q***s 发帖数: 2243 | 1 【 以下文字转载自 CS 讨论区 】
发信人: qlnus (dd), 信区: CS
标 题: 有无这种聚类的算法?
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Oct 27 04:28:18 2010, 美东)
不知道所说的名字对不对?
具体要求是:在平面上分布了很多点,这些点并非随即分布的,而是聚集在某几个区域
,有没有这种算法,来计算出这些点的区域的位置,比如坐标和区域的半径。
多谢各位! |
b******n 发帖数: 592 | 2 if you know how many clusters it has, you can use cluster algorithm, k-means?
【在 q***s 的大作中提到】 : 【 以下文字转载自 CS 讨论区 】 : 发信人: qlnus (dd), 信区: CS : 标 题: 有无这种聚类的算法? : 发信站: BBS 未名空间站 (Wed Oct 27 04:28:18 2010, 美东) : 不知道所说的名字对不对? : 具体要求是:在平面上分布了很多点,这些点并非随即分布的,而是聚集在某几个区域 : ,有没有这种算法,来计算出这些点的区域的位置,比如坐标和区域的半径。 : 多谢各位!
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w****i 发帖数: 964 | 3 try kernel density clustering |
q***s 发帖数: 2243 | 4 Thanks!
Only know how many point and their position.
means?
【在 b******n 的大作中提到】 : if you know how many clusters it has, you can use cluster algorithm, k-means?
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q***s 发帖数: 2243 | 5 Thanks, Just found that there are too many paper on it and I do not know
which one will work for my problem.
Could you give more info. Thanks again!
【在 w****i 的大作中提到】 : try kernel density clustering
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q***s 发帖数: 2243 | 6 汇报一下,最后我用的QuadTree来实现的。
我的要求很简单,一个平面上,分布了很多点,用QuadTree来把不要的空间去掉,然后
就是聚类了。
谢谢各位! |
g*********s 发帖数: 1782 | 7 怎么“去掉不要空间”?
【在 q***s 的大作中提到】 : 汇报一下,最后我用的QuadTree来实现的。 : 我的要求很简单,一个平面上,分布了很多点,用QuadTree来把不要的空间去掉,然后 : 就是聚类了。 : 谢谢各位!
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q***s 发帖数: 2243 | 8 已经把一个平面分成很多个QuadTree Node了,当然知道哪个Node中没有分布数据了。
实际做起来,是把这些数据往平面上放,如果遇到没有Node的时候,则立即建一个。 |
v****s 发帖数: 1112 | 9 就是类似kd tree的那种算法?
【在 q***s 的大作中提到】 : 已经把一个平面分成很多个QuadTree Node了,当然知道哪个Node中没有分布数据了。 : 实际做起来,是把这些数据往平面上放,如果遇到没有Node的时候,则立即建一个。
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