b********2 发帖数: 546 | 1 http://youtu.be/sZcZlTO9yqA
这回不光是大炮了,加了飞机的模型,爆炸效果,坠毁效果,破坏效果,我去..我发现
要是做一个游戏还真是操心事太多
希望大家喜欢 |
c********y 发帖数: 1245 | |
n*********d 发帖数: 302 | |
b********2 发帖数: 546 | 4 http://youtu.be/sZcZlTO9yqA
这回不光是大炮了,加了飞机的模型,爆炸效果,坠毁效果,破坏效果,我去..我发现
要是做一个游戏还真是操心事太多
希望大家喜欢 |
c********y 发帖数: 1245 | |
n*********d 发帖数: 302 | |
X***n 发帖数: 134 | 7 这用的是MS原装的Hololen眼镜还是基于Hololen技术的MR HMD? Inside-out tracking
效果怎么样?可以和Oculus/Vive的外置tracking相比吗?
有没有试过苹果的AR? |
b********2 发帖数: 546 | 8
tracking
嗯,原装的Hololens,Developer Edition
没用过Oculus/Vive,从来没玩过,但是Hololens的tracking我觉得很好啊,偶尔会发
生漂移现象,但是幅度不大,完全在可以接受的范围内。而且如果事先spatial
mapping做的好,基本不会发生漂移。唯一的缺点就是FOV太小,我在玩自己做的这个打
飞机游戏的时候有时候要满天的去找飞机在哪
苹果的ARKit?完全和Hololens不在一个层次上吧,CSDN上有个玩苹果AR的例子,花大
钱做了几个AR应用,结果没有用户愿意举着厚重的平板电脑看AR,结果公司倒闭,项目
解散
我个人不看好手机或者平板上的这种“假”AR,
【在 X***n 的大作中提到】 : 这用的是MS原装的Hololen眼镜还是基于Hololen技术的MR HMD? Inside-out tracking : 效果怎么样?可以和Oculus/Vive的外置tracking相比吗? : 有没有试过苹果的AR?
|
h*****3 发帖数: 526 | 9 厉害
【在 b********2 的大作中提到】 : http://youtu.be/sZcZlTO9yqA : 这回不光是大炮了,加了飞机的模型,爆炸效果,坠毁效果,破坏效果,我去..我发现 : 要是做一个游戏还真是操心事太多 : 希望大家喜欢
|
j*******n 发帖数: 10868 | 10 这个看着是下室索男必备啊,以后真的可以在地下室指点江山了 |
g***n 发帖数: 14250 | 11 厉害了,键盘侠。
怎么偶有次看 ar 的画面像素点很大,都成小方格了,是怎么回事 |
d******k 发帖数: 76 | |