B**z 发帖数: 38 | 1 有的人写代码很多,但是bug也很多。
有的人写的少,没什么bug。不过这样的话很可能上面认为这部分简单。
公司里面也不可能同一个项目让两组人做两遍。
在项目不同的情况下,怎样才能相对公平的判断出谁的贡献大,code质量好?
如果能有些量化的方法更好。 |
c*********e 发帖数: 16335 | 2 太认真计较了就不好了。编程本来就是很自由的事情,同一个project,有人这么做,有
人用另外的方法做,不好比较的。
同时,有的project简单,有的复杂,也不好比较。
所以,如果是新人码工,就给他擅长的活做,比如会javascript,jquery的,就让做前
台;如果是老人,会做web services的,给他做web services,会做什么就给他什么。
程序员都很敏感脆弱的,千万别公开比较2个程序员。
【在 B**z 的大作中提到】 : 有的人写代码很多,但是bug也很多。 : 有的人写的少,没什么bug。不过这样的话很可能上面认为这部分简单。 : 公司里面也不可能同一个项目让两组人做两遍。 : 在项目不同的情况下,怎样才能相对公平的判断出谁的贡献大,code质量好? : 如果能有些量化的方法更好。
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i**i 发帖数: 1500 | 3 根据design的页数。
完全可以洋洋洒洒好几页,结论是一行代码。 |
W***o 发帖数: 6519 | 4 不写code,0 bug. 这最牛
【在 B**z 的大作中提到】 : 有的人写代码很多,但是bug也很多。 : 有的人写的少,没什么bug。不过这样的话很可能上面认为这部分简单。 : 公司里面也不可能同一个项目让两组人做两遍。 : 在项目不同的情况下,怎样才能相对公平的判断出谁的贡献大,code质量好? : 如果能有些量化的方法更好。
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c*******9 发帖数: 9032 | 5 很多时候,还真是写了不如不写。常常接盘比重写困难多了。
【在 W***o 的大作中提到】 : 不写code,0 bug. 这最牛
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c****3 发帖数: 10787 | 6 很简单,不用看代码。找个棘手的问题,看谁能解决,需要多少时间,高下立判。
程序员的区别,主要是在解决问题的能力上,代码只是很小一面
【在 B**z 的大作中提到】 : 有的人写代码很多,但是bug也很多。 : 有的人写的少,没什么bug。不过这样的话很可能上面认为这部分简单。 : 公司里面也不可能同一个项目让两组人做两遍。 : 在项目不同的情况下,怎样才能相对公平的判断出谁的贡献大,code质量好? : 如果能有些量化的方法更好。
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d********t 发帖数: 9628 | 7 你这也看不出来。工作中棘手问题难得出现一次,有人虽然对付棘手问题没办法,但处
理一般问题很稳妥,而有人刚好相反。
【在 c****3 的大作中提到】 : 很简单,不用看代码。找个棘手的问题,看谁能解决,需要多少时间,高下立判。 : 程序员的区别,主要是在解决问题的能力上,代码只是很小一面
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b*******n 发帖数: 449 | 8 能解决问题且不制造问题的就是好程序员。
【在 B**z 的大作中提到】 : 有的人写代码很多,但是bug也很多。 : 有的人写的少,没什么bug。不过这样的话很可能上面认为这部分简单。 : 公司里面也不可能同一个项目让两组人做两遍。 : 在项目不同的情况下,怎样才能相对公平的判断出谁的贡献大,code质量好? : 如果能有些量化的方法更好。
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d********t 发帖数: 9628 | 9 挖坑再埋的升得快哈哈哈
【在 b*******n 的大作中提到】 : 能解决问题且不制造问题的就是好程序员。
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c***d 发帖数: 996 | 10 对于中级以上的工程师来说, 很少有真正棘手做不出来的问题。 总能集中精力把一般
问题处理的稳妥才是工作中真正需要的。
【在 d********t 的大作中提到】 : 你这也看不出来。工作中棘手问题难得出现一次,有人虽然对付棘手问题没办法,但处 : 理一般问题很稳妥,而有人刚好相反。
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c***d 发帖数: 996 | 11 每个项目都不同, 每个队伍也都不一样, 没有万能的量化方法。 这个需要一线的经
理对业务和技术都有深入的了解, 才能正确的衡量每个程序员的产出。
【在 B**z 的大作中提到】 : 有的人写代码很多,但是bug也很多。 : 有的人写的少,没什么bug。不过这样的话很可能上面认为这部分简单。 : 公司里面也不可能同一个项目让两组人做两遍。 : 在项目不同的情况下,怎样才能相对公平的判断出谁的贡献大,code质量好? : 如果能有些量化的方法更好。
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k**n 发帖数: 3989 | 12 呵呵, 有人bug大堆, code杂乱,所以需要 经常加班加点解决问题, 结果曝光率高
, 客户救星, 获得升迁与各种奖。。。。
rr
【在 d********t 的大作中提到】 : 挖坑再埋的升得快哈哈哈
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c****3 发帖数: 10787 | 13 中级以上,都是复杂问题,区别才明显。
复杂问题里,肯定有超级复杂和棘手的,往往只有少数人才能做得出,而且可能很快。
其他人都做不出,或者要很久才能想出来。
能很快做出超级复杂和棘手问题的人最有价值。这种人缺了,项目运气不好,可能会在
关键时候,遇到棘手问题而卡壳。其他人缺了,都无所谓,或者无关大局。
如果项目没有超级复杂和棘手的问题,那这种项目难度低,对谁都一样,也就无所谓区
分程序员好坏了。
按照解决问题的能力,很容易把程序员的水准区别开。这方面人和人之间的差距是很大
的,反而看代码,不见得有很大差距。
【在 c***d 的大作中提到】 : 对于中级以上的工程师来说, 很少有真正棘手做不出来的问题。 总能集中精力把一般 : 问题处理的稳妥才是工作中真正需要的。
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o***g 发帖数: 2784 | 14 提一个
最大贡献在于,你说啥时候做好,就啥时候交活,不带大bug的,不带偷工减料的。
拖着做不完,对其他相关部门伤害是很大的。太难直说做不了,拒绝接活也是有贡献的。
以上限于业界,学术界不算
版上有谁举手说,十年从来没拖过? |
g*****g 发帖数: 34805 | 15 能meet deadline的就是好程序员,能擦屁股帮团队meet deadline的是牛逼程序员。 |
g*****g 发帖数: 34805 | 16 我老从来没拖过。来不及估计的时候就说。
的。
【在 o***g 的大作中提到】 : 提一个 : 最大贡献在于,你说啥时候做好,就啥时候交活,不带大bug的,不带偷工减料的。 : 拖着做不完,对其他相关部门伤害是很大的。太难直说做不了,拒绝接活也是有贡献的。 : 以上限于业界,学术界不算 : 版上有谁举手说,十年从来没拖过?
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h**k 发帖数: 662 | 17 好的程序员对问题的解决一般了然于胸,写程序只是个code/debug的过程。
牛逼的程序员平时不会使出100%的能量的,所以日常工作也看不太出来。到了关键时刻
可以力挽狂澜,发挥小宇宙
完成整个项目。要知道,好程序员和一般程序员都发挥100%能量的时候产出可能是几倍
或者几十倍的差别。但平时
真的没那么明显。
【在 B**z 的大作中提到】 : 有的人写代码很多,但是bug也很多。 : 有的人写的少,没什么bug。不过这样的话很可能上面认为这部分简单。 : 公司里面也不可能同一个项目让两组人做两遍。 : 在项目不同的情况下,怎样才能相对公平的判断出谁的贡献大,code质量好? : 如果能有些量化的方法更好。
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z****e 发帖数: 54598 | 18 猴屁股不是有个总结么?
制造bugs比解决的多
还是反过来 |
z****e 发帖数: 54598 | 19 难
尤其是接盘的项目
想要很快上手,真不那么容易
有些屎坑一个类6000多行,看都看晕过去
然后这种就是招一个,半年后不是被赶走就是自己跑走
然后那个位置就不停地换人
的。
【在 o***g 的大作中提到】 : 提一个 : 最大贡献在于,你说啥时候做好,就啥时候交活,不带大bug的,不带偷工减料的。 : 拖着做不完,对其他相关部门伤害是很大的。太难直说做不了,拒绝接活也是有贡献的。 : 以上限于业界,学术界不算 : 版上有谁举手说,十年从来没拖过?
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a****l 发帖数: 8211 | 20 怪不得买卖提男的都痛恨接盘.
【在 z****e 的大作中提到】 : 难 : 尤其是接盘的项目 : 想要很快上手,真不那么容易 : 有些屎坑一个类6000多行,看都看晕过去 : 然后这种就是招一个,半年后不是被赶走就是自己跑走 : 然后那个位置就不停地换人 : : 的。
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W***o 发帖数: 6519 | 21 但是有时又不得不接盘
【在 a****l 的大作中提到】 : 怪不得买卖提男的都痛恨接盘.
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a*f 发帖数: 1790 | 22 看有效代码的数量是多少,可以用人月的工作量来估计。拷贝代码改动改动算不上大的
工作量。
如果系统稳定可靠可用,基本就是有效系统
如果要重做,大概估计一下如果重做是否需要几个人月的工作量 |