l********k 发帖数: 14844 | 1 死亡:受伤比例接近1:4,而且是在几百米外的距离。考虑射击精度,同一个人中枪两
次的概率很小。再考虑到美帝救援的时效和水平,非致命伤一般能抢救过来。这是什么
枪,中一枪死亡率接近25%? 比一般手枪近距离射击杀伤力大多了。 |
E******d 发帖数: 3514 | 2 要考虑射击角度。从上往下打,打中就够呛。
【在 l********k 的大作中提到】 : 死亡:受伤比例接近1:4,而且是在几百米外的距离。考虑射击精度,同一个人中枪两 : 次的概率很小。再考虑到美帝救援的时效和水平,非致命伤一般能抢救过来。这是什么 : 枪,中一枪死亡率接近25%? 比一般手枪近距离射击杀伤力大多了。
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Y***i 发帖数: 1932 | |
s******g 发帖数: 144 | 4 一个原因是射手在高处, 从上面射击的目标基本上都是人头, 当然这样也导致杀伤更
加困难, 否则战果应该更大一些
死亡:受伤比例接近1:4,而且是在几百米外的距离。考虑射击精度,同一个人中枪两
次的概率很小。再考虑到美帝救援的时效和水平,非致命伤一般能抢救过来。这是什么
枪,中一枪死亡率接近25%? 比一般手枪近距离射击杀伤力大多了。
【在 l********k 的大作中提到】 : 死亡:受伤比例接近1:4,而且是在几百米外的距离。考虑射击精度,同一个人中枪两 : 次的概率很小。再考虑到美帝救援的时效和水平,非致命伤一般能抢救过来。这是什么 : 枪,中一枪死亡率接近25%? 比一般手枪近距离射击杀伤力大多了。
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O**********g 发帖数: 3962 | 5 就是因为距离远才杀伤力大,如果距离近,贯穿了反而杀伤力小,有了一定距离子弹翻
滚打中就完了
:死亡:受伤比例接近1:4,而且是在几百米外的距离。考虑射击精度,同一个人中枪两
:次的概率很小。再考虑到美帝救援的时效和水平,非致命伤一般能抢救过来。这是什
么枪,中一枪死亡率接近25%? 比一般手枪近距离射击杀伤力大多了。 |
l****p 发帖数: 27354 | |
t******g 发帖数: 4044 | 7 再加上100多米高的势能砸下来,一个石子砸着也受不了吧
【在 E******d 的大作中提到】 : 要考虑射击角度。从上往下打,打中就够呛。
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k**u 发帖数: 10502 | |