a***s 发帖数: 1084 | 1 【 以下文字转载自 Military 讨论区 】
发信人: alias (贾人贾义), 信区: Military
标 题: 下一代电视游戏应该是3D电视和Wii的结合
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 8 13:30:37 2010, 美东)
比如老怪一把刀向你砍过来,你用手里的剑(Wii操作板)一架。如果刀的3D成像相对在
你的剑前面,老怪的刀就砍空了;如果在剑后面,就架住了。
不知道多少年内能实现。俺看Avatar这么火爆有感。 |
h*d 发帖数: 19309 | 2 red steel?还有个star war的。至少有这么几个。
【在 a***s 的大作中提到】 : 【 以下文字转载自 Military 讨论区 】 : 发信人: alias (贾人贾义), 信区: Military : 标 题: 下一代电视游戏应该是3D电视和Wii的结合 : 发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 8 13:30:37 2010, 美东) : 比如老怪一把刀向你砍过来,你用手里的剑(Wii操作板)一架。如果刀的3D成像相对在 : 你的剑前面,老怪的刀就砍空了;如果在剑后面,就架住了。 : 不知道多少年内能实现。俺看Avatar这么火爆有感。
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a********m 发帖数: 15480 | 3 技术上简单。关键还是看延迟和设计。
【在 a***s 的大作中提到】 : 【 以下文字转载自 Military 讨论区 】 : 发信人: alias (贾人贾义), 信区: Military : 标 题: 下一代电视游戏应该是3D电视和Wii的结合 : 发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 8 13:30:37 2010, 美东) : 比如老怪一把刀向你砍过来,你用手里的剑(Wii操作板)一架。如果刀的3D成像相对在 : 你的剑前面,老怪的刀就砍空了;如果在剑后面,就架住了。 : 不知道多少年内能实现。俺看Avatar这么火爆有感。
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l*********a 发帖数: 978 | 4 我觉得不靠谱…… 听起来是很激动人心,但是作为沉迷游戏的沙发宅男群体,我们搞
得定这种实体的动作吗?
要敏捷的架住老怪的刀?至少偶信心有点不足…… |
x***k 发帖数: 20754 | 5 多半是你被劈死了
【在 a***s 的大作中提到】 : 【 以下文字转载自 Military 讨论区 】 : 发信人: alias (贾人贾义), 信区: Military : 标 题: 下一代电视游戏应该是3D电视和Wii的结合 : 发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 8 13:30:37 2010, 美东) : 比如老怪一把刀向你砍过来,你用手里的剑(Wii操作板)一架。如果刀的3D成像相对在 : 你的剑前面,老怪的刀就砍空了;如果在剑后面,就架住了。 : 不知道多少年内能实现。俺看Avatar这么火爆有感。
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d*****e 发帖数: 16730 | 6 我看了LZ的帖子忽然想到了illusion
罪过 |
C***t 发帖数: 10731 | 7 有不少动漫还是游戏里都有这个概念吧 里面的角色就玩这种游戏 |
h********n 发帖数: 4079 | 8 3D+wii的技术不是很难.
关键问题是: 如果你在游戏里架住了对方的刀砍, 你手上的手柄能否有同样的感觉(被
阻挡). |