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Programming版 - 设计模式,paradigm这些,都还是要实战
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相关话题的讨论汇总
话题: 设计模式话题: paradigm话题: 实战话题: 代码话题: 鸟用
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z****e
发帖数: 54598
1
去码了,自然就懂了,不码,光bla,有个鸟用
就像游泳,你光看游泳理论,不下去扑腾,有鸟用?
写多了,再琢磨琢磨theory,自然就懂了
否则说了,你丫还不信,人就是cheap,要苦一下痛一下
自己经历过的,才能长教训
A*******e
发帖数: 2419
2
当然不能只看理论,要看视频,在教练指导下联系,等等。
自己折腾,养成坏习惯,再改更难吧。

【在 z****e 的大作中提到】
: 去码了,自然就懂了,不码,光bla,有个鸟用
: 就像游泳,你光看游泳理论,不下去扑腾,有鸟用?
: 写多了,再琢磨琢磨theory,自然就懂了
: 否则说了,你丫还不信,人就是cheap,要苦一下痛一下
: 自己经历过的,才能长教训

z****e
发帖数: 54598
3
patterns用上去了之后,你想弄错,好像挺难
另外教练很难找啊,我认识的妹子找了几个月都没成
要有自学能力

【在 A*******e 的大作中提到】
: 当然不能只看理论,要看视频,在教练指导下联系,等等。
: 自己折腾,养成坏习惯,再改更难吧。

A*******e
发帖数: 2419
4
这是鸡蛋问题啊。只看描述,不懂pattern。你说要靠实践,不懂怎么实践呢?
我觉得还是要看别人的高质量代码学习。可这里的讨论大多也是概念上的。大家在争论
优劣时不能上代码么?

【在 z****e 的大作中提到】
: patterns用上去了之后,你想弄错,好像挺难
: 另外教练很难找啊,我认识的妹子找了几个月都没成
: 要有自学能力

z****e
发帖数: 54598
5
mvc主要用来对付游戏
你自己想办法设计一个游戏并实现看看
比如棋牌乐,古德霸读书时候就用applet实现了不少casino的游戏
你也可以这么试着练习啊
如果你不用mvc的话,会把代码都写到一块去
你尝试着把代码分成3块试试
model就是oop的抽象建模,游戏的抽象部分,纯粹的数值表达
给机器计算的部分
view主要是负责渲染部分,一个view要能够根据model渲染出图像给用户看
这就是输出
输入部分是controller,controller负责协调用户,机器的关系
先分这三个部分,然后记住一条准则
超过500行代码,整个文件就需要分成2个以及2个以上的文件
怎么分看你自己了,代码可读性不仅仅是为了别人,也为了你自己
代码不可读的话,时间一久,你自己也忘了是怎么回事

【在 A*******e 的大作中提到】
: 这是鸡蛋问题啊。只看描述,不懂pattern。你说要靠实践,不懂怎么实践呢?
: 我觉得还是要看别人的高质量代码学习。可这里的讨论大多也是概念上的。大家在争论
: 优劣时不能上代码么?

z****e
发帖数: 54598
6
实践就是你自己写出app来拿出去卖
市场会检验你的产品

【在 A*******e 的大作中提到】
: 这是鸡蛋问题啊。只看描述,不懂pattern。你说要靠实践,不懂怎么实践呢?
: 我觉得还是要看别人的高质量代码学习。可这里的讨论大多也是概念上的。大家在争论
: 优劣时不能上代码么?

s*****t
发帖数: 89
7
能具体给一些可以实践的小项目作为例子吗?

【在 z****e 的大作中提到】
: 去码了,自然就懂了,不码,光bla,有个鸟用
: 就像游泳,你光看游泳理论,不下去扑腾,有鸟用?
: 写多了,再琢磨琢磨theory,自然就懂了
: 否则说了,你丫还不信,人就是cheap,要苦一下痛一下
: 自己经历过的,才能长教训

z****e
发帖数: 54598
8
比如写个棋牌游戏
棋牌游戏最简单,都是回合制
想想如何实现,然后做一个发布出去
肯定赚不到多少钱,但是有总比没有好

【在 s*****t 的大作中提到】
: 能具体给一些可以实践的小项目作为例子吗?
s*****t
发帖数: 89
9


【在 z****e 的大作中提到】
: 比如写个棋牌游戏
: 棋牌游戏最简单,都是回合制
: 想想如何实现,然后做一个发布出去
: 肯定赚不到多少钱,但是有总比没有好

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