N***m 发帖数: 4460 | 1 长方形墙壁之内放三个点,发射弹子球沿墙壁反射,
1)如何设定初始位置和角度,使得遍历三个点的路程最近?
2)如果三个点是有限圆形的,反射完弹子球后消失,类似的,初始条件是什么? |
X****r 发帖数: 3557 | 2
这个一定可能吗?如果两个点为有理数坐标,一个点为无理数坐标好像就不可能啊。
【在 N***m 的大作中提到】 : 长方形墙壁之内放三个点,发射弹子球沿墙壁反射, : 1)如何设定初始位置和角度,使得遍历三个点的路程最近? : 2)如果三个点是有限圆形的,反射完弹子球后消失,类似的,初始条件是什么?
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N***m 发帖数: 4460 | 3 对于1,你是说general的情况不可能?
比如三个点在一条直线上,是否有理数似乎没啥关系。
如果是一般情况,我是想象成每个点的镜像。每个点有四个
镜像,一共12个镜像,所以要找到一个初始位置,似乎是可能的。
这只是我的猜测。
我觉得2比较难搞,可能会非常复杂。特别是点数多起来的话。
【在 X****r 的大作中提到】 : : 这个一定可能吗?如果两个点为有理数坐标,一个点为无理数坐标好像就不可能啊。
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X****r 发帖数: 3557 | 4 每个点都有无穷个镜像,因为镜像还有镜像。
但即使如此,通用的解也未必存在,就说我刚才说的例子,
以该长方形的边的方向建立坐标系,两边长分别定义为单位长度。
如果三个点的横坐标都为有理数,两个点的纵坐标为有理数,
另一个点的纵坐标为无理数,那么它们各自的所有无限个镜像也是
一样的,易证通过前两个点或其任意镜像的任何直线不可能经过
第三个点。
【在 N***m 的大作中提到】 : 对于1,你是说general的情况不可能? : 比如三个点在一条直线上,是否有理数似乎没啥关系。 : 如果是一般情况,我是想象成每个点的镜像。每个点有四个 : 镜像,一共12个镜像,所以要找到一个初始位置,似乎是可能的。 : 这只是我的猜测。 : 我觉得2比较难搞,可能会非常复杂。特别是点数多起来的话。
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N***m 发帖数: 4460 | 5 大虾,你说得很对阿。
【在 X****r 的大作中提到】 : 每个点都有无穷个镜像,因为镜像还有镜像。 : 但即使如此,通用的解也未必存在,就说我刚才说的例子, : 以该长方形的边的方向建立坐标系,两边长分别定义为单位长度。 : 如果三个点的横坐标都为有理数,两个点的纵坐标为有理数, : 另一个点的纵坐标为无理数,那么它们各自的所有无限个镜像也是 : 一样的,易证通过前两个点或其任意镜像的任何直线不可能经过 : 第三个点。
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