c*******3 发帖数: 1670 | 1 本想在弹琴经历里面说说经验类的东西,可是聊起八卦实在是没缝可以插针。
单写一个关于delay的东西,就算倚老卖老了。
上次PK,好像很多同学的效果器里面没有用delay,但the forgotten里面的delay为实际演奏增色不少,其最关键的就是毫秒数的调制,多少毫秒才是合适?
这里有一个公式,就拿the forgotten来说吧,它的bpm是62左右,那么delay的数值应该是60000除以62=967,这个数值是差不多一拍之间的毫秒数,为什么是60000除呢?因为一分钟是60秒,一秒是1000毫秒,得到这个数之后就要看你需要什么样的delay了,976,483,241都可以使用,最适合的应该是483,再均衡干湿,调整feelback,就好了!其他同学有什么经验?谈谈? |
p***c 发帖数: 5202 | 2 很有价值的经验。我一直没有仔细想怎么用公式定这个时间,太懒了,哈哈。不过现在
很多multieffect都有个tap的功能,可以按几下按出拍子,然后delay,flanger什么的
就大致按照那个节奏来,差不太多,不过还是没有算时间精确,有时候cover U2的歌就
发现还是精确些更好,要tap好几次才勉强。
你说的均衡干湿这些也非常考验感觉和经验,我一般都是胡乱湿的来个30%什么的来糊
弄观众 |
c***r 发帖数: 1570 | |
a*t 发帖数: 2596 | 4 cool!!!
为什么不早点贴出来,昨天晚上找了一晚上delay time, 最后好像end up在
300多了,早知道这个就好办了。haha
实际演奏增色不少,其最关键的就是毫秒数的调制,多少毫秒才是合适?
应该是60000除以62=967,这个数值是差不多一拍之间的毫秒数,为什么是60000除呢?
因为一分钟是60秒,一秒是1000毫秒,得到这个数之后就要看你需要什么样的delay了
,976,483,241都可以使用,最适合的应该是483,再均衡干湿,调整feelback,就好
了!其他同学有什么经验?谈谈?
【在 c*******3 的大作中提到】 : 本想在弹琴经历里面说说经验类的东西,可是聊起八卦实在是没缝可以插针。 : 单写一个关于delay的东西,就算倚老卖老了。 : 上次PK,好像很多同学的效果器里面没有用delay,但the forgotten里面的delay为实际演奏增色不少,其最关键的就是毫秒数的调制,多少毫秒才是合适? : 这里有一个公式,就拿the forgotten来说吧,它的bpm是62左右,那么delay的数值应该是60000除以62=967,这个数值是差不多一拍之间的毫秒数,为什么是60000除呢?因为一分钟是60秒,一秒是1000毫秒,得到这个数之后就要看你需要什么样的delay了,976,483,241都可以使用,最适合的应该是483,再均衡干湿,调整feelback,就好了!其他同学有什么经验?谈谈?
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a*t 发帖数: 2596 | 5 现场演出还是得tap, 干湿我也是瞎调。
【在 p***c 的大作中提到】 : 很有价值的经验。我一直没有仔细想怎么用公式定这个时间,太懒了,哈哈。不过现在 : 很多multieffect都有个tap的功能,可以按几下按出拍子,然后delay,flanger什么的 : 就大致按照那个节奏来,差不太多,不过还是没有算时间精确,有时候cover U2的歌就 : 发现还是精确些更好,要tap好几次才勉强。 : 你说的均衡干湿这些也非常考验感觉和经验,我一般都是胡乱湿的来个30%什么的来糊 : 弄观众
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s*********r 发帖数: 3934 | 6 每次调effect都没谱,搞得每次声音都不一样。看了这个调delay有点低了。谢了 |
b**k 发帖数: 11850 | 7 赞啊,从来不用效果器的人想了一会儿也想明白了~~ |
c*******3 发帖数: 1670 | 8 哦?现在的multieffect tap后就能自动调整数值了?
【在 p***c 的大作中提到】 : 很有价值的经验。我一直没有仔细想怎么用公式定这个时间,太懒了,哈哈。不过现在 : 很多multieffect都有个tap的功能,可以按几下按出拍子,然后delay,flanger什么的 : 就大致按照那个节奏来,差不太多,不过还是没有算时间精确,有时候cover U2的歌就 : 发现还是精确些更好,要tap好几次才勉强。 : 你说的均衡干湿这些也非常考验感觉和经验,我一般都是胡乱湿的来个30%什么的来糊 : 弄观众
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s*****h 发帖数: 2369 | 9 赞理工科PhD
【在 b**k 的大作中提到】 : 赞啊,从来不用效果器的人想了一会儿也想明白了~~
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U*****e 发帖数: 2882 | 10 这么不巧;)
【在 a*t 的大作中提到】 : cool!!! : 为什么不早点贴出来,昨天晚上找了一晚上delay time, 最后好像end up在 : 300多了,早知道这个就好办了。haha : : 实际演奏增色不少,其最关键的就是毫秒数的调制,多少毫秒才是合适? : 应该是60000除以62=967,这个数值是差不多一拍之间的毫秒数,为什么是60000除呢? : 因为一分钟是60秒,一秒是1000毫秒,得到这个数之后就要看你需要什么样的delay了 : ,976,483,241都可以使用,最适合的应该是483,再均衡干湿,调整feelback,就好 : 了!其他同学有什么经验?谈谈?
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U*****e 发帖数: 2882 | 11 是不是哇音效果也可以依此类推呢?
实际演奏增色不少,其最关键的就是毫秒数的调制,多少毫秒才是合适?
应该是60000除以62=967,这个数值是差不多一拍之间的毫秒数,为什么是60000除呢?
因为一分钟是60秒,一秒是1000毫秒,得到这个数之后就要看你需要什么样的delay了
,976,483,241都可以使用,最适合的应该是483,再均衡干湿,调整feelback,就好
了!其他同学有什么经验?谈谈?
【在 c*******3 的大作中提到】 : 本想在弹琴经历里面说说经验类的东西,可是聊起八卦实在是没缝可以插针。 : 单写一个关于delay的东西,就算倚老卖老了。 : 上次PK,好像很多同学的效果器里面没有用delay,但the forgotten里面的delay为实际演奏增色不少,其最关键的就是毫秒数的调制,多少毫秒才是合适? : 这里有一个公式,就拿the forgotten来说吧,它的bpm是62左右,那么delay的数值应该是60000除以62=967,这个数值是差不多一拍之间的毫秒数,为什么是60000除呢?因为一分钟是60秒,一秒是1000毫秒,得到这个数之后就要看你需要什么样的delay了,976,483,241都可以使用,最适合的应该是483,再均衡干湿,调整feelback,就好了!其他同学有什么经验?谈谈?
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p********r 发帖数: 593 | 12 再問個問題。
录音的时候每个轨是单独加一点reverb呢,还是最好最后mix后再reverb。
一般,怎么做的有空间和层次感? |
c*******3 发帖数: 1670 | 13 哇哇要看情况,反正只要是和毫秒数有关的,必须按照bpm来计算,否则听起来会很脏
,但又找不到什么毛病。
【在 U*****e 的大作中提到】 : 是不是哇音效果也可以依此类推呢? : : 实际演奏增色不少,其最关键的就是毫秒数的调制,多少毫秒才是合适? : 应该是60000除以62=967,这个数值是差不多一拍之间的毫秒数,为什么是60000除呢? : 因为一分钟是60秒,一秒是1000毫秒,得到这个数之后就要看你需要什么样的delay了 : ,976,483,241都可以使用,最适合的应该是483,再均衡干湿,调整feelback,就好 : 了!其他同学有什么经验?谈谈?
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U*****e 发帖数: 2882 | 14 make sense
【在 c*******3 的大作中提到】 : 哇哇要看情况,反正只要是和毫秒数有关的,必须按照bpm来计算,否则听起来会很脏 : ,但又找不到什么毛病。
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c*******3 发帖数: 1670 | 15 你是指录什么乐器?如果吉他的话不用从mixer加效果。
哦,明白你的问题了,一定要分轨的单独加,否则最后缩的时候不可能统一起来。
层次和空间调制是reverb最难最难的地方,所有效果reverb是最难的。也是最看水平的。其实简单说来就是干湿配合、毫秒调整和频率点,可是太难了!!!!!!!
【在 p********r 的大作中提到】 : 再問個問題。 : 录音的时候每个轨是单独加一点reverb呢,还是最好最后mix后再reverb。 : 一般,怎么做的有空间和层次感?
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c**e 发帖数: 3760 | 16 真开练了啊?:)
【在 a*t 的大作中提到】 : cool!!! : 为什么不早点贴出来,昨天晚上找了一晚上delay time, 最后好像end up在 : 300多了,早知道这个就好办了。haha : : 实际演奏增色不少,其最关键的就是毫秒数的调制,多少毫秒才是合适? : 应该是60000除以62=967,这个数值是差不多一拍之间的毫秒数,为什么是60000除呢? : 因为一分钟是60秒,一秒是1000毫秒,得到这个数之后就要看你需要什么样的delay了 : ,976,483,241都可以使用,最适合的应该是483,再均衡干湿,调整feelback,就好 : 了!其他同学有什么经验?谈谈?
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a*t 发帖数: 2596 | 17 先试试forgotten吧,不知道能坚持多久,下个月又要开学了。!-_-
推了两下弦,手指头疼,还是用的10号弦,看来得有点时间来恢复。
【在 c**e 的大作中提到】 : 真开练了啊?:)
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p********r 发帖数: 593 | 18 "一定要分轨的单独加,否则最后缩的时候不可能统一起来。"
您就是说每个轨加reverb,对吧
我用的是sonar,reverb 是用的它自带的数字效果里面的。将就。
一般我觉得比较牛的人喜欢做的干一点,不用遮掩技术的缺陷。。 |
q***q 发帖数: 3356 | 19 +1
所有的效果器里这个delay的名字是最唬人的。根本就应该叫echo。至于echo的快慢,就
是取决于曲子的节奏。和曲子的节拍成整数倍关系就是了。
实际演奏增色不少,其最关键的就是毫秒数的调制,多少毫秒才是合适?
应该是60000除以62=967,这个数值是差不多一拍之间的毫秒数,为什么是60000除呢?
因为一分钟是60秒,一秒是1000毫秒,得到这个数之后就要看你需要什么样的delay了
,976,483,241都可以使
【在 c*******3 的大作中提到】 : 本想在弹琴经历里面说说经验类的东西,可是聊起八卦实在是没缝可以插针。 : 单写一个关于delay的东西,就算倚老卖老了。 : 上次PK,好像很多同学的效果器里面没有用delay,但the forgotten里面的delay为实际演奏增色不少,其最关键的就是毫秒数的调制,多少毫秒才是合适? : 这里有一个公式,就拿the forgotten来说吧,它的bpm是62左右,那么delay的数值应该是60000除以62=967,这个数值是差不多一拍之间的毫秒数,为什么是60000除呢?因为一分钟是60秒,一秒是1000毫秒,得到这个数之后就要看你需要什么样的delay了,976,483,241都可以使用,最适合的应该是483,再均衡干湿,调整feelback,就好了!其他同学有什么经验?谈谈?
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x***n 发帖数: 5127 | 20 赫赫,我做midi,在midi里面增加音色的decay(衰减)会不会比加reverb出来的声音更干净些?
的。其实简单说来就是干湿配合、毫秒调整和频率点,可是太难了!!!!!!!
【在 c*******3 的大作中提到】 : 你是指录什么乐器?如果吉他的话不用从mixer加效果。 : 哦,明白你的问题了,一定要分轨的单独加,否则最后缩的时候不可能统一起来。 : 层次和空间调制是reverb最难最难的地方,所有效果reverb是最难的。也是最看水平的。其实简单说来就是干湿配合、毫秒调整和频率点,可是太难了!!!!!!!
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a*t 发帖数: 2596 | 21 我说呢,我就一直没明白delay和echo到底啥区别
,就
【在 q***q 的大作中提到】 : +1 : 所有的效果器里这个delay的名字是最唬人的。根本就应该叫echo。至于echo的快慢,就 : 是取决于曲子的节奏。和曲子的节拍成整数倍关系就是了。 : : 实际演奏增色不少,其最关键的就是毫秒数的调制,多少毫秒才是合适? : 应该是60000除以62=967,这个数值是差不多一拍之间的毫秒数,为什么是60000除呢? : 因为一分钟是60秒,一秒是1000毫秒,得到这个数之后就要看你需要什么样的delay了 : ,976,483,241都可以使
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q***q 发帖数: 3356 | 22 这类时域处理的都是这个调法。
【在 U*****e 的大作中提到】 : 是不是哇音效果也可以依此类推呢? : : 实际演奏增色不少,其最关键的就是毫秒数的调制,多少毫秒才是合适? : 应该是60000除以62=967,这个数值是差不多一拍之间的毫秒数,为什么是60000除呢? : 因为一分钟是60秒,一秒是1000毫秒,得到这个数之后就要看你需要什么样的delay了 : ,976,483,241都可以使用,最适合的应该是483,再均衡干湿,调整feelback,就好 : 了!其他同学有什么经验?谈谈?
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x****n 发帖数: 2297 | 23 非也, delay 和 echo 是两个不同的概念。
,就
【在 q***q 的大作中提到】 : +1 : 所有的效果器里这个delay的名字是最唬人的。根本就应该叫echo。至于echo的快慢,就 : 是取决于曲子的节奏。和曲子的节拍成整数倍关系就是了。 : : 实际演奏增色不少,其最关键的就是毫秒数的调制,多少毫秒才是合适? : 应该是60000除以62=967,这个数值是差不多一拍之间的毫秒数,为什么是60000除呢? : 因为一分钟是60秒,一秒是1000毫秒,得到这个数之后就要看你需要什么样的delay了 : ,976,483,241都可以使
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x****n 发帖数: 2297 | 24 BPM=62, delay time for
1/4 note: 967.742ms
1/8 note: 483.871ms
1/16 note: 241.935ms
It's all math.
实际演奏增色不少,其最关键的就是毫秒数的调制,多少毫秒才是合适?
应该是60000除以62=967,这个数值是差不多一拍之间的毫秒数,为什么是60000除呢?
因为一分钟是60秒,一秒是1000毫秒,得到这个数之后就要看你需要什么样的delay了
,976,483,241都可以使用,最适合的应该是483,再均衡干湿,调整feelback,就好
了!其他同学有什么经验?谈谈?
【在 c*******3 的大作中提到】 : 本想在弹琴经历里面说说经验类的东西,可是聊起八卦实在是没缝可以插针。 : 单写一个关于delay的东西,就算倚老卖老了。 : 上次PK,好像很多同学的效果器里面没有用delay,但the forgotten里面的delay为实际演奏增色不少,其最关键的就是毫秒数的调制,多少毫秒才是合适? : 这里有一个公式,就拿the forgotten来说吧,它的bpm是62左右,那么delay的数值应该是60000除以62=967,这个数值是差不多一拍之间的毫秒数,为什么是60000除呢?因为一分钟是60秒,一秒是1000毫秒,得到这个数之后就要看你需要什么样的delay了,976,483,241都可以使用,最适合的应该是483,再均衡干湿,调整feelback,就好了!其他同学有什么经验?谈谈?
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a*t 发帖数: 2596 | 25 别说一半儿啊
【在 x****n 的大作中提到】 : 非也, delay 和 echo 是两个不同的概念。 : : ,就
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x****n 发帖数: 2297 | 26 U2 现场的时候,吉他手的delay time 是预设好的。 鼓手Larry 的耳机里会放节拍,
所以他打的BPM是固定的。 因为这样,The Edge 自然用不着现场来做 tap delay。
【在 p***c 的大作中提到】 : 很有价值的经验。我一直没有仔细想怎么用公式定这个时间,太懒了,哈哈。不过现在 : 很多multieffect都有个tap的功能,可以按几下按出拍子,然后delay,flanger什么的 : 就大致按照那个节奏来,差不太多,不过还是没有算时间精确,有时候cover U2的歌就 : 发现还是精确些更好,要tap好几次才勉强。 : 你说的均衡干湿这些也非常考验感觉和经验,我一般都是胡乱湿的来个30%什么的来糊 : 弄观众
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r****n 发帖数: 1088 | 27 小本本几下。
实际演奏增
色不少,其最关键的就是毫秒数的调制,多少毫秒才是合适?
应该是
60000除以62=967,这个数值是差不多一拍之间的毫秒数,为什么是60000除呢?因为一
分钟是60
秒,一秒是1000毫秒,得到这个数之后就要看你需要什么样的delay了,976,483,241
都可以使
用,最适合的应该是483,再均衡干湿,调整feelback,就好了!其他同学有什么经验
?谈谈?
【在 c*******3 的大作中提到】 : 本想在弹琴经历里面说说经验类的东西,可是聊起八卦实在是没缝可以插针。 : 单写一个关于delay的东西,就算倚老卖老了。 : 上次PK,好像很多同学的效果器里面没有用delay,但the forgotten里面的delay为实际演奏增色不少,其最关键的就是毫秒数的调制,多少毫秒才是合适? : 这里有一个公式,就拿the forgotten来说吧,它的bpm是62左右,那么delay的数值应该是60000除以62=967,这个数值是差不多一拍之间的毫秒数,为什么是60000除呢?因为一分钟是60秒,一秒是1000毫秒,得到这个数之后就要看你需要什么样的delay了,976,483,241都可以使用,最适合的应该是483,再均衡干湿,调整feelback,就好了!其他同学有什么经验?谈谈?
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