C*****H 发帖数: 7927 | 1 在之前的一篇征文里,说到过打麻将是多方角逐,各自为政的。
麻将里每张牌都有四张,对任何人都是公平的。麻将也不像扑克,十比九大,八比七大,
打扑克时每张牌的牌力都不一样,就要考虑到充分发挥牌力。
再者,打麻将时四人围坐一桌,轮流坐庄,机会均等,
不需要顾忌对家,便也不需要考虑怎么配合。当你竖起牌来,求大求小,为所欲为;
兴师动众,了无牵挂。自己就是自己的boss,无论你是要做“清一色”,“大三元”,
还是要做“七小对”,绝对基于个人意志,不会感到压迫,就算大牌下听时有一番
紧张,心情也是愉快的。而胡不成的时候纵然懊恼,那也是自己种瓜得瓜,种豆得豆,
与他人无尤。
而打拖拉机就不一样了,在未名游戏室里打拖拉机,尤其重要的一个因素就是对家。
除了那种神级高手可以孤胆英雄只身开黑店面不改色,对于大部分玩家来讲,有没有
一个比较靠谱相对固定的对家区别是很大的。--没有固定对家,一打起来往往那就是
赢了敌人跑,输了对家跑,要想涨点分,那是相当不容易。而要是碰上不靠谱的对家,
比如那种不管牌好牌坏拼死也要绝门下重分的,最后被人撬底一拍两瞪眼,更是只好
打落牙齿和血往肚里吞,至多飘然而去愤懑下遇人不淑而已。
所以有了对家,还要有so called的chemistry。有一度我很喜欢用chemistry这个词,
就有人问到底什么是chemistry呀? 其实,说穿了,chemistry就是那种打起来很踏实,
可以全心信赖的感觉。
“信任是最重要的。”
牌,很多时候其实都是发下来就决定结果了的。牌不好的时候,没有chemistry的对家
很容易就不耐烦,或互相抱怨或彻底放弃抵抗,继而江河日下,局面越发不可收拾,
直至一拍两散各奔东西。而跟有chemistry的对家打,即便条件很艰难,也是同甘共苦,
同仇敌忾,希望还在,明天会好,慢慢就走出一片天。即使有时候有失误,也会去为对
方着想,只要他不是很弱,一定有他那样出的理由,也许不合你的心意,但会尽量理解。
不过chemistry这个东西还是很难培养的,少数情况是一方特别强大让对家有了崇拜感
乃至一万个放心“终身有托”;而更多的是要靠慢慢磨合,通过长期的磨合熟悉对方的
思路和套路,做到配合起来心意相通,浑然一体,这种比第一种还要难能可贵。以我
自己为例,我就比较不容易信任人,除了我特别服气的,耐心都很缺乏,就是原本曾
有过信任感的也很容易就会失掉,人格缺陷啊。。。。。
所以,像我这样脾气不好又容易起急的,也许该试试改打麻将去? LOL |
M****g 发帖数: 11639 | 2 牌品要好,跟人品成正比
大,
考虑
己的
志,
【在 C*****H 的大作中提到】 : 在之前的一篇征文里,说到过打麻将是多方角逐,各自为政的。 : 麻将里每张牌都有四张,对任何人都是公平的。麻将也不像扑克,十比九大,八比七大, : 打扑克时每张牌的牌力都不一样,就要考虑到充分发挥牌力。 : 再者,打麻将时四人围坐一桌,轮流坐庄,机会均等, : 不需要顾忌对家,便也不需要考虑怎么配合。当你竖起牌来,求大求小,为所欲为; : 兴师动众,了无牵挂。自己就是自己的boss,无论你是要做“清一色”,“大三元”, : 还是要做“七小对”,绝对基于个人意志,不会感到压迫,就算大牌下听时有一番 : 紧张,心情也是愉快的。而胡不成的时候纵然懊恼,那也是自己种瓜得瓜,种豆得豆, : 与他人无尤。 : 而打拖拉机就不一样了,在未名游戏室里打拖拉机,尤其重要的一个因素就是对家。
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F*******4 发帖数: 6242 | 3 无论麻将还是拖拉机,牌好是王道,
但是抛开牌好坏这种随机因素不谈,
如果4个人实力又都相当,则打拖拉机的对家是否会配合就成了至关重要的因素。
拖拉机里面的角色可以分为三种,闲家(也就是得分的一方),庄家,以及庄家的对门。
其中庄家的对门这个角色最有技术含量。这个角色的玩家要能读懂庄家的策略,明白自
己是要配合杀分还是帮忙保底。
要想成为一个好的对家,或者说让队友放心的对家,以下几个因素必不可少。
1.记牌。很多玩家不喜欢记牌,觉得太累又记不住。其实记牌不是啥高指标的要求,应
该是最基本的一项技能。有的人可能觉得记牌会让这个游戏变得太严肃和枯燥,其实我
以为不然。拖拉机很大的乐趣和魅力就在于算牌,而算得前提就是记,根据已经出过的
牌来估计当前的形势和开展下一步的策略是非常有意思的。
记牌的标准对每个人不一样,各自量力而行。但是以下几种牌是应该都要记住的:
出了几个王,几个会儿(我们那里把当前打的数字称作会儿,比如打2,所有的2叫做会
儿),
几个A。如果能记住每一门副牌出了多少分就更理想了。记住出了多少分的好处在于,当
你主牌较弱或对家主牌弱而不能强行调主或者不能靠调主传牌的时候,如果某一门副牌
各家都有,并且基本的分牌已经出光,则可以靠这一门副牌作为过渡,因为无论谁大,
基本上也没有利润可图。
记住每个人吃哪一门,不吃哪一门也是非常重要的,很多小配合就是建立在这个基础之
上。
2.传牌。“没牌出,调颗主”,已经是老生常谈,但却是很实用也是传牌的基础。还有
些基本的,比如出对门没有的一门而让对门跑主牌分,这些都很简单,就不一一赘述。
传牌中比较重要的一点我认为是时机。如果你是庄家,要让对家看明白你想调主还是想
跑副;如果你是庄家的对家,则也要明白相应的策略。很多新手不舍得拆对儿,有对儿
就出,这有时候会耽误庄家的战术。要懂得舍弃,为庄家营造最有利的局面。
3.心态与默契。对家之间要想互理解,尤其在网上打牌,很多时候可能某一个人会因现
实中的事情分心而出错牌,这时候作为对家应当充分理解,不要抱怨,毕竟不过就是个
游戏。当然,最好还是选择和自己水平差不多的坐对家,好的队友是通过几手牌就能感
觉出来的,那种彼此的默契感很难具体描述出来,基本上就是自己想什么,队友就有什
么。
很多玩家打牌都很主观,与队友的配合失误总是归结到队友身上。我认为更多的时候应
该在自己身上找原因,想一想自己是否给了对家明确的信号。真正优秀的玩家是不仅能
配合好队友,更能正确地引导队友,让队友明确的知道你想要什么,想调主还是跑副,
扣底还是抓分。
一点点心得,见笑。
大,
【在 C*****H 的大作中提到】 : 在之前的一篇征文里,说到过打麻将是多方角逐,各自为政的。 : 麻将里每张牌都有四张,对任何人都是公平的。麻将也不像扑克,十比九大,八比七大, : 打扑克时每张牌的牌力都不一样,就要考虑到充分发挥牌力。 : 再者,打麻将时四人围坐一桌,轮流坐庄,机会均等, : 不需要顾忌对家,便也不需要考虑怎么配合。当你竖起牌来,求大求小,为所欲为; : 兴师动众,了无牵挂。自己就是自己的boss,无论你是要做“清一色”,“大三元”, : 还是要做“七小对”,绝对基于个人意志,不会感到压迫,就算大牌下听时有一番 : 紧张,心情也是愉快的。而胡不成的时候纵然懊恼,那也是自己种瓜得瓜,种豆得豆, : 与他人无尤。 : 而打拖拉机就不一样了,在未名游戏室里打拖拉机,尤其重要的一个因素就是对家。
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n*2 发帖数: 19062 | |
u****d 发帖数: 23938 | 5 打牌的chemistry就是心有灵犀,也就是默契。
其实都是浮云。
大,
【在 C*****H 的大作中提到】 : 在之前的一篇征文里,说到过打麻将是多方角逐,各自为政的。 : 麻将里每张牌都有四张,对任何人都是公平的。麻将也不像扑克,十比九大,八比七大, : 打扑克时每张牌的牌力都不一样,就要考虑到充分发挥牌力。 : 再者,打麻将时四人围坐一桌,轮流坐庄,机会均等, : 不需要顾忌对家,便也不需要考虑怎么配合。当你竖起牌来,求大求小,为所欲为; : 兴师动众,了无牵挂。自己就是自己的boss,无论你是要做“清一色”,“大三元”, : 还是要做“七小对”,绝对基于个人意志,不会感到压迫,就算大牌下听时有一番 : 紧张,心情也是愉快的。而胡不成的时候纵然懊恼,那也是自己种瓜得瓜,种豆得豆, : 与他人无尤。 : 而打拖拉机就不一样了,在未名游戏室里打拖拉机,尤其重要的一个因素就是对家。
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C*****H 发帖数: 7927 | 6 牛!这么多心得
单开一篇征文赚包子多好啊 :)
门。
【在 F*******4 的大作中提到】 : 无论麻将还是拖拉机,牌好是王道, : 但是抛开牌好坏这种随机因素不谈, : 如果4个人实力又都相当,则打拖拉机的对家是否会配合就成了至关重要的因素。 : 拖拉机里面的角色可以分为三种,闲家(也就是得分的一方),庄家,以及庄家的对门。 : 其中庄家的对门这个角色最有技术含量。这个角色的玩家要能读懂庄家的策略,明白自 : 己是要配合杀分还是帮忙保底。 : 要想成为一个好的对家,或者说让队友放心的对家,以下几个因素必不可少。 : 1.记牌。很多玩家不喜欢记牌,觉得太累又记不住。其实记牌不是啥高指标的要求,应 : 该是最基本的一项技能。有的人可能觉得记牌会让这个游戏变得太严肃和枯燥,其实我 : 以为不然。拖拉机很大的乐趣和魅力就在于算牌,而算得前提就是记,根据已经出过的
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F*******4 发帖数: 6242 | 7 天冷,在这儿和你挤挤。
【在 C*****H 的大作中提到】 : 牛!这么多心得 : 单开一篇征文赚包子多好啊 :) : : 门。
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C*****H 发帖数: 7927 | 8 说的是通常情况
像色戒里那样有意喂牌或是三家联合打压一家的是特例啦
【在 n*2 的大作中提到】 : mj不一定各自为政吧
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C*****H 发帖数: 7927 | 9 The base of what you mentioned is still trust, or faith.
no faith no MOQI at all.
【在 u****d 的大作中提到】 : 打牌的chemistry就是心有灵犀,也就是默契。 : 其实都是浮云。 : : 大,
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C***J 发帖数: 607 | 10 问个问题,为啥觉得和有chemistry的对家打更容易生气?
大,
【在 C*****H 的大作中提到】 : 在之前的一篇征文里,说到过打麻将是多方角逐,各自为政的。 : 麻将里每张牌都有四张,对任何人都是公平的。麻将也不像扑克,十比九大,八比七大, : 打扑克时每张牌的牌力都不一样,就要考虑到充分发挥牌力。 : 再者,打麻将时四人围坐一桌,轮流坐庄,机会均等, : 不需要顾忌对家,便也不需要考虑怎么配合。当你竖起牌来,求大求小,为所欲为; : 兴师动众,了无牵挂。自己就是自己的boss,无论你是要做“清一色”,“大三元”, : 还是要做“七小对”,绝对基于个人意志,不会感到压迫,就算大牌下听时有一番 : 紧张,心情也是愉快的。而胡不成的时候纵然懊恼,那也是自己种瓜得瓜,种豆得豆, : 与他人无尤。 : 而打拖拉机就不一样了,在未名游戏室里打拖拉机,尤其重要的一个因素就是对家。
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d******1 发帖数: 634 | 11 爱的太深。。
【在 C***J 的大作中提到】 : 问个问题,为啥觉得和有chemistry的对家打更容易生气? : : 大,
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C*****H 发帖数: 7927 | 12 这就是另一个命题了,人性的弱点,期望越高,失望就越大。
连我师傅都不能幸免
人总是容易对自己熟悉的人更苛刻,
你看他一般谁都不说,但要是最熟悉的搭档犯了一点错误,就会象个唐僧一样在那里絮
絮叨叨的说。。。。
【在 C***J 的大作中提到】 : 问个问题,为啥觉得和有chemistry的对家打更容易生气? : : 大,
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C*****H 发帖数: 7927 | 13 zan experienced huzi~~
【在 d******1 的大作中提到】 : 爱的太深。。
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F*******4 发帖数: 6242 | 14 哈哈,你总生气还是总被生气?
【在 d******1 的大作中提到】 : 爱的太深。。
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m*****g 发帖数: 12253 | 15 ^_^,遇人不淑啊,
【在 C***J 的大作中提到】 : 问个问题,为啥觉得和有chemistry的对家打更容易生气? : : 大,
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u****d 发帖数: 23938 | 16 因为此chemistry非彼chemistry.
【在 C***J 的大作中提到】 : 问个问题,为啥觉得和有chemistry的对家打更容易生气? : : 大,
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w******0 发帖数: 3908 | 17 拖拉机没有技术根本不敢去呀...去过一次自我感觉还不是特别糟糕结果打完对家mm发
来一句"请你离开"真是太直接太桑心了.到麻将房间就不一样了,我输了大家都开心....
:D |
C***J 发帖数: 607 | 18 咣当坐地上了。。。
【在 d******1 的大作中提到】 : 爱的太深。。
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C***U 发帖数: 6529 | 19 高手的境界啊!
偶到现在还没有一个固定的对家:(( |
m*****g 发帖数: 12253 | 20 ^_^,pat。。
..
【在 w******0 的大作中提到】 : 拖拉机没有技术根本不敢去呀...去过一次自我感觉还不是特别糟糕结果打完对家mm发 : 来一句"请你离开"真是太直接太桑心了.到麻将房间就不一样了,我输了大家都开心.... : :D
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m*****g 发帖数: 12253 | 21 博爱啊。。^_^
【在 C***U 的大作中提到】 : 高手的境界啊! : 偶到现在还没有一个固定的对家:((
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C***J 发帖数: 607 | 22 博爱好,不容易生气,生气过一会也就忘了
【在 m*****g 的大作中提到】 : 博爱啊。。^_^
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C***U 发帖数: 6529 | 23
是我太凶了,就是改不了。。。
【在 m*****g 的大作中提到】 : 博爱啊。。^_^
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J******r 发帖数: 2806 | 24 zanzanzan
【在 C*****H 的大作中提到】 : zan experienced huzi~~
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J******r 发帖数: 2806 | 25 huo bao!
【在 d******1 的大作中提到】 : 爱的太深。。
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M****g 发帖数: 11639 | 26 坐在镜子前面打麻将就有了
【在 C***U 的大作中提到】 : 高手的境界啊! : 偶到现在还没有一个固定的对家:((
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s*******0 发帖数: 1643 | |