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- PS5和Xbox Series X 游戏变多,经典游戏找不到“家”
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A*******0
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制止盗版最简单的方法不是使用反盗版技术,而是为玩家提供比盗版更好的服务。
11 年后,Steam 创始人 Gabe Newell 的这句话得到了验证,他是正确的,Steam 优秀
的服务和游戏分发机制,让它获得巨大游戏市场,同时也有越来越越多玩家放弃盗版,
转入正版游戏。
只是对于索尼而言,情况就有些不同了。
自从 PS5 和 PS Plus 服务推出后,老玩家们发现他们并不能轻松玩上《时空之轮》、
《最终幻想 6》等经典 PS3 游戏,这也间接导致一些盗版游戏模拟器的火热。
都 2022 年了,为什么玩 PS3 游戏变难了
自 2006 年发布的 PS3 游戏主机,直到 2017 年才彻底停产,11 年的超长寿命催生了
诸如《神秘海域》、《天剑》、《生化危机 5》等经典游戏,即便到了今天,仍然有部
分玩家想重温它们。
只是,对于索尼而言,经典游戏反而成了让它头疼的「遗产」。
去年,索尼曾表示要停止运营 PS3 和 PS Vita 上的 PlayStation Store 游戏商店,
也就是说玩家没办法在旧款主机上下载数字版游戏。
在索尼看来,这样不仅能让玩家们将注意力转到新世代游戏主机 PS5 上,也能节省运
营成本。
一石激起千层浪,索尼刚宣布就引起了玩家抵制,Reddit、Twitter 等社交媒体上充斥
着对索尼的批评,最终索尼只能让步:
经过进一步思考,很明显我们在这里做出了错误的决定。所以今天我很高兴地说,我们
将继续为 PS3 和 PS Vita 设备运行 PlayStation Store。
然而,事情并没有就此结束。
最近就有玩家发现,PS3 上的《时空之轮》、《最终幻想 6》等经典游戏无法重新下载
,系统显示「该游戏将在 1969 年 12 月 31 日到期」,恢复出厂设置也没能解决问题。
看起来像是又一个「千年虫」bug,kotaku、The verge 等媒体向索尼询问也没有收到
正面回复,不知能否修复。
说到这,你可能会有疑问,为什么玩家们不能在最新款的 PS5 主机上玩这些经典游戏?
目前,PS5 向下兼容的主要还是 PS4 游戏,如果要玩更早世代主机游戏,就得订阅索
尼 PS Plus 服务,关键这也不是个「一步到位」的解决方案,对于玩家还是有不少要
求。
订阅 PS Plus 服务玩 PS3 游戏是通过云端串流的方式,这就要求玩家的网络要又快又
稳,不同地区支持的游戏阵容也可能会有差别。
在整个 PlayStation 游戏主机系列中,PS3 是一个特别的存在,索尼在这款主机中引
入了在当时性能颇为强劲的 Cell 微处理器,甚至后来因为性能和价格便宜,被一些机
构用来构建超级计算机。
Cell 处理器由 3.2GHz 的核心 CPU 和 8 个协处理器(SPE)组成,这种特殊的结构让
PS3 拥有强劲性能的同时,也加大了开发难度,开发者必须针对两种不同的核心设计
编程。
《GT 赛车》系列的制作人 Kazunori Yamauchi 甚至将 PS3 时代称作一场噩梦。
第三方 PS3 模拟器 RPCS3 团队,也花费了好几年才得以全面支持模拟 PS3 游戏。
显然,索尼不愿意为经典游戏付出大量开发资源,和是否关闭游戏商店一样,是出于成
本和商业利益的考量,这也是 PS5 没有直接内置模拟器向下兼容 PS3 游戏的原因。
向下兼容旧款游戏,是每个游戏主机厂商都需要思考的问题,在诸多经典游戏的支持下
,宝可梦等 IP 得以成熟,获取更多商业收益。
当年那些为 IP 立下汗马功劳的经典游戏,同样需要一个「家」。
订阅制,一个不够完善的方案
订阅制对于游戏厂商的好处可谓不胜枚举,像索尼、微软这样的主机厂商可以持续获取
收益,游戏开发商也能更自由地开发游戏,独立小众游戏也能通过订阅服务找到喜爱它
们的玩家。
对于经典游戏而言,将其纳入订阅制阵容当中,其实是一种解决方法,玩家可以玩上经
典游戏,厂商可以提升订阅服务吸引力,索尼、微软、任天堂也确实这么干了。
目前做得最好的还得是微软,最新的 Xbox Series X/S 向下兼容 Xbox One、Xbox 360
、初代 Xbox 游戏,玩家可以在新主机上重新下载自己曾经购买的数字游戏,仅有少部
分不提供下载。
同时,微软还提供了相应的 FPS 帧率增强和 HDR 画质增强技术,提升部分经典游戏的
画质和体验,Xbox Game Pass 订阅服务中也包含不少经典游戏。
对比来看,另外两家的订阅服务吸引力就弱上一些了。
任天堂的会员服务虽然价格稍低,但游戏阵容相差太多,仅提供 FC、SEGA Maga、N64
游戏,GBA 等部分经典游戏是缺失的,并没有完全覆盖,而且会员订阅服务中提供的
Switch 游戏非常少。
索尼的 PS Plus 订阅服务也是一样,新游戏太少,PS3 游戏还得走云端串流,不方便。
对于玩家而言,订阅制是一个不够完美的解决方案,并不能提供完整的经典游戏阵容,
还得担心游戏阵容轮换。
有人想要订阅,就有人想要买断,留下一台经典 PS3 或 PS Vita 可以让玩家回味原汁
原味的经典游戏,当然前提是索尼能持续运营相应的数字游戏商店。
有需求就会有服务,正是看到了老玩家们的需求,以及经典游戏本身过硬的质量,重制
游戏在近几年来成了新的风潮,各种「炒冷饭」大作层出不穷。
《生化危机 2 重制版》、《最终幻想 7 重制版》都是高口碑重制作品,相比原作它们
在画质、操作玩法、叙事体验上都获得了一定的提升,自然受到玩家们的欢迎。
有好就有坏,没做好的「重制」游戏也不少,《精灵宝可梦:晶灿钻石 / 明亮珍珠》
作为重制游戏,不仅没有加入新内容,竟然还集成了原作中的诸多 bug,自然会被玩家
们口诛笔伐。
此外,重制游戏的售价也是一个比较大的争议点,厂商付出了开发成本,当然希望作品
能盈利,但对那些改动不大的游戏,售价仍然高昂的话,玩家就会有种被「割韭菜」的
感觉。
能获得重制的游戏只是一小部分,毕竟还有不少游戏公司被收购甚至破产,订阅服务也
没办法覆盖所有经典游戏阵容,或是玩之前需要满足一大堆前置条件。
当服务不够方便、实惠时,玩家难免追求其他的东西,开源游戏机热潮背后,正是复古
游戏不被重视。
复古游戏热潮
我们曾在之前文章中介绍过复古开源掌机,简而言之就是一台装有模拟器的掌机,它们
大多和 GBA 形态相似,便宜、易携带、手感尚可,最重要的是游戏阵容丰富。
包括 FC、GBA、SNS、SFC 甚至是索尼初代 PS 平台的游戏,都可以以模拟器的形式运
行,且商家一般会赠送大量经典游戏,对于喜爱复古经典游戏的玩家而言,还是颇具吸
引力的。
值得一提的是,虽说模拟器本身没有太多问题,但游戏 Rom 确实是盗版。
之所以复古游戏机能形成热潮,除了价格便宜,游戏厂商没有提供相应服务也是原因之
一,正如前文所述,包括订阅服务和重制游戏,都没法覆盖经典游戏阵容,尤其是索尼
和任天堂两家。
当模拟器成为唯一可以玩部分经典游戏的途径时,事情就矛盾了起来,玩家选择盗版,
并不一定是贪图便宜。
玩家想要使用目前最成熟的 PS3 模拟器 RPCS3 是有要求的, 模拟器开发团队在官网
强调不会容忍任何形式的盗版,要用模拟器玩游戏必须先从 PlayStation 官网下载相
应的固件更新,保证是正版游戏。
正如 Steam 创始人 Gabe Newell 所说,玩家们需要的是更好的服务。
作为玩家,我更期待索尼、任天堂们能拿出更具价值的服务方案,可以是更好的订阅制
,亦或是更灵活的付费方案。
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