z*******n 发帖数: 1034 | 1 platforms:
Ubuntu 16.04.x
Windows Server 2012
macOS 10.12.x
macOS做为开发平台,不是静态后端完全保证的。
languages:
Knuth说一个语言就是二三十年流行,
c语言总该可以幸存些时间,除了作业系统多用c语言实现外,
包括c++,它们是ISO,是国际标准,重量级公司都有专业队伍实现,
像Objective-C就排除了,微软做了winobjc实现,但没有官方支持在linux平台,
swift有linux平台的官方支持,但微软平台上还没有native实现,再做观察,
rust和go都有官方支持,所以语言计划支持如下
c/c++
rust
go |
z*******n 发帖数: 1034 | 2 platforms:
Ubuntu 16.04.x
Windows Server 2012
macOS 10.12.x
macOS做为开发平台,不是静态后端完全保证的。
languages:
Knuth说一个语言就是二三十年流行,
c语言总该可以幸存些时间,除了作业系统多用c语言实现外,
包括c++,它们是ISO,是国际标准,重量级公司都有专业队伍实现,
像Objective-C就排除了,微软做了winobjc实现,但没有官方支持在linux平台,
swift有linux平台的官方支持,但微软平台上还没有native实现,再做观察,
rust和go都有官方支持,所以语言计划支持如下
c/c++
rust
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i*****e 发帖数: 1 | 3 咖喱们把vc的hello, world修好了
windows前进到 windows 2012 R2
swift社区在对windows平台native实现作出努力
加入swift语言
【在 z*******n 的大作中提到】 : platforms: : Ubuntu 16.04.x : Windows Server 2012 : macOS 10.12.x : macOS做为开发平台,不是静态后端完全保证的。 : languages: : Knuth说一个语言就是二三十年流行, : c语言总该可以幸存些时间,除了作业系统多用c语言实现外, : 包括c++,它们是ISO,是国际标准,重量级公司都有专业队伍实现, : 像Objective-C就排除了,微软做了winobjc实现,但没有官方支持在linux平台,
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i*****e 发帖数: 1 | 4 移除rust
【在 z*******n 的大作中提到】 : platforms: : Ubuntu 16.04.x : Windows Server 2012 : macOS 10.12.x : macOS做为开发平台,不是静态后端完全保证的。 : languages: : Knuth说一个语言就是二三十年流行, : c语言总该可以幸存些时间,除了作业系统多用c语言实现外, : 包括c++,它们是ISO,是国际标准,重量级公司都有专业队伍实现, : 像Objective-C就排除了,微软做了winobjc实现,但没有官方支持在linux平台,
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i*****e 发帖数: 1 | 5 咖喱们把vc的hello, world修好了
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swift社区在对windows平台native实现作出努力
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【在 z*******n 的大作中提到】 : platforms: : Ubuntu 16.04.x : Windows Server 2012 : macOS 10.12.x : macOS做为开发平台,不是静态后端完全保证的。 : languages: : Knuth说一个语言就是二三十年流行, : c语言总该可以幸存些时间,除了作业系统多用c语言实现外, : 包括c++,它们是ISO,是国际标准,重量级公司都有专业队伍实现, : 像Objective-C就排除了,微软做了winobjc实现,但没有官方支持在linux平台,
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i*****e 发帖数: 1 | 6 移除rust
【在 z*******n 的大作中提到】 : platforms: : Ubuntu 16.04.x : Windows Server 2012 : macOS 10.12.x : macOS做为开发平台,不是静态后端完全保证的。 : languages: : Knuth说一个语言就是二三十年流行, : c语言总该可以幸存些时间,除了作业系统多用c语言实现外, : 包括c++,它们是ISO,是国际标准,重量级公司都有专业队伍实现, : 像Objective-C就排除了,微软做了winobjc实现,但没有官方支持在linux平台,
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