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Military版 - 拼枪要算好反应时间
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话题: 敌人话题: 两秒话题: 拼枪话题: 掩蔽话题: 反应时间
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1 (共1页)
q*******n
发帖数: 20306
1
比如你知道敌人正朝你的方向瞄准,你就要估算好敌人从看见目标,到射击,大概需要
多少时间,比如你估算出这个时间是两秒。
那么你突然从掩蔽处冒出来,开枪向敌人射击,再退回掩蔽处,整个过程的耗时就必须
少于两秒。
你如果冒出来再察看敌人在哪里,两秒是不够用的,你只能事先通过其它方式寻找敌人
的位置,比如用一个潜望镜隐蔽地观察,事先找出敌人的具体位置,才能有的放矢。
你如果走出掩蔽处开枪,如果动作不顺利,比如枪卡壳,或者踩到了自己的机枪的耷拉
在地上的子弹带,你就要立即退回来,你如果在暴露位置整理枪械,耗时就会超过两秒
,你可能就被击毙了。
http://www.liveleak.com/view?i=128_1452980033
h*********g
发帖数: 1812
2
你用过叔发明的L字弯管枪没?不用冒出来也能瞄准
I*3
发帖数: 7012
3
哥正纳闷呢菌斑最近专业水平提高不少。
有个问题,你估计这个敌人是2秒,旁边另外一个(也就是后来拖你尸体的)估计这个
敌人是1.5秒,你是相信自己的估计还是拖你尸体的估计?

【在 q*******n 的大作中提到】
: 比如你知道敌人正朝你的方向瞄准,你就要估算好敌人从看见目标,到射击,大概需要
: 多少时间,比如你估算出这个时间是两秒。
: 那么你突然从掩蔽处冒出来,开枪向敌人射击,再退回掩蔽处,整个过程的耗时就必须
: 少于两秒。
: 你如果冒出来再察看敌人在哪里,两秒是不够用的,你只能事先通过其它方式寻找敌人
: 的位置,比如用一个潜望镜隐蔽地观察,事先找出敌人的具体位置,才能有的放矢。
: 你如果走出掩蔽处开枪,如果动作不顺利,比如枪卡壳,或者踩到了自己的机枪的耷拉
: 在地上的子弹带,你就要立即退回来,你如果在暴露位置整理枪械,耗时就会超过两秒
: ,你可能就被击毙了。
: http://www.liveleak.com/view?i=128_1452980033

q*******n
发帖数: 20306
4
二战老卡宾枪的射速都很快,射击20米外的三个目标,先打左边的目标,再打中间的
,再打右边的目标,让每个目标都中两弹,总共耗时两秒。 即使三个人合伙打一个敌
人,都可能在两秒内被人家把三个全打倒,可见和敌人拼枪的压力有多大。
http://www.liveleak.com/view?i=35b_1452985949

【在 q*******n 的大作中提到】
: 比如你知道敌人正朝你的方向瞄准,你就要估算好敌人从看见目标,到射击,大概需要
: 多少时间,比如你估算出这个时间是两秒。
: 那么你突然从掩蔽处冒出来,开枪向敌人射击,再退回掩蔽处,整个过程的耗时就必须
: 少于两秒。
: 你如果冒出来再察看敌人在哪里,两秒是不够用的,你只能事先通过其它方式寻找敌人
: 的位置,比如用一个潜望镜隐蔽地观察,事先找出敌人的具体位置,才能有的放矢。
: 你如果走出掩蔽处开枪,如果动作不顺利,比如枪卡壳,或者踩到了自己的机枪的耷拉
: 在地上的子弹带,你就要立即退回来,你如果在暴露位置整理枪械,耗时就会超过两秒
: ,你可能就被击毙了。
: http://www.liveleak.com/view?i=128_1452980033

a******a
发帖数: 2646
5
你真要搞清楚这些当几年兵就可以了,
q*******n
发帖数: 20306
6
从拼枪看,一旦和别人打起来,生存有多困难。 琐男琐女们只知道炫富,卖淫嫖娼,
搞同性恋,无病呻吟,颓废涣散,连给自己做饭洗碗的能力都没有,一旦遇到一个小黑
小白小黄小墨小穆小三端着把枪对你们扣扳机,半秒钟之内就可以把你们打成筛子,你
们有本事生存吗?

【在 q*******n 的大作中提到】
: 比如你知道敌人正朝你的方向瞄准,你就要估算好敌人从看见目标,到射击,大概需要
: 多少时间,比如你估算出这个时间是两秒。
: 那么你突然从掩蔽处冒出来,开枪向敌人射击,再退回掩蔽处,整个过程的耗时就必须
: 少于两秒。
: 你如果冒出来再察看敌人在哪里,两秒是不够用的,你只能事先通过其它方式寻找敌人
: 的位置,比如用一个潜望镜隐蔽地观察,事先找出敌人的具体位置,才能有的放矢。
: 你如果走出掩蔽处开枪,如果动作不顺利,比如枪卡壳,或者踩到了自己的机枪的耷拉
: 在地上的子弹带,你就要立即退回来,你如果在暴露位置整理枪械,耗时就会超过两秒
: ,你可能就被击毙了。
: http://www.liveleak.com/view?i=128_1452980033

s**********d
发帖数: 36899
7
这战术水平,真是达尔文
1 (共1页)
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话题: 敌人话题: 两秒话题: 拼枪话题: 掩蔽话题: 反应时间