f******2 发帖数: 2455 | 1 游戏业是不是在it行业里最夕阳的呀?
和互联网广告啦,社交网,o2o什么的比。 |
z****e 发帖数: 54598 | 2 未必是夕阳产业
但是传统游戏行业的搞法
成本太高,资本家没有办法赚钱
所以很快这些公司都倒闭了
一个接着一个
传统游戏行业无论是程序员还是美术人员
跟外面的需求有很大的gap
程序员用c++,对网络的部分不太懂
而且很难维护,美术又误入歧途,3d什么一个美术人员要价都非常高
加上产品市场又很难把握,不像电影,找几个明星,就有脑残粉丝效应
游戏产品,一般玩家说不玩就不玩了,不会有脑残粉丝坚守
所以很多时候都是靠天吃饭,运气好就卖多一点,运气不好就破产
所以一般资本家不太愿意投很多钱在这一块上
你可以给你自己倒腾游戏玩,现在app做游戏很容易
但是你打算用这个来搞career,目前看,还没有非常稳定的path出现
跟一般backend两回事,自己做,也有相当的运气成分,关键是美术人员
这个真的是可遇不可求,将来如果这个能够跟传统的backend接轨
就是跟java接轨,也许还有戏,至少干活的猴子,出路也多了点
人一流动起来,各种成本就会降下来,现在主要是游戏行业比较闭塞
跟it其他领域的人员流动不多,就看做游戏的,一辈子都在做游戏
其他领域程序员又不进去这个行业,最后就看搞游戏的闭门造车
vert.x出现之后,以后这种情况可能会略微扭转一下
现在social game有一点点这种迹象,但是还离得比较远
反正如果你打算有一个稳定的career,有其他选择还是去其他领域吧 |
z****e 发帖数: 54598 | 3 游戏这种东西适合有钱不担心失业,又有闲工夫的白人去搞
你一老中,还在愁绿卡愁房子的时候,最好别太过分卷入这个行当
简单说就是传统游戏的那种搞法,跟it其他领域不一回事
social game会好一点,app也会好一点,但是你也看到
什么刀塔传奇还在用php的server,这个就很搞了
暴露出一般游戏公司对于网络编程比较弱的特点
就暴雪用了akka,会稍微高级一点
总之这个行当变化太大,不容易把握,混饭吃的话
还需要等待有一个比较稳定的盈利方案出现才行
否则资本家不愿意投钱,现在主要游戏都是各种爱好者自娱自乐的产物
然后过一段时间,工作室破产了,人就走了,反正那批人也不要绿卡啥的
无所谓,老中就不行了,简单说你自己当老板合伙人的话,还可以搞搞
如果你是给人打工,这个行当就算了吧
coltzhao就在游戏公司,也建议过,不要来,而且他也是里面做平台的 |
z****e 发帖数: 54598 | 4 游戏公司跟航空公司有点像
成本很高,动不动就破产 |
f******2 发帖数: 2455 | 5 Zynga好像是你说的非传统制作方式的这类,怎么也不行呢?
【在 z****e 的大作中提到】 : 未必是夕阳产业 : 但是传统游戏行业的搞法 : 成本太高,资本家没有办法赚钱 : 所以很快这些公司都倒闭了 : 一个接着一个 : 传统游戏行业无论是程序员还是美术人员 : 跟外面的需求有很大的gap : 程序员用c++,对网络的部分不太懂 : 而且很难维护,美术又误入歧途,3d什么一个美术人员要价都非常高 : 加上产品市场又很难把握,不像电影,找几个明星,就有脑残粉丝效应
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z****e 发帖数: 54598 | 6
因为这个程度还不够啊
zynga做的就像当年任天堂一样
老把玩的人当傻瓜看
各种低龄化的游戏层出不穷
你愿意自己当傻瓜不?
你看metal slug defense就不怎么把玩的人当傻瓜
很快下载量就上去了
各种低龄化的游戏一直都不怎样
小鸟去年就开始跳水了
【在 f******2 的大作中提到】 : Zynga好像是你说的非传统制作方式的这类,怎么也不行呢?
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L***s 发帖数: 1148 | 7 就算是暴雪这种老牌公司,程序也尽出这样那样的幺蛾子
【在 z****e 的大作中提到】 : 未必是夕阳产业 : 但是传统游戏行业的搞法 : 成本太高,资本家没有办法赚钱 : 所以很快这些公司都倒闭了 : 一个接着一个 : 传统游戏行业无论是程序员还是美术人员 : 跟外面的需求有很大的gap : 程序员用c++,对网络的部分不太懂 : 而且很难维护,美术又误入歧途,3d什么一个美术人员要价都非常高 : 加上产品市场又很难把握,不像电影,找几个明星,就有脑残粉丝效应
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t***t 发帖数: 6066 | 8 随着steam之类的兴起,我看游戏要复兴。
以前游戏对显卡要求太高,显卡又太贵,是电脑游戏衰败的主因。
现在我拿5年前的GTX 460玩大部分游戏没啥问题。电脑游戏又开始复兴。我看要大兴。 |
g*****g 发帖数: 34805 | 9 PC眼看都要挂了,还指望PC游戏复兴?
【在 t***t 的大作中提到】 : 随着steam之类的兴起,我看游戏要复兴。 : 以前游戏对显卡要求太高,显卡又太贵,是电脑游戏衰败的主因。 : 现在我拿5年前的GTX 460玩大部分游戏没啥问题。电脑游戏又开始复兴。我看要大兴。
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c******f 发帖数: 243 | 10 我一直挺喜欢console游戏的
手游有点低能的感觉 |
z****e 发帖数: 54598 | 11
装机量和普及率决定了一切
【在 c******f 的大作中提到】 : 我一直挺喜欢console游戏的 : 手游有点低能的感觉
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h******b 发帖数: 6055 | 12 正相反,手游是现在最火的领域,clash of clans这几年比任何电影,PC/console游戏
赚钱都多。 supercell在芬兰妥妥取代了Nokia推动GDP的位置。
https://www.appannie.com/apps/ios/top/?device=iphone 你可以看看各大app store
现在top grossing的app,一百个有九十个是游戏。日本那个gungho靠一个智龙迷城收
入就超过了任天堂。
不过竞争性和门槛也非常高,美工,推广,都比普通app几倍的开发成本。 没有钱的
没法玩这个领域。个人玩这个就是找死。
【在 f******2 的大作中提到】 : 游戏业是不是在it行业里最夕阳的呀? : 和互联网广告啦,社交网,o2o什么的比。
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