h*****u 发帖数: 481 | 1 适马在本次Photokina展会上也终于拿出了真正意义上的革命性升级产品SD1。沿用多年
的Foveon X3感光元件在SD1身上终于迎来了新一代产品,无论感光元件尺寸还是像素都
成倍提升。
在SD15和之前多代机型中使用的Foveon X3感光元件虽然号称1406万像素,但由于基于
三层感光技术,实际拍照分辨率仅有2652x1768。虽然三层感光技术在色彩表现力等方
面有着难以匹敌的优势,但在当今动辄数千万像素的高端DSLR市场上,这样多年不变的
规格实在是难以说服消费者买单了。
如今,SD1终于对此感光元件进行了升级,像素数量达到4600万(4800x3200x3),同时
感光元件尺寸也从20.7x13.8mm增大到APS-C标准的24x16mm,镜头焦距换算率从1.7倍改
为1.5倍,依然支持适马SA卡口镜头。
同时,SD1还搭载了两颗TRUE II(Three-layer Responsive Ultimate Engine)影像处
理芯片。98%视野率,0.95倍放大率五棱镜取景器,11点双十字自动对焦,3寸46万像素
液晶屏,支持Type I型CF卡(UDMA)扩展,镁合金 |
l***a 发帖数: 12410 | 2 too late
【在 h*****u 的大作中提到】 : 适马在本次Photokina展会上也终于拿出了真正意义上的革命性升级产品SD1。沿用多年 : 的Foveon X3感光元件在SD1身上终于迎来了新一代产品,无论感光元件尺寸还是像素都 : 成倍提升。 : 在SD15和之前多代机型中使用的Foveon X3感光元件虽然号称1406万像素,但由于基于 : 三层感光技术,实际拍照分辨率仅有2652x1768。虽然三层感光技术在色彩表现力等方 : 面有着难以匹敌的优势,但在当今动辄数千万像素的高端DSLR市场上,这样多年不变的 : 规格实在是难以说服消费者买单了。 : 如今,SD1终于对此感光元件进行了升级,像素数量达到4600万(4800x3200x3),同时 : 感光元件尺寸也从20.7x13.8mm增大到APS-C标准的24x16mm,镜头焦距换算率从1.7倍改 : 为1.5倍,依然支持适马SA卡口镜头。
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R***a 发帖数: 41892 | 3 你再好好看看...
【在 h*****u 的大作中提到】 : 适马在本次Photokina展会上也终于拿出了真正意义上的革命性升级产品SD1。沿用多年 : 的Foveon X3感光元件在SD1身上终于迎来了新一代产品,无论感光元件尺寸还是像素都 : 成倍提升。 : 在SD15和之前多代机型中使用的Foveon X3感光元件虽然号称1406万像素,但由于基于 : 三层感光技术,实际拍照分辨率仅有2652x1768。虽然三层感光技术在色彩表现力等方 : 面有着难以匹敌的优势,但在当今动辄数千万像素的高端DSLR市场上,这样多年不变的 : 规格实在是难以说服消费者买单了。 : 如今,SD1终于对此感光元件进行了升级,像素数量达到4600万(4800x3200x3),同时 : 感光元件尺寸也从20.7x13.8mm增大到APS-C标准的24x16mm,镜头焦距换算率从1.7倍改 : 为1.5倍,依然支持适马SA卡口镜头。
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R***a 发帖数: 41892 | 4 15M x3还干不过D7k,搞笑么?
【在 h*****u 的大作中提到】 : 适马在本次Photokina展会上也终于拿出了真正意义上的革命性升级产品SD1。沿用多年 : 的Foveon X3感光元件在SD1身上终于迎来了新一代产品,无论感光元件尺寸还是像素都 : 成倍提升。 : 在SD15和之前多代机型中使用的Foveon X3感光元件虽然号称1406万像素,但由于基于 : 三层感光技术,实际拍照分辨率仅有2652x1768。虽然三层感光技术在色彩表现力等方 : 面有着难以匹敌的优势,但在当今动辄数千万像素的高端DSLR市场上,这样多年不变的 : 规格实在是难以说服消费者买单了。 : 如今,SD1终于对此感光元件进行了升级,像素数量达到4600万(4800x3200x3),同时 : 感光元件尺寸也从20.7x13.8mm增大到APS-C标准的24x16mm,镜头焦距换算率从1.7倍改 : 为1.5倍,依然支持适马SA卡口镜头。
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t*********r 发帖数: 773 | 5 hah
想转joke了
【在 h*****u 的大作中提到】 : 适马在本次Photokina展会上也终于拿出了真正意义上的革命性升级产品SD1。沿用多年 : 的Foveon X3感光元件在SD1身上终于迎来了新一代产品,无论感光元件尺寸还是像素都 : 成倍提升。 : 在SD15和之前多代机型中使用的Foveon X3感光元件虽然号称1406万像素,但由于基于 : 三层感光技术,实际拍照分辨率仅有2652x1768。虽然三层感光技术在色彩表现力等方 : 面有着难以匹敌的优势,但在当今动辄数千万像素的高端DSLR市场上,这样多年不变的 : 规格实在是难以说服消费者买单了。 : 如今,SD1终于对此感光元件进行了升级,像素数量达到4600万(4800x3200x3),同时 : 感光元件尺寸也从20.7x13.8mm增大到APS-C标准的24x16mm,镜头焦距换算率从1.7倍改 : 为1.5倍,依然支持适马SA卡口镜头。
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h*****u 发帖数: 481 | 6 15Mx3最大的照片分辨率只有4800x3200,当然干不过D7k神机。
Sigma的思路和100年前的俄罗斯彩照的思路是一样的,就是拍三张红、绿、蓝的照片叠
加成。但是每张最大分辨率还是4800x3200,好处就好是颜色还原要好。
【在 R***a 的大作中提到】 : 15M x3还干不过D7k,搞笑么?
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S*M 发帖数: 10832 | 7 你得去看看马赛克sensor的每个像素的RGB是怎么出来的
【在 h*****u 的大作中提到】 : 15Mx3最大的照片分辨率只有4800x3200,当然干不过D7k神机。 : Sigma的思路和100年前的俄罗斯彩照的思路是一样的,就是拍三张红、绿、蓝的照片叠 : 加成。但是每张最大分辨率还是4800x3200,好处就好是颜色还原要好。
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c********y 发帖数: 30813 | |
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A*********l 发帖数: 2005 | 9 I think for traditional DSLR, each pixel only capture one color, so a 15M
pixel camera only capture 5M pixel for each color.
【在 h*****u 的大作中提到】 : 15Mx3最大的照片分辨率只有4800x3200,当然干不过D7k神机。 : Sigma的思路和100年前的俄罗斯彩照的思路是一样的,就是拍三张红、绿、蓝的照片叠 : 加成。但是每张最大分辨率还是4800x3200,好处就好是颜色还原要好。
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h*****u 发帖数: 481 | 10 贴一张1910年的风景彩照。
那个时代只有黑白胶卷,摄影师分别用红、绿、蓝滤镜照3张后,后人合成的。
sigma的思路就是这个。只不过,sigma是一次成4800×3200的红、绿、蓝三个底片,然后再合一,号称4600万像素。
【在 h*****u 的大作中提到】 : 15Mx3最大的照片分辨率只有4800x3200,当然干不过D7k神机。 : Sigma的思路和100年前的俄罗斯彩照的思路是一样的,就是拍三张红、绿、蓝的照片叠 : 加成。但是每张最大分辨率还是4800x3200,好处就好是颜色还原要好。
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c********y 发帖数: 30813 | 11 then who doesn't?
【在 h*****u 的大作中提到】 : 贴一张1910年的风景彩照。 : 那个时代只有黑白胶卷,摄影师分别用红、绿、蓝滤镜照3张后,后人合成的。 : sigma的思路就是这个。只不过,sigma是一次成4800×3200的红、绿、蓝三个底片,然后再合一,号称4600万像素。
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c********y 发帖数: 30813 | 12 3.75M for red
7.5M for green
3.75 for blue
【在 A*********l 的大作中提到】 : I think for traditional DSLR, each pixel only capture one color, so a 15M : pixel camera only capture 5M pixel for each color.
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x****c 发帖数: 25662 | 13 waiting for orginal size sample shoots. |
e**n 发帖数: 5876 | |
N****w 发帖数: 21578 | |
h*****u 发帖数: 481 | 16 orginal size果然是4800*3200,比D7k神机的4928×3264小。 |
c*****t 发帖数: 2691 | 17 据说骚妮要改这个比例
【在 c********y 的大作中提到】 : 3.75M for red : 7.5M for green : 3.75 for blue
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i***f 发帖数: 10682 | 18 开发这种,弄不好赔个底儿朝天啊。。。
【在 h*****u 的大作中提到】 : 适马在本次Photokina展会上也终于拿出了真正意义上的革命性升级产品SD1。沿用多年 : 的Foveon X3感光元件在SD1身上终于迎来了新一代产品,无论感光元件尺寸还是像素都 : 成倍提升。 : 在SD15和之前多代机型中使用的Foveon X3感光元件虽然号称1406万像素,但由于基于 : 三层感光技术,实际拍照分辨率仅有2652x1768。虽然三层感光技术在色彩表现力等方 : 面有着难以匹敌的优势,但在当今动辄数千万像素的高端DSLR市场上,这样多年不变的 : 规格实在是难以说服消费者买单了。 : 如今,SD1终于对此感光元件进行了升级,像素数量达到4600万(4800x3200x3),同时 : 感光元件尺寸也从20.7x13.8mm增大到APS-C标准的24x16mm,镜头焦距换算率从1.7倍改 : 为1.5倍,依然支持适马SA卡口镜头。
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a***e 发帖数: 27968 | 19 老大,你搞错了
D7K这种的就是老老实实的总共16MP,R4MP,B4MP,G8MP
你看到的都是插植出来的,跟X3色彩过渡不能比
【在 h*****u 的大作中提到】 : orginal size果然是4800*3200,比D7k神机的4928×3264小。
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a***e 发帖数: 27968 | 20 你再去看看
【在 h*****u 的大作中提到】 : orginal size果然是4800*3200,比D7k神机的4928×3264小。
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q*z 发帖数: 13362 | 21 转joke吧
【在 h*****u 的大作中提到】 : orginal size果然是4800*3200,比D7k神机的4928×3264小。
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q*z 发帖数: 13362 | 22 大部分都是这个比例
sony有几个专利不用这个比例
【在 c*****t 的大作中提到】 : 据说骚妮要改这个比例
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x****c 发帖数: 25662 | |
c********y 发帖数: 30813 | 24 haha
i can see...
【在 x****c 的大作中提到】 : sigh, can not see...
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a*****s 发帖数: 2663 | 25 dude, google Bayer filter.
【在 h*****u 的大作中提到】 : 15Mx3最大的照片分辨率只有4800x3200,当然干不过D7k神机。 : Sigma的思路和100年前的俄罗斯彩照的思路是一样的,就是拍三张红、绿、蓝的照片叠 : 加成。但是每张最大分辨率还是4800x3200,好处就好是颜色还原要好。
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L*****y 发帖数: 4290 | 26 不是样片. 是sd14模拟的
sigh, can not see...
【在 x****c 的大作中提到】 : sigh, can not see...
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q*z 发帖数: 13362 | |
S*M 发帖数: 10832 | |
q*z 发帖数: 13362 | 29 原来如此.那还是看真片吧
【在 L*****y 的大作中提到】 : 不是样片. 是sd14模拟的 : : sigh, can not see...
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q*z 发帖数: 13362 | 30 你这个图,相机厂商都标成48 pixel.
【在 h*****u 的大作中提到】 : orginal size果然是4800*3200,比D7k神机的4928×3264小。
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t****e 发帖数: 4821 | 31 我一直纳闷,C、N、S,特别是 N+,就没动心过把死马这个技术买过来? 想象一下,
如果把这块 CMOS 搞成全副,栽到 D700 上,N+ 岂不是直接一桶浆糊? |
R***a 发帖数: 41892 | 32 老实交代,你是不是德芙的马甲?
【在 h*****u 的大作中提到】 : orginal size果然是4800*3200,比D7k神机的4928×3264小。
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c********y 发帖数: 30813 | 33 为什么业务不精的贴,就是德福的mj?
【在 R***a 的大作中提到】 : 老实交代,你是不是德芙的马甲?
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R***a 发帖数: 41892 | 34 业务精了就上不了十大了
【在 c********y 的大作中提到】 : 为什么业务不精的贴,就是德福的mj?
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q*z 发帖数: 13362 | 35 请问你从哪里看到5d sensor有3900万原始记录数据的?
【在 h*****u 的大作中提到】 : orginal size果然是4800*3200,比D7k神机的4928×3264小。
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n******d 发帖数: 691 | 36 你把厂商想得太好了。
4.5M的dp1实际分辨率和8M的canon 20D差不多。
【在 h*****u 的大作中提到】 : orginal size果然是4800*3200,比D7k神机的4928×3264小。
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h*****u 发帖数: 481 | |
i***f 发帖数: 10682 | 38 ???
【在 R***a 的大作中提到】 : 老实交代,你是不是德芙的马甲?
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R***a 发帖数: 41892 | 39 不是你马甲么?
罚你挖个新坑
【在 i***f 的大作中提到】 : ???
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i***f 发帖数: 10682 | 40 55555
【在 c********y 的大作中提到】 : 为什么业务不精的贴,就是德福的mj?
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i***f 发帖数: 10682 | 41 Ft...就出去一会一帮人在这儿。。。
【在 R***a 的大作中提到】 : 业务精了就上不了十大了
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i***f 发帖数: 10682 | 42 你看我像挖技术坑的吗?一个有着文科心的理工男如是说。。。
【在 R***a 的大作中提到】 : 不是你马甲么? : 罚你挖个新坑
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a***e 发帖数: 27968 | 43 你还真执著
你那个是8pixels
红点位置的绿信号使用周围的绿平均出来的,蓝也是
【在 h*****u 的大作中提到】 : 3个像素
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h*****u 发帖数: 481 | |
c********y 发帖数: 30813 | 45 真乖,只可惜你没有包子
【在 h*****u 的大作中提到】 : 我认错了。
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G**Y 发帖数: 33224 | 46 大家为啥对科学总是没信心呢。
插值出来的东西,为啥就没有单通道的好呢?
per pixel来讲,显然,插出来的效率高呀。
【在 h*****u 的大作中提到】 : 适马在本次Photokina展会上也终于拿出了真正意义上的革命性升级产品SD1。沿用多年 : 的Foveon X3感光元件在SD1身上终于迎来了新一代产品,无论感光元件尺寸还是像素都 : 成倍提升。 : 在SD15和之前多代机型中使用的Foveon X3感光元件虽然号称1406万像素,但由于基于 : 三层感光技术,实际拍照分辨率仅有2652x1768。虽然三层感光技术在色彩表现力等方 : 面有着难以匹敌的优势,但在当今动辄数千万像素的高端DSLR市场上,这样多年不变的 : 规格实在是难以说服消费者买单了。 : 如今,SD1终于对此感光元件进行了升级,像素数量达到4600万(4800x3200x3),同时 : 感光元件尺寸也从20.7x13.8mm增大到APS-C标准的24x16mm,镜头焦距换算率从1.7倍改 : 为1.5倍,依然支持适马SA卡口镜头。
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a***r 发帖数: 594 | |
S*****l 发帖数: 1200 | 48 我老看到这个消息,怀抱SD14热泪盈眶啊。X3玩了这么多年,Sigma终于要将其大幅度
升级了。
估计这个15M的X3基本可以挑战大约30M的马赛克(SD14那块当初可以和Nikon D200比比
),也就是即将到来的1Ds IV。要是能顺便改善一下SD系列的电子方面林林总总的毛病
,这SD1还是很值得期待的。不过以Sigma以往的速度,这SD1明年底能上市就算快了。
X3最大的潜力是是分辨率。APS上马赛克>20M基本就快到头了,而SD1可以轻松超越之。
不过貌似X3要想做全幅难度很大。 |
h*****u 发帖数: 481 | 49 佳能不是刚发布过了一亿像素的APS CMOS。。。
不能把佳能逼急了。。。
【在 S*****l 的大作中提到】 : 我老看到这个消息,怀抱SD14热泪盈眶啊。X3玩了这么多年,Sigma终于要将其大幅度 : 升级了。 : 估计这个15M的X3基本可以挑战大约30M的马赛克(SD14那块当初可以和Nikon D200比比 : ),也就是即将到来的1Ds IV。要是能顺便改善一下SD系列的电子方面林林总总的毛病 : ,这SD1还是很值得期待的。不过以Sigma以往的速度,这SD1明年底能上市就算快了。 : X3最大的潜力是是分辨率。APS上马赛克>20M基本就快到头了,而SD1可以轻松超越之。 : 不过貌似X3要想做全幅难度很大。
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S*****l 发帖数: 1200 | 50 Canon说了要把它用在135DSLR上了吗?
【在 h*****u 的大作中提到】 : 佳能不是刚发布过了一亿像素的APS CMOS。。。 : 不能把佳能逼急了。。。
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n******d 发帖数: 691 | 51 没用的.sigma没什么牛头,除非机身价格很便宜,不然上船/跳船的不会多的。出个革
命机倒是个不错的想法。1000刀我会考虑。
等出来再看吧。。。希望不是在放卫星。。。
【在 S*****l 的大作中提到】 : 我老看到这个消息,怀抱SD14热泪盈眶啊。X3玩了这么多年,Sigma终于要将其大幅度 : 升级了。 : 估计这个15M的X3基本可以挑战大约30M的马赛克(SD14那块当初可以和Nikon D200比比 : ),也就是即将到来的1Ds IV。要是能顺便改善一下SD系列的电子方面林林总总的毛病 : ,这SD1还是很值得期待的。不过以Sigma以往的速度,这SD1明年底能上市就算快了。 : X3最大的潜力是是分辨率。APS上马赛克>20M基本就快到头了,而SD1可以轻松超越之。 : 不过貌似X3要想做全幅难度很大。
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n******d 发帖数: 691 | 52 http://www.ddisoftware.com/reviews/sd9-v-bayer/
【在 G**Y 的大作中提到】 : 大家为啥对科学总是没信心呢。 : 插值出来的东西,为啥就没有单通道的好呢? : per pixel来讲,显然,插出来的效率高呀。
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S*****l 发帖数: 1200 | 53 耐心点,有一天SD1也会像SD14一样价格跳水的。
【在 n******d 的大作中提到】 : 没用的.sigma没什么牛头,除非机身价格很便宜,不然上船/跳船的不会多的。出个革 : 命机倒是个不错的想法。1000刀我会考虑。 : 等出来再看吧。。。希望不是在放卫星。。。
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z***e 发帖数: 5393 | 54 看来要普及常识了:
for traditional DSLR, each pixel only has 1 value: the grey scale value,
plus some additional information. Then some formulas are applied to "
calculate" the RGB values.
【在 A*********l 的大作中提到】 : I think for traditional DSLR, each pixel only capture one color, so a 15M : pixel camera only capture 5M pixel for each color.
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g****s 发帖数: 1755 | 55 新技术,看起来挺不错的;
不过15M*3也不是画质提高3倍的直接换算;
但把RGB分开再拼合,感觉也不是特别新异; |
R***a 发帖数: 41892 | 56 画质*2还是有的。
【在 g****s 的大作中提到】 : 新技术,看起来挺不错的; : 不过15M*3也不是画质提高3倍的直接换算; : 但把RGB分开再拼合,感觉也不是特别新异;
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N****w 发帖数: 21578 | 57 画质怎么量化衡量?
【在 R***a 的大作中提到】 : 画质*2还是有的。
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R***a 发帖数: 41892 | 58 resolution是可以衡量的。
color resolution和contrast resolution加权平均
【在 N****w 的大作中提到】 : 画质怎么量化衡量?
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m****7 发帖数: 14685 | 59 德福会用D700举例子而不是5D
【在 R***a 的大作中提到】 : 老实交代,你是不是德芙的马甲?
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R***a 发帖数: 41892 | 60 德芙是伪铁丝,在用马甲的时候会特别隐藏的
【在 m****7 的大作中提到】 : 德福会用D700举例子而不是5D
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i***f 发帖数: 10682 | 61 没错,今天有个病人说想来把我的D700领走。。。
【在 R***a 的大作中提到】 : 德芙是伪铁丝,在用马甲的时候会特别隐藏的
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G**Y 发帖数: 33224 | 62 我的意思是
3个1000 x 1000
干得过
1个 4 x 1000 x 1000吗?
未必。
就算干得过,人家可以搞一个
4 x 2000 x 2000
就行了。
1:1的时候是什么样,根本不重要。
你可以认为锯齿是sharp,我可以认为aa的跟接近真实,毕竟real world的东西是连续的。
【在 n******d 的大作中提到】 : http://www.ddisoftware.com/reviews/sd9-v-bayer/
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a****a 发帖数: 3992 | 63 在量子力学之前 real world是连续的。。。
的。
【在 G**Y 的大作中提到】 : 我的意思是 : 3个1000 x 1000 : 干得过 : 1个 4 x 1000 x 1000吗? : 未必。 : 就算干得过,人家可以搞一个 : 4 x 2000 x 2000 : 就行了。 : 1:1的时候是什么样,根本不重要。 : 你可以认为锯齿是sharp,我可以认为aa的跟接近真实,毕竟real world的东西是连续的。
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S*****l 发帖数: 1200 | 64 比较公认的是15M的X3大约相当于30M的MSK。MSK目前是可以做到高像素,但问题是像素
高到一定程度就达到镜头分辨率的上限了。所以X3在同样达到镜头分辨率上限的情况下
可以产生更高的解像力,X3目前是不行,但将来也许更有前途。
目前厂家对高像素的追求势头放缓,转而玩video等旁门左道也是因为高像素快到到头
了。
的。
【在 G**Y 的大作中提到】 : 我的意思是 : 3个1000 x 1000 : 干得过 : 1个 4 x 1000 x 1000吗? : 未必。 : 就算干得过,人家可以搞一个 : 4 x 2000 x 2000 : 就行了。 : 1:1的时候是什么样,根本不重要。 : 你可以认为锯齿是sharp,我可以认为aa的跟接近真实,毕竟real world的东西是连续的。
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n******d 发帖数: 691 | 65 绝对正确...
【在 S*****l 的大作中提到】 : 比较公认的是15M的X3大约相当于30M的MSK。MSK目前是可以做到高像素,但问题是像素 : 高到一定程度就达到镜头分辨率的上限了。所以X3在同样达到镜头分辨率上限的情况下 : 可以产生更高的解像力,X3目前是不行,但将来也许更有前途。 : 目前厂家对高像素的追求势头放缓,转而玩video等旁门左道也是因为高像素快到到头 : 了。 : : 的。
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