h******g 发帖数: 11250 | 1 起这个题目是个大题目,还好有“乱弹”两字。主要还是帮主给了命题,顺着命题
随便胡说几句而已。
旁轴,单反,双反是三种不同的相机设计思路。六十年比试下来,从功能角度讲,
单反完胜,这个应该是没有疑问的。但论亮骚,则单反没有明显优势(哈苏的腰平取景
也是很骚的)。
亮骚,主要是外形。但我以为,对相机而已,跟建筑一样,功能是本,外形是末;
功能是主,外形是次。应该由功能决定形式外形,而非本末倒置。所以设计外形,应该
由功能开始,需要实现什么功能,需要什么零部件,需要这些怎么排列,最后才是外形
。当然,对于可以相对零活排列的零部件,可根据外形略作调整。我认为这是一条最重
要的原则。
有了这一条原则,就很容易考虑双反的电子化和革命化。
双反这一设计思路,在胶片时代有几点优势。一是全时取景,二是机震很小,三是
光路相对简单。但在革命时代,这几点优势都不复存在。所以可以说双反没有革命的必
要,甚至电子化都很少有厂家去做。
不过,如果有保留双方的亮骚外形,电子革命化可以做的事情有一些。
1.换成大底电子芯片
2.用电子快门代替镜身快门,这样可以实现更高快门
3.原来的取景光路可加上对焦芯片,实现自动对焦。不过对焦速度肯定不是很快
4.LCD装在机身上部,可翻转。既可腰平,又可眼平。
5.可以加上景深预览等功能
6.原来的对焦玻璃保留,但加上曝光参数的显示
以下是引用
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发信人: yellowapple (人有大头,我有小头), 信区: PhotoGear
标 题: Re: 奥巴OM-D 很骚啊
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Jan 20 10:38:17 2012, 美东)
经典永存啊
Leica开创的旁轴,Pentax开创的单反,永远是革命者效仿的榜样
下面谁来搞革命双反? |
n**b 发帖数: 13203 | 2 先跳
【在 h******g 的大作中提到】 : 起这个题目是个大题目,还好有“乱弹”两字。主要还是帮主给了命题,顺着命题 : 随便胡说几句而已。 : 旁轴,单反,双反是三种不同的相机设计思路。六十年比试下来,从功能角度讲, : 单反完胜,这个应该是没有疑问的。但论亮骚,则单反没有明显优势(哈苏的腰平取景 : 也是很骚的)。 : 亮骚,主要是外形。但我以为,对相机而已,跟建筑一样,功能是本,外形是末; : 功能是主,外形是次。应该由功能决定形式外形,而非本末倒置。所以设计外形,应该 : 由功能开始,需要实现什么功能,需要什么零部件,需要这些怎么排列,最后才是外形 : 。当然,对于可以相对零活排列的零部件,可根据外形略作调整。我认为这是一条最重 : 要的原则。
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a********l 发帖数: 39524 | 3 好!洪老师能不能给我等新手来一个双反的入门介绍? |
n**4 发帖数: 719 | 4 (from a total noob)
what's the essential difference between 旁轴 and 双反? |
h******g 发帖数: 11250 | 5 这个事情要蓝公这个级别的才做的来
我体会太少了
【在 a********l 的大作中提到】 : 好!洪老师能不能给我等新手来一个双反的入门介绍?
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d*****0 发帖数: 68029 | |
h******g 发帖数: 11250 | 7 这里的定义有点混乱
帮主曾指出来
主要是翻译的问题
如果旁轴是指rangefinder,那就比较清楚了
【在 n**4 的大作中提到】 : (from a total noob) : what's the essential difference between 旁轴 and 双反?
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g********r 发帖数: 8017 | |
n**b 发帖数: 13203 | 9 是一种position
【在 d*****0 的大作中提到】 : 新手怯怯地问:双反是啥?
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z****6 发帖数: 10776 | 10 这个算吗?
http://www.bhphotovideo.com/c/product/560570-REG/Rollei_24611_R
【在 h******g 的大作中提到】 : 这里的定义有点混乱 : 帮主曾指出来 : 主要是翻译的问题 : 如果旁轴是指rangefinder,那就比较清楚了
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h******g 发帖数: 11250 | 11 装,去问德叔禄莱是啥
【在 d*****0 的大作中提到】 : 新手怯怯地问:双反是啥?
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y*********e 发帖数: 7269 | 12 双反的一个镜头在革命机里面没有用了,
我觉得如果Pentax真是搞K mount革命机的话,多个optional的传统腰平取景器倒是好
主意,不要搞得跟以前135一样的腰平取景大小,而是要实实在在的3寸高分屏,加上折
叠遮光罩,会很骚
就是一个廉价数码化APS幅面的哈苏用了。
【在 h******g 的大作中提到】 : 装,去问德叔禄莱是啥
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h******g 发帖数: 11250 | |
y*********e 发帖数: 7269 | |
h******g 发帖数: 11250 | 15 双反的一个镜头不用就不够骚了呀,不是要保留外形么?
传统腰平是指光学取景?没反光镜不行呀
【在 y*********e 的大作中提到】 : 双反的一个镜头在革命机里面没有用了, : 我觉得如果Pentax真是搞K mount革命机的话,多个optional的传统腰平取景器倒是好 : 主意,不要搞得跟以前135一样的腰平取景大小,而是要实实在在的3寸高分屏,加上折 : 叠遮光罩,会很骚 : 就是一个廉价数码化APS幅面的哈苏用了。
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n**b 发帖数: 13203 | 16 双反的优势还是在于中副的体积啊。
【在 h******g 的大作中提到】 : 双反的一个镜头不用就不够骚了呀,不是要保留外形么? : 传统腰平是指光学取景?没反光镜不行呀
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h******g 发帖数: 11250 | 17 禄莱大还是哈苏大?
我第一点就提到大底芯片
【在 n**b 的大作中提到】 : 双反的优势还是在于中副的体积啊。
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n**b 发帖数: 13203 | 18 哈苏,又大又沉。
【在 h******g 的大作中提到】 : 禄莱大还是哈苏大? : 我第一点就提到大底芯片
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y*********e 发帖数: 7269 | 19 得要把取景镜头用起来才有意义,
垂直安排也不能拍3D
【在 h******g 的大作中提到】 : 双反的一个镜头不用就不够骚了呀,不是要保留外形么? : 传统腰平是指光学取景?没反光镜不行呀
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h******g 发帖数: 11250 | 20 帮主拍3D这个主意倒是挺好
为什么垂直安排不能拍3D?
【在 y*********e 的大作中提到】 : 得要把取景镜头用起来才有意义, : 垂直安排也不能拍3D
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a*****s 发帖数: 2663 | 21 this guy made some progress
http://forum.getdpi.com/forum/showthread.php?t=13534
【在 h******g 的大作中提到】 : 帮主拍3D这个主意倒是挺好 : 为什么垂直安排不能拍3D?
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q*z 发帖数: 13362 | 22 双反的电子化不在于这些,这些完全没有优势.
双反的优势将在于3D.想一下,当3D照片,video流行起来,
经典的双反造型就可以名正言顺的出现了.
【在 h******g 的大作中提到】 : 帮主拍3D这个主意倒是挺好 : 为什么垂直安排不能拍3D?
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d*****0 发帖数: 68029 | 23 我觉得要先解决裸眼3D显示,3D才会流行起来
【在 q*z 的大作中提到】 : 双反的电子化不在于这些,这些完全没有优势. : 双反的优势将在于3D.想一下,当3D照片,video流行起来, : 经典的双反造型就可以名正言顺的出现了.
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q*z 发帖数: 13362 | 24 这个显然已经解决了.小屏幕的3ds,电话满大街都是.
大屏幕的裸眼电视ces多家都展出了,只是价钱的问题了
【在 d*****0 的大作中提到】 : 我觉得要先解决裸眼3D显示,3D才会流行起来
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q*z 发帖数: 13362 | 25 因为人眼是左右排列,不过,也许可以通过软件换算过来.
【在 h******g 的大作中提到】 : 帮主拍3D这个主意倒是挺好 : 为什么垂直安排不能拍3D?
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h******g 发帖数: 11250 | 26 后来我也想到这个原因了
完全垂直估计不行
但可以错位,分解成垂直跟水平两个方向的
加上方底,无所谓横拍竖拍了
【在 q*z 的大作中提到】 : 因为人眼是左右排列,不过,也许可以通过软件换算过来.
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R***a 发帖数: 41892 | 27 问题是经典造型双反是上下镜头啊,3D照片video得左右镜头。
双反横着拿还叫经典么?
【在 q*z 的大作中提到】 : 双反的电子化不在于这些,这些完全没有优势. : 双反的优势将在于3D.想一下,当3D照片,video流行起来, : 经典的双反造型就可以名正言顺的出现了.
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q*z 发帖数: 13362 | 28 我觉得应该可以通过软件换算过来,不过这样太麻烦了
经典横着拿也是经典
【在 R***a 的大作中提到】 : 问题是经典造型双反是上下镜头啊,3D照片video得左右镜头。 : 双反横着拿还叫经典么?
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q*z 发帖数: 13362 | 29 其实我觉得这个可以做个试验,人的大脑是有适应性的.左右眼看到的视察通过大脑计算
反映出深度信息,你对着3D电视,把脑袋歪过来,一样可以看出3D的.所以说不定是垂直镜
头也可以用在3D上
【在 R***a 的大作中提到】 : 问题是经典造型双反是上下镜头啊,3D照片video得左右镜头。 : 双反横着拿还叫经典么?
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h******g 发帖数: 11250 | 30 把3D电视转90度行么?
一直歪脑袋太累
【在 q*z 的大作中提到】 : 其实我觉得这个可以做个试验,人的大脑是有适应性的.左右眼看到的视察通过大脑计算 : 反映出深度信息,你对着3D电视,把脑袋歪过来,一样可以看出3D的.所以说不定是垂直镜 : 头也可以用在3D上
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q*z 发帖数: 13362 | 31 我怀疑不需要歪脑袋,人脑会自动调节的,
我说的歪脑袋只是一个试验
【在 h******g 的大作中提到】 : 把3D电视转90度行么? : 一直歪脑袋太累
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R***a 发帖数: 41892 | 32 应该拿现在3D照相机竖着拍一张,看看有么有立体感
【在 q*z 的大作中提到】 : 我怀疑不需要歪脑袋,人脑会自动调节的, : 我说的歪脑袋只是一个试验
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n**4 发帖数: 719 | 33 3d相机取景框也应该是3d的
3d双反需要4个镜头
【在 R***a 的大作中提到】 : 应该拿现在3D照相机竖着拍一张,看看有么有立体感
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