d******e 发帖数: 14 | 1 不足之处,请大家补充:
1,公司收入增长貌似不错;但是我怀疑它的持续增长力。虽然一款经典的网络游戏的平
均市场寿命大约是1年,但是每个新游戏都需要一个用户培养和接受消费的过程,可可
惜GA在这方面没有任何让我眼睛一亮的突破。。。虽然GA承诺将自己不断持续的开发和
推出新的游戏,但是那样做一定也会加大运营的成本,和增加商业风险(这个就不再详
细讨论了)
2,公司市场策略貌似有特色;农村保卫城市,重点做3,4级的城市的市场营销。这可能
就是GA一直都在强调的所谓成功市场策略和所谓的切入点吧,没错用户基础确实大但是
消费能力也确实弱,GA的游戏本身就是让没钱的游戏玩家免费玩游戏为了有钱的游戏玩
家打工,最后形成一个“虚拟被服务消费阶层行业产业链”呵呵。。
3,公司商业模式貌似新奇;能卖得了脑白金,对游戏来说可能也不错,但最后还得看
游戏本身是不是“可玩性”这点GA做得不错,在新的游戏开发上有特色,有新策划,尤
其是“巨人”这款游戏,值得期待。
4。公司未来发展貌似前景不错,短期收入和基本面都不会有任何问题,同时游戏市场
在天朝高速发展,GA除了做大做强以外,没有提到未来的资本运作的计划(收购 |
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