 : 呵呵,笑傲有那么差吗? : 我笑傲打得比较晚,好象是因为太大了(七张盘)一直没找到。但是在当时多如牛毛的 : 传统日式RPG以及棋盘式的战棋游戏里,这是一个新的方向。当然战斗系统还很粗糙, : 不过如果能继续走去的话,起码不会陷到老套这个泥坑里跳不出来。我上次说过同样的 : 游戏后来智冠又做了一个武状元黄飞鸿,武功招数什么的都增加了,不过棋盘格四方向 : 攻击这个最大的问题还在,所以如果敌人如果走条折线过来的话,除了逃跑就没什么好 : 办法了。另外黄飞鸿这个游戏的解谜实在是不知所谓,想不卡住都难。 : 这之后除了金庸群侠以外,智冠的武侠游戏就基本在老套路里转来转去,低成本小制作 : ,直到把这条路走死为止。新蜀山剑侠我还买了正版(46元?),包装非常粗糙,只有 : 一本20页左右的说明书。
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M******k 发帖数: 27573 | 7 再说金庸群侠,这个东西我一直喜欢不起来,当然不是说它差,只是从没觉得他很好。
96年,id/西木/暴雪都已经暂露头角,各种新鲜的游戏方式层出不穷,再加上被之前宣传
的所谓"全开放多线游戏方式"钓得期望值太高,不觉得这个游戏有多么的impressive.
另外也有可能因为我是攻略党,所以对我来说这个游戏的全部就是:
刷资质--招某队友--张无忌--王语嫣--.....--金花*N--周伯通*N--.....--过关. |
R***a 发帖数: 41892 | 8 金庸图像不能忍,玩它还不如玩mud
【在 M******k 的大作中提到】 : 再说金庸群侠,这个东西我一直喜欢不起来,当然不是说它差,只是从没觉得他很好。 : 96年,id/西木/暴雪都已经暂露头角,各种新鲜的游戏方式层出不穷,再加上被之前宣传 : 的所谓"全开放多线游戏方式"钓得期望值太高,不觉得这个游戏有多么的impressive. : 另外也有可能因为我是攻略党,所以对我来说这个游戏的全部就是: : 刷资质--招某队友--张无忌--王语嫣--.....--金花*N--周伯通*N--.....--过关.
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r****x 发帖数: 3613 | 9 群侠传是我觉得当时设计最好的rpg,这游戏如果现在包装一下还能成为精品
【在 M******k 的大作中提到】 : 再说金庸群侠,这个东西我一直喜欢不起来,当然不是说它差,只是从没觉得他很好。 : 96年,id/西木/暴雪都已经暂露头角,各种新鲜的游戏方式层出不穷,再加上被之前宣传 : 的所谓"全开放多线游戏方式"钓得期望值太高,不觉得这个游戏有多么的impressive. : 另外也有可能因为我是攻略党,所以对我来说这个游戏的全部就是: : 刷资质--招某队友--张无忌--王语嫣--.....--金花*N--周伯通*N--.....--过关.
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C***t 发帖数: 10731 | 10 是新的方向没错 如果做下去 改进 那笑傲的地位也不会这么差
但是智冠没有 所以这部笑傲也就只能当一个烂作处理 当然 个人观点罢了
黄飞鸿听说过但木有玩过 听你说好象并没改进太多阿
其实智冠这个公司 能力是有的 手段也是有的 就是制作态度实在不敢恭维 不过人家只
求生存不求叫好 也不能说啥
【在 M******k 的大作中提到】 : 呵呵,笑傲有那么差吗? : 我笑傲打得比较晚,好象是因为太大了(七张盘)一直没找到。但是在当时多如牛毛的 : 传统日式RPG以及棋盘式的战棋游戏里,这是一个新的方向。当然战斗系统还很粗糙, : 不过如果能继续走去的话,起码不会陷到老套这个泥坑里跳不出来。我上次说过同样的 : 游戏后来智冠又做了一个武状元黄飞鸿,武功招数什么的都增加了,不过棋盘格四方向 : 攻击这个最大的问题还在,所以如果敌人如果走条折线过来的话,除了逃跑就没什么好 : 办法了。另外黄飞鸿这个游戏的解谜实在是不知所谓,想不卡住都难。 : 这之后除了金庸群侠以外,智冠的武侠游戏就基本在老套路里转来转去,低成本小制作 : ,直到把这条路走死为止。新蜀山剑侠我还买了正版(46元?),包装非常粗糙,只有 : 一本20页左右的说明书。
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M******k 发帖数: 27573 | 11
你能指望智冠改进什么.....没做得烂很多已经谢天谢地了.我玩了一会就卡住了找不到
剧情人物,过了很久能上网以后查了攻略才过了.当年就是冲着这个所谓APRG打的....
同意,智冠游戏的基本都在策划这步就已经烂了.
【在 C***t 的大作中提到】 : 是新的方向没错 如果做下去 改进 那笑傲的地位也不会这么差 : 但是智冠没有 所以这部笑傲也就只能当一个烂作处理 当然 个人观点罢了 : 黄飞鸿听说过但木有玩过 听你说好象并没改进太多阿 : 其实智冠这个公司 能力是有的 手段也是有的 就是制作态度实在不敢恭维 不过人家只 : 求生存不求叫好 也不能说啥
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M******k 发帖数: 27573 | 12 也有这个原因,96年了还320*200。。。。
当时是不是还宣传过什么多种游戏方式,可以不练功不升级什么的?最后发现扯淡,不
练功就是找死。
【在 R***a 的大作中提到】 : 金庸图像不能忍,玩它还不如玩mud
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o******e 发帖数: 3522 | 13 金庸很好玩啊,我知道通过10遍吧?当年第一次玩,不知道怎么学九阳神功,就考一招
碧血剑法打通关的。没被累死。最后一次玩是在psp上,不过运行不完美。 |
r****x 发帖数: 3613 | 14 当年最无聊的就是练野球拳,攻击力最高的
【在 o******e 的大作中提到】 : 金庸很好玩啊,我知道通过10遍吧?当年第一次玩,不知道怎么学九阳神功,就考一招 : 碧血剑法打通关的。没被累死。最后一次玩是在psp上,不过运行不完美。
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t******s 发帖数: 935 | 15 个人认为智冠的巅峰之作是武林群侠,虽然是养成类的rpg.但是有不少原创因素。金侠
也是非常好的游戏,只不过美工实在太差。反而很有几个玩家的mod更加精美。我记的
最后玩的几个mod都是win版的,很爽 |
m*****d 发帖数: 13718 | 16 也可以说这么差的图像都有这么多人喜欢玩,是很成功的游戏
98年出的星际,比现在游戏画面粗糙很多,可是仍然有大把的人玩
【在 R***a 的大作中提到】 : 金庸图像不能忍,玩它还不如玩mud
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a********m 发帖数: 15480 | 17 98年的星际,画面现在至少看着还可以,加上好玩,当然还是有大把人玩.
【在 m*****d 的大作中提到】 : 也可以说这么差的图像都有这么多人喜欢玩,是很成功的游戏 : 98年出的星际,比现在游戏画面粗糙很多,可是仍然有大把的人玩
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R***a 发帖数: 41892 | 18 话说现在玩mud的,玩星际的,都比玩金庸群侠的多吧
【在 m*****d 的大作中提到】 : 也可以说这么差的图像都有这么多人喜欢玩,是很成功的游戏 : 98年出的星际,比现在游戏画面粗糙很多,可是仍然有大把的人玩
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m*****d 发帖数: 13718 | 19 这两个跟RPG比不公平
【在 R***a 的大作中提到】 : 话说现在玩mud的,玩星际的,都比玩金庸群侠的多吧
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