k**********4 发帖数: 16092 | 1 风景动物一律写实,逼真,人物一律僵硬古板,非常不协调 |
l*******2 发帖数: 1 | 2 是不是古埃及人画的 还是 两说
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【在 k**********4 的大作中提到】 : 风景动物一律写实,逼真,人物一律僵硬古板,非常不协调
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k**********4 发帖数: 16092 | 3 这个估计他很难否认,从公元前3000年开始就一直这样,美国各大博物馆都有几副
【在 l*******2 的大作中提到】 : 是不是古埃及人画的 还是 两说 : -----------------dnls
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d**s 发帖数: 4741 | |
M******8 发帖数: 10589 | 5 身体是正面的,脸是侧面的。
这种不协调的问题,各个文明的早期都有。
波斯的壁画,不会画战车迎面跑来的状态,画的是拉车的马往左右两边跑。
现实当中如果这样,车就被拉散架了。
中国三国时代的人物山水画,山水好像是假山和盆景。
《女史箴图》已经被唐代和宋代的两次临摹给美化不少了,可是还能看出这样的问题。
司马金龙墓出的漆画,没有经过后代美化,所以问题非常严重。 |
b*******8 发帖数: 37364 | 6 不是山水物件画的比人脸好,而是人脸识别是你我平时重要事情,比物件看得仔细,所
以人脸画的不好很容易觉察到。如果你对山水物件平时自己观察,就会发现其实他山水
物件也画的很不像。 |
k**********4 发帖数: 16092 | 7 但是故埃及人对动植物风景都能协调逼真,就是人物画不好,肯定有别的原因
【在 M******8 的大作中提到】 : 身体是正面的,脸是侧面的。 : 这种不协调的问题,各个文明的早期都有。 : 波斯的壁画,不会画战车迎面跑来的状态,画的是拉车的马往左右两边跑。 : 现实当中如果这样,车就被拉散架了。 : 中国三国时代的人物山水画,山水好像是假山和盆景。 : 《女史箴图》已经被唐代和宋代的两次临摹给美化不少了,可是还能看出这样的问题。 : 司马金龙墓出的漆画,没有经过后代美化,所以问题非常严重。
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b*******8 发帖数: 37364 | 8 老美觉得中国人都长一样,老中觉得黑人都长一样。如果你跟动物园的动物生活一段时
间,能够很轻松分辨出各个动物,其实长的都不一样,你再看他画的动物,会发现跟人
物一样画的很不好。
【在 k**********4 的大作中提到】 : 但是故埃及人对动植物风景都能协调逼真,就是人物画不好,肯定有别的原因
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k**********4 发帖数: 16092 | 9 不是这个问题,故埃及人物画透视都不对,侧视和正视混在一起,动植物风景都没有这
个问题,说明不是技术问题
【在 b*******8 的大作中提到】 : 老美觉得中国人都长一样,老中觉得黑人都长一样。如果你跟动物园的动物生活一段时 : 间,能够很轻松分辨出各个动物,其实长的都不一样,你再看他画的动物,会发现跟人 : 物一样画的很不好。
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b*******8 发帖数: 37364 | 10 侧脸和正脸混在一起,就是立体主义,跟毕加索是一样的。因为要平面上把人物的表情
全画出来,技术上只能这么操作。风景和动物没有这个必要而已,只画三维在二维上的
投影。而人物是重点,所以画的是三维在二维上的全息展开。
【在 k**********4 的大作中提到】 : 不是这个问题,故埃及人物画透视都不对,侧视和正视混在一起,动植物风景都没有这 : 个问题,说明不是技术问题
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k**********4 发帖数: 16092 | 11 可能性不大,古埃及绘画中的人物基本上都面无表情
【在 b*******8 的大作中提到】 : 侧脸和正脸混在一起,就是立体主义,跟毕加索是一样的。因为要平面上把人物的表情 : 全画出来,技术上只能这么操作。风景和动物没有这个必要而已,只画三维在二维上的 : 投影。而人物是重点,所以画的是三维在二维上的全息展开。
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b*******8 发帖数: 37364 | 12 面无表情也是表情吧,表明一种三和大神心情
【在 k**********4 的大作中提到】 : 可能性不大,古埃及绘画中的人物基本上都面无表情
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M******8 发帖数: 10589 | 13 中国也一样。
不管是雕塑还是绘画,表现动物都很准确也很逼真生动,表现人就很呆板(肏,打ai已
经出不来“呆”字了,包子该死)。
【在 k**********4 的大作中提到】 : 但是故埃及人对动植物风景都能协调逼真,就是人物画不好,肯定有别的原因
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