p******s 发帖数: 938 | 1 花了一个星期通了忍龙2Sigma的上忍难度(悟之道 / Mentor's path)。感觉上忍比中
忍(强者之道 / Warrior's path)难太多了。中忍几乎可以当无双来玩,上忍则让我
找回Sigma1里hard难度的刺激感。个人感觉,难度系数,假设Sigma1的normal是5的话
,两代几个难度依次为:
Sigma 2 Warrior: 3
相当低的门槛,无双化
Sigma 1 Normal: 5
足以吓走一票人的默认难度
Sigma 1 Hard: 7
比normal略难,但其实难度增加不大,关键在于熟悉不同敌人的应对方法
Sigma 2 Mentor: 8
比S1的hard还要难一点,伤害系数很高,和S2的Warrior象两个世界
印象很深刻的难点:
忍犬群:听见忍犬的狼叫声我就不寒而栗。速度快,伤害高,会飞燕和爆破手里剑,饭
纲落不能,稍不留神就会被群咬致死。
火箭炮:取代了Warrior难度下的所有弓箭敌兵,恶心得要死,经常不知道哪飞来一记
大失血+暴晕,然后就被附近的杂兵群殴致死。习惯以后,记住火箭兵的位置,一定要
优先清除。
大蜘蛛忍:第一关的boss,在后期出 |
s****t 发帖数: 17096 | 2 好的,等我搞定titan就来搞超忍
【在 p******s 的大作中提到】 : 花了一个星期通了忍龙2Sigma的上忍难度(悟之道 / Mentor's path)。感觉上忍比中 : 忍(强者之道 / Warrior's path)难太多了。中忍几乎可以当无双来玩,上忍则让我 : 找回Sigma1里hard难度的刺激感。个人感觉,难度系数,假设Sigma1的normal是5的话 : ,两代几个难度依次为: : Sigma 2 Warrior: 3 : 相当低的门槛,无双化 : Sigma 1 Normal: 5 : 足以吓走一票人的默认难度 : Sigma 1 Hard: 7 : 比normal略难,但其实难度增加不大,关键在于熟悉不同敌人的应对方法
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z*i 发帖数: 58873 | 3 只玩了最简单难度的赞飘过
【在 p******s 的大作中提到】 : 花了一个星期通了忍龙2Sigma的上忍难度(悟之道 / Mentor's path)。感觉上忍比中 : 忍(强者之道 / Warrior's path)难太多了。中忍几乎可以当无双来玩,上忍则让我 : 找回Sigma1里hard难度的刺激感。个人感觉,难度系数,假设Sigma1的normal是5的话 : ,两代几个难度依次为: : Sigma 2 Warrior: 3 : 相当低的门槛,无双化 : Sigma 1 Normal: 5 : 足以吓走一票人的默认难度 : Sigma 1 Hard: 7 : 比normal略难,但其实难度增加不大,关键在于熟悉不同敌人的应对方法
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L******k 发帖数: 2945 | 4 NGS2通了warrior就没玩。比较不喜欢的是要过最高难度需要通3遍
【在 p******s 的大作中提到】 : 花了一个星期通了忍龙2Sigma的上忍难度(悟之道 / Mentor's path)。感觉上忍比中 : 忍(强者之道 / Warrior's path)难太多了。中忍几乎可以当无双来玩,上忍则让我 : 找回Sigma1里hard难度的刺激感。个人感觉,难度系数,假设Sigma1的normal是5的话 : ,两代几个难度依次为: : Sigma 2 Warrior: 3 : 相当低的门槛,无双化 : Sigma 1 Normal: 5 : 足以吓走一票人的默认难度 : Sigma 1 Hard: 7 : 比normal略难,但其实难度增加不大,关键在于熟悉不同敌人的应对方法
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p******s 发帖数: 938 | 5 NGS1也是这样啊,除非你干得过第二章的Doku。。。
不过超忍难度一向都是粉丝/核心向。NGS1我也只是通了hard。看了NGS2超忍难度的描
述,我不打算去尝试了。。。基本上,超忍下你玩的不是超忍,而是超级玛丽。。。
【在 L******k 的大作中提到】 : NGS2通了warrior就没玩。比较不喜欢的是要过最高难度需要通3遍
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