z****e 发帖数: 54598 | 1 2015年12月03日19:30:55 [科技新闻]
编者按:有投资公司表示,会非常谨慎地观察游戏公司,明年可能不会倾向于在这个领
域投资,除非团队和创始人特别出色。Mitbbs.com
中小游戏公司倒闭潮,从去年年底开始就不断有业内人士出来预警。巨人网络总裁纪学
锋的判断是90%甚至到99%的游戏CP(内容提供商)活不过今年;而乐动卓越CEO邢山虎
的观点更为激进,他认为两年之内,现有的一万多家游戏CP最后存活率仅有0.04%。
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今年的形势虽然没有恶劣到中小公司全部洗牌的程度,但是死亡潮已经成为无法回避的
现象,拖欠工资、老板跑路、裁员、倒闭等新闻已成常态。Mitbbs.com
一家游戏美术外包公司负责人告诉腾讯科技,今年的合同和客户,较比去年少了近40%
,从目前的情况来看,明年还将继续减少,而该公司已经进行了一轮裁员,年底还要进
行一次大的裁员。Mitbbs.com
虽然年底裁员是游戏公司的惯例做法,但腾讯科技从多家游戏公司获得的信息来看,力
度会大大超过往年,而今年年底除了中小游戏公司面临死亡潮之外,预计裁员潮和降薪
潮也将席卷整个游戏行业。Mitbbs.com
对于中小游戏公司而言,更为可怕的是明年这股寒潮恐怕还将更加严重。纪源资本合伙
人童士豪告诉腾讯科技,随着游戏中概股回归,以及不少游戏公司登陆新三板和借壳上
市,融资向上市公司倾斜会非常明显;更有不少投资人直接对腾讯科技表示,会非常谨
慎地观察游戏公司,明年可能不会倾向于在这个领域投资,除非团队和创始人特别出色
。Mitbbs.com
北京成都是重灾区Mitbbs.com
腾讯公司在今年曾发布了《2015互联网+白皮书》,白皮书显示,截止2015年Q2,移动
游戏CP规模达2.77万家,并在持续增长。而这个数据在2014年10月为1.3万家。Mitbbs.
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如此庞大的移动游戏CP研发团队,几乎达到了全世界其他手游开发团队的3-4倍。这和
2012年以来,手游回报率极高,且又有着轻资产、低成本、短周期的特点有着密切关系
。但是发展到现在,无论是开发团队还是产品都远远超过了市场容量,随着行业的成熟
,淘汰和整合是必然趋势,这也是今年死亡潮的根本原因所在。Mitbbs.com
邢山虎在今年年初就表示,今天存在的公司,超过5成会在一年内陆续倒掉;其余5成中
,在未来24个月随时面临关门的风险。Mitbbs.com
从移动游戏CP研发团队集聚的五大代表性城市北京、上海、广州、深圳和成都的情况来
看,死亡潮已经成为今年游戏行业标志性事件。其中北京和成都成为游戏公司倒闭的重
灾区。Mitbbs.com
广州的一家游戏发行公司创始人告诉腾讯科技,广州虽然大的游戏公司不多,但是目前
死亡率并不高,一方面是因为广州游戏公司基本都是务实类型,比较专注产品,而且大
部分公司都集中在几块区域,形成了一部分集聚效应;另一方面广州的游戏公司基本上
融资都是来自于游戏行业内,资金比较理智。Mitbbs.com
即便如此,他坦言,广州的游戏开发团队死亡比例依旧在15%以上,上海的情况估计和
广州差不多。而北京、深圳和成都的情况就比较糟糕。北京前期由于资本和人才集中,
产生了很多小的游戏创业公司,但无论是资本和公司本身都比较浮躁。深圳受运营商计
费管控趋严,死亡了一大批休闲游戏厂商。而成都是最严重,活下来的寥寥无几。
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此前在政府大力扶持下,成都曾经号称是游戏开发的“千游之城”,拥有1000家游戏公
司,游戏创业成为风潮。但是产业链不牢固、人才相对缺乏和与游戏行业较为脱离的情
况,让成都的游戏公司倒闭情况严重。据成都媒体估算,目前活下来的游戏公司不到
100家。Mitbbs.com
即便是大公司,裁员也十分普遍,例如巨人、畅游、完美世界等都被媒体披露了裁员的
情况。而活下来的中小游戏公司裁员、降薪更是成为普遍做法,有不少创业团队直接被
并入了大公司。Mitbbs.com
大公司抱团Mitbbs.com
今年,优质资源向大游戏厂商集中的趋势更加明显。并且今年以来,泛娱乐概念成为游
戏行业的大方向,影游联动、并购潮和移动电竞等等,都将中小游戏开发团队的生存空
间进一步挤压。“大厂一统天下,小厂毫无机会”也成为今年的热门话题。Mitbbs.com
根据腾讯发布的第三季度财报显示,2015年Q3腾讯公司手游收入达到了53亿,此前Q2手
游收入为45亿,Q1为44亿,腾讯前三季度手游收入已达到了142亿。由于第四季度是游
戏旺季,市场普遍预计今年腾讯手游收入应该能达到200亿。Mitbbs.com
除了腾讯之外,网易的收入也颇为亮眼。网易第三季度财报显示,网易第三季度移动游
戏入占比达到53%,净营收预计为35.4亿元。Mitbbs.com
腾讯网易两家公司第三季度手游收入之和超过88.4亿,两家公司的占比就超过了市场的
60%。而国内整个前15的游戏大厂几乎拿下了超过90%的移动游戏市场份额,畅销榜前50
的产品拿下了App Store游戏收入近80%。Mitbbs.com
10%的市场份额和20%的收入,明显难以容纳近3万个游戏开发团队。如此惨烈的红海,
不少投资人选择离场或者投资极其谨慎,成为压垮骆驼的最后稻草。Mitbbs.com
除此之外,今年兴起的大游戏开发公司之间的抱团,也让中小游戏公司生存就更为艰难
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10月份由英雄互娱和王思聪牵头成立的中国移动电竞联盟,目前已囊括24家企业成员,
包括13家游戏厂商:英雄互娱、昆仑万维、完美世界、巨人网络、游族网络、银汉游戏
、天象互动、畅游、莉莉丝游戏、骏梦游戏、恺英网络、联众游戏、途游游戏;4家电
竞行业相关企业:熊猫TV、ImbaTV、香蕉计划、网鱼网咖;五大渠道:360、百度、小
米、UC、硬核联盟(华为、OPPO、vivo、酷派、金立、联想);中国电子竞技俱乐部联
盟和游戏服务商迅游科技。Mitbbs.com
而游戏中概股于明年的密集回归,也将加入资金和资源的抢夺战中。明年的游戏行业竞
争趋势,会更倾向于“七雄争霸”的战国时期,各种小“诸侯国”获得资源、人才和资
金难度会越来越大。Mitbbs.com
精品模式已成大势Mitbbs.com
另外一个对中小CP不利,但是对整个行业却是好消息的事情是,喊了几年的游戏精品化
和品质游戏,在今年终于成为真正的风潮。Mitbbs.com
《2015互联网+白皮书》中提到,卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型趋于饱和
,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。市场收入规模与CP规模虽然在增长,但发
行数量从2014年Q4起衰减,到2015年Q2发行数量为3774款,用户对游戏品质要求越来越
高,游戏淘汰率在加大,精品化路线是必然趋势。Mitbbs.com
除此之外,白皮书还显示,整体移动游戏用户季度游戏的活跃数呈现微降趋势,用户每
季度玩游戏款数(季度调研数据)三款或以上的比例从37%下降至30%,人均单日游戏款
数同样在下降,由14年底的2.4款下降至1.8款。用户玩游戏更专一,对游戏的品质也要
求更高,精品化趋势是迎合市场与用户的关键。Mitbbs.com
这代表游戏制作成本越来越高,对人才和技术的要求也大幅提高。对于大部分中小CP而
言,野蛮生长的开荒时代已经过去了,无法达到这个门槛的会被迅速淘汰。Mitbbs.com
门槛提高,为了提高成功率,资源的集中效应会更加明显。2015年,资本流入手游市场
的总额,和2014年其实并没有减少,但在今年更多地投到了成熟的公司。即便是创业公
司,也更倾向于知名企业高管带领的创业团队,在其他创业团队融资难的情况下,应书
岭、王一等人却收到资本的极度热捧。Mitbbs.com
渠道在今年也把精品游戏作为主打。腾讯从Q2改变了手游发行的策略,缩减了与第三方
公司合作产品的数量,更多地集中在精品游戏的发行商。小米互娱也制定了良品100的
精品发行策略。整个安卓渠道而言,S级产品的分成有所提升,AB级的产品分成被下压
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虽然精品化对于行业而言是好的趋势,但今年的渠道混战,尤其是充值返现发展到后来
,对中小CP 也造成了严重打击。游戏流水看上去不断飙升,但是归于中小CP的利润却
不断降低,甚至有中小CP 仅能拿到不到10%的利润分成。与此同时,人力成本、IP(版
权)价格、推广买量和广告宣传等成本却不断上涨,倒闭潮也是自然而然的事情。
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目前而言,中小CP为了应对这一不利环境,不少开发团队都选择了开发海外市场,避开
国内的竞争红海,错位竞争,希望能找出一条生路;独立游戏的开发也是一种常见的选
择。但是可以肯定的是,今年的死亡潮、裁员潮和降薪潮还远远没有结束,明年也许情
况会更加惨烈。Mitbbs.com |
e***a 发帖数: 1661 | 2 severe imbalance occurs between supply and demand. |
p********e 发帖数: 6030 | 3 手游就应该是几个人赚一票就走人的模式,而不是拿了钱再去招人搞什么扩大再生产,
这样自然也就没有倒闭裁员一说了。 |
f******2 发帖数: 2455 | 4 开发手游需要什么skill set呀?c++?
【在 p********e 的大作中提到】 : 手游就应该是几个人赚一票就走人的模式,而不是拿了钱再去招人搞什么扩大再生产, : 这样自然也就没有倒闭裁员一说了。
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z****e 发帖数: 54598 | 5
sprite kit够用了,尤其是2d游戏
3d美工很贵,就是却少一个socket,我说的那个swift socket很不错
【在 f******2 的大作中提到】 : 开发手游需要什么skill set呀?c++?
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f******2 发帖数: 2455 | 6 赵老师,你业余时间不开发个愤怒的小鸟,太屈才了。我感觉你有这个潜力
别成天问这个工资给30万和那个周20万哪个值这类的问题了,显得你比较低端。
【在 z****e 的大作中提到】 : : sprite kit够用了,尤其是2d游戏 : 3d美工很贵,就是却少一个socket,我说的那个swift socket很不错
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z****e 发帖数: 54598 | 7
你也说了,业余时间
【在 f******2 的大作中提到】 : 赵老师,你业余时间不开发个愤怒的小鸟,太屈才了。我感觉你有这个潜力 : 别成天问这个工资给30万和那个周20万哪个值这类的问题了,显得你比较低端。
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