z****e 发帖数: 54598 | 1 minecraft本来就主要是在windows上玩的东西
好吧,linux和macosx上也能玩,因为java
但是买这个没有意义阿,难道要定制成win版的?
还是说m$打算以后做内容了,以搞幼儿科技为主? |
s*****m 发帖数: 13092 | 2 内部员工免费玩
【在 z****e 的大作中提到】 : minecraft本来就主要是在windows上玩的东西 : 好吧,linux和macosx上也能玩,因为java : 但是买这个没有意义阿,难道要定制成win版的? : 还是说m$打算以后做内容了,以搞幼儿科技为主?
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z****e 发帖数: 54598 | 3 现在也免费玩
【在 s*****m 的大作中提到】 : 内部员工免费玩
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r**********g 发帖数: 22734 | |
z****e 发帖数: 54598 | 5 积木都不让玩
【在 r**********g 的大作中提到】 : 买来搞死
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h*******t 发帖数: 2679 | 6 MS当年的帝国时代还是不错的。
【在 z****e 的大作中提到】 : minecraft本来就主要是在windows上玩的东西 : 好吧,linux和macosx上也能玩,因为java : 但是买这个没有意义阿,难道要定制成win版的? : 还是说m$打算以后做内容了,以搞幼儿科技为主?
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c********n 发帖数: 38 | |
f*****e 发帖数: 5177 | 8 小孩玩这个上瘾。我光买app就花了三份钱。
在ipad上一个,n7上一个,windows上一个。
【在 z****e 的大作中提到】 : minecraft本来就主要是在windows上玩的东西 : 好吧,linux和macosx上也能玩,因为java : 但是买这个没有意义阿,难道要定制成win版的? : 还是说m$打算以后做内容了,以搞幼儿科技为主?
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a****e 发帖数: 9589 | 9 小孩玩什么不上瘾?
【在 f*****e 的大作中提到】 : 小孩玩这个上瘾。我光买app就花了三份钱。 : 在ipad上一个,n7上一个,windows上一个。
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d******k 发帖数: 4295 | 10 可以在windows平台搞些独占内容,让有小学生的家里都有买surface的压力。
【在 z****e 的大作中提到】 : minecraft本来就主要是在windows上玩的东西 : 好吧,linux和macosx上也能玩,因为java : 但是买这个没有意义阿,难道要定制成win版的? : 还是说m$打算以后做内容了,以搞幼儿科技为主?
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T******n 发帖数: 1131 | |
h******b 发帖数: 6055 | 12 的确没完全看懂这个。而且minecraft的CEO已经表示过度后离职了。
突然一看苹果3个billion买beats成了好deal了。 |
r*****e 发帖数: 7 | 13 app store 付费排第一的游戏,要么买来移植,要么搞死。前者可能性大些.搞死了还
有排名第二的游戏,对生态圈没影响 |
h******b 发帖数: 6055 | 14 但在手游都是靠内购的环境下,这个在收入榜上进不去前二十吧。
【在 r*****e 的大作中提到】 : app store 付费排第一的游戏,要么买来移植,要么搞死。前者可能性大些.搞死了还 : 有排名第二的游戏,对生态圈没影响
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p***r 发帖数: 533 | 15 这家公司的效率非常高,以ZYNGA 1.3%的员工实现了1/3的收入。
Mojang has deliberately remained small, employing only about 40 people in
its studio in Stockholm's hip Södermalm district...Yet Mojang made a
profit of 816 Swedish kroner ($115 million) last year on 2.07 billion kroner
in revenue ($291 million). Zynga, which has roughly 3,000 employees, had a
$37 million loss last year on $873 million in revenue.
http://online.wsj.com/news/article_email/microsoft-near-deal-to |
g******e 发帖数: 3760 | 16 我看着也像。大公司买来搞死的占多数。
【在 r**********g 的大作中提到】 : 买来搞死
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