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Seattle版 - 微软Zune惨败探因:错误的产品与错误的市场
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这款鲍尔默声称必将成功的iPod模仿产品到底做错了哪些细节?
文|CBN记者 董晓常
假如《硅谷传奇》再拍续集,其中的经典剧情必定包含一群“杀手”频频攻击苹果
。每当iPod、iPhone、iPad流行开来的时候,都有不少的公司声称要推出与之抗衡的杀
手级产品,但至今未有成功者。
微软(微博)的Zune音乐播放器是最早的苹果杀手之一。2006年,微软推出了这款竞
争性产品,当时微软CEO鲍尔默许诺Zune将在5年之后打败iPod,但就在今年10月初,微
软宣布Zune停产。
微软总是搞砸很多事情,这件事情上搞砸了似乎不是什么怪事。但如果你了解当时
的竞争情况,你也许会对此有些好奇。当时业界已经开始质疑iPod没有实质性的改进,
而只是在更亮的屏幕、更长的电池时间、新外壳和更大容量这些方面做一些改动。Zune
则拥有更大的3英寸屏幕、Wi-Fi和DJ功能,而且微软还承诺投入巨资进行研发和营销。
之前,微软正是凭借不计成本的投资让XBox成为任天堂和索尼的有力竞争对手。
结果是Zune败得很惨:最好的时候,Zune在美国市场份额是9%,iPod当时是63%,
而到了今年5月,iPod 的北美市场份额76%,Zune还不到1%。败给苹果不是耻辱,不过
我们需要帮Zune总结一下,也给后来的苹果杀手指点迷津。
糟糕的开始。与可以随时升级的软件相比,硬件产品给消费者的第一印象是极为关
键的,因为你通常只有一次机会证明自己。但第一款Zune 30却是一个粗糙的产品,甚
至被微软内部人称为砖头。而且为了在年底购物旺季前上市,Zune 30甚至直接把东芝(
微博)Gigabeat播放器的设计照搬过来。2008年的最后一天,Zune 30竟然无法使用,因
为固件代码有漏洞,不能正确处理闰年问题—这原本是基本的质量测试就能避免的小
Bug。
错误的产品策略。Zune30只有30G一个版本,售价250美元,直接与同价位的
30GiPod竞争,似乎不想和Apple争夺低端市场。但作为一款不成熟的产品,虽然售价比
iPod稍低,但并不足以吸引消费者。微软最失败的是效仿已经过气了的iPod Classic来
设计Zune 30,而不是更受欢迎的iPod Mini和Nano。另外,Zune给消费者的选择太少,
至今Zune只有7个型号的产品,而iPod先后推出了几十种不同型号。
错误的市场策略。盖茨在2001年iPod刚推出时就很感兴趣,但微软直到5年以后才
匆匆推出一款不成熟的硬件产品。更致命的是,微软进入的时机完全错了。2001年,正
是数字音乐快速增长的时期,这也是iPod能够很快流行的一个重要背景,但到了2006年
之后,iPod具有的功能已经开始被功能性的智能手机所覆盖,而且数字音乐的增速也开
始放缓。2009年开始,整个音乐播放器市场开始饱和并明显放缓,甚至iPod也开始放缓。
乔布斯曾经对微软推出Zune一事评价:“Zune要赶超iPod是永远也追不上的。当你
(一个男孩)经历了坎坷开始步入成熟时,你心仪的女孩也已经长大,已经跑了。”
不只是微软,其他杀手在阻击苹果的历史中也以失败居多。这样的局面不仅仅是因
为苹果是一个优秀的公司,更多的因素是在技术市场中,追赶是一个会让人伤痕累累的
、昂贵的,但往往又无效的游戏,即使追赶者是一个曾经取得巨大成功的公司。
但很难说后来者注定失败。微软作为后来者曾经成功赢得了操作系统、浏览器市场
。要取得这样的成功,后来者要做对很多事情,而且不能做错太多事情。微软前首席软
件架构师奥兹在告别备忘录中曾极为直接地说出微软目前的问题:“尽管我们拥有领先
和清晰的愿景,但(竞争对手的)执行好过我们。”
实际的症结并不在于追赶者的身份,在于追赶者要有更多的创新能力。而创新能力
应该作用于市场,作用于需求与用户。最终比拼的是对用户的把握和提升,而非资金投
入和“重视”程度。一个新的好的市场出现,每个人都想分一杯羹,但新市场往往是创
新者建立,如果没有对新需求的完全把握,热情也解决不了问题。创新者赢,商业只能
这样。
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涛哥这些年(原创) (转载)Win8未发布,平板游戏已提前结束
微软该冷静想想用户需要什么了微软Bing能否脱离创新者的窘境
为啥我觉的zune hd比itouch好呢?明天就是大年三十儿啦
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