a******2 发帖数: 1310 | |
a******2 发帖数: 1310 | 2 继续一张
【在 a******2 的大作中提到】 : 先贴一张,还有几张明天再贴。 : 睡觉去~
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K****N 发帖数: 10783 | 3 喜欢第二张,第一张给人错觉你LD下半身比较大
【在 a******2 的大作中提到】 : 继续一张
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a*f 发帖数: 5682 | |
a******2 发帖数: 1310 | 5 唉,磨皮太麻烦了,哈哈。有点懒:)
就是一般的window light, 没有打光。特意的硬了点~
【在 a*f 的大作中提到】 : 皮该磨还得磨阿,不然这光打的有点硬
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a*f 发帖数: 5682 | 6 那就是离窗户有点远,或者窗户不够大。估计你可能拉了曲线,所以脸上的光看着比原
来硬一些了. lightroom下磨皮不过30秒。
【在 a******2 的大作中提到】 : 唉,磨皮太麻烦了,哈哈。有点懒:) : 就是一般的window light, 没有打光。特意的硬了点~
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a******2 发帖数: 1310 | 7 多谢提醒~
曲线就拉了一点,不是主要因素
我把窗帘特意开的很小,目的就是想硬一些~:)
30秒就够啦?... 好吧,回头试试...
【在 a*f 的大作中提到】 : 那就是离窗户有点远,或者窗户不够大。估计你可能拉了曲线,所以脸上的光看着比原 : 来硬一些了. lightroom下磨皮不过30秒。
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a*f 发帖数: 5682 | 8 我理解你想实现的光线效果. 硬光会放大皮肤上的纹理,磨过之后可能更接近真实的观
感。 |
a******2 发帖数: 1310 | 9 多谢多谢!下班回家就试试:)
【在 a*f 的大作中提到】 : 我理解你想实现的光线效果. 硬光会放大皮肤上的纹理,磨过之后可能更接近真实的观 : 感。
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k*****e 发帖数: 22013 | 10 没觉得有错觉,明显看出来是在扭腰。
【在 K****N 的大作中提到】 : 喜欢第二张,第一张给人错觉你LD下半身比较大
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a******2 发帖数: 1310 | 11
【在 a******2 的大作中提到】 : 继续一张
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a******2 发帖数: 1310 | 12
【在 a******2 的大作中提到】
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c*******n 发帖数: 9098 | |
a******2 发帖数: 1310 | 14 谢谢~
【在 c*******n 的大作中提到】 : 喜欢第三张
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a******2 发帖数: 1310 | 15 那天回家磨了磨皮,果然好了很多。多谢alf~
【在 a*f 的大作中提到】 : 我理解你想实现的光线效果. 硬光会放大皮肤上的纹理,磨过之后可能更接近真实的观 : 感。
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P*****a 发帖数: 5209 | 16 zan
【在 a******2 的大作中提到】 : 先贴一张,还有几张明天再贴。 : 睡觉去~
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a*****u 发帖数: 802 | |