N*****m 发帖数: 42603 | 1 【 以下文字转载自 Military 讨论区 】
发信人: Nehalem (Nehalem), 信区: Military
标 题: 机器人统治了围棋,下一步是和人对战星际争霸
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Mar 9 14:42:44 2016, 美东)
https://twitter.com/deeplearning4j/status/706541229543071745
这个人比个屁啊,微操根本搞不定机器人 |
s*******t 发帖数: 3895 | 2 如果AI仅仅是存在在电脑上和人类玩,人类一点机会没有。电脑可以随意做出同时单独
控制100,1000,10000个作战单位中任意一个的操作,人类永远无法做到。
但是如果只是控制机械手来操作鼠标,键盘,那么无论电脑反应再怎么快,机械手和鼠
标,键盘都要在操作的时候经过物理运动,这个操作速度就大大减慢了。不可能做到同
时控制2个以上单位。
在微操被设备限制的情况下,加上战争迷雾,人类的战略欺骗的可能性的数量就远远操
作了回合制的棋类游戏的数量,电脑很难猜出来人类下一步要干什么。人类机会就很大
了。 |
N*****m 发帖数: 42603 | 3 就算机械鼠标,机器人一秒可以点10下,人就不行了吧
【在 s*******t 的大作中提到】 : 如果AI仅仅是存在在电脑上和人类玩,人类一点机会没有。电脑可以随意做出同时单独 : 控制100,1000,10000个作战单位中任意一个的操作,人类永远无法做到。 : 但是如果只是控制机械手来操作鼠标,键盘,那么无论电脑反应再怎么快,机械手和鼠 : 标,键盘都要在操作的时候经过物理运动,这个操作速度就大大减慢了。不可能做到同 : 时控制2个以上单位。 : 在微操被设备限制的情况下,加上战争迷雾,人类的战略欺骗的可能性的数量就远远操 : 作了回合制的棋类游戏的数量,电脑很难猜出来人类下一步要干什么。人类机会就很大 : 了。
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s*******t 发帖数: 3895 | 4 这么说吧,AI即使有机械鼠标等输入设备,执行操作能力还是会强过人类,参见各种应
用于生产的机械手的速度和精度。但是,人类和AI在操作上的差距会被大大缩小。
比如说,多线操作,AI如果不用鼠标键盘,可以以光速操作无数条线同时运做,但是有
了鼠标等,你就要拖来拉去,鼠标运动的再快,也有一个极限吧。
在操作差距缩小的情况下,人类还是有机会利用战略和时间点战胜AI的,毕竟这不是回
合制的游戏。
【在 N*****m 的大作中提到】 : 就算机械鼠标,机器人一秒可以点10下,人就不行了吧
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s*******t 发帖数: 3895 | 5 还有一点,操作,速度也不是即时战略游戏的全部。职业选手,可能只要30,就足够战
胜手速300的业余选手了,全靠战略即可。而操作速度达到一定数量后,再加快速度就
是浪费了,因为没那么多单位可以操作。
【在 N*****m 的大作中提到】 : 就算机械鼠标,机器人一秒可以点10下,人就不行了吧
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j*l 发帖数: 448 | 6 但现有的成功战略都是在不能同时多线控制的基础上开发的啊
机器可能会开发或者码工给机器开发新并行攻防发展战略啊
【在 s*******t 的大作中提到】 : 还有一点,操作,速度也不是即时战略游戏的全部。职业选手,可能只要30,就足够战 : 胜手速300的业余选手了,全靠战略即可。而操作速度达到一定数量后,再加快速度就 : 是浪费了,因为没那么多单位可以操作。
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H********g 发帖数: 43926 | 7 鼠标当然是不能超光速的
【在 s*******t 的大作中提到】 : 这么说吧,AI即使有机械鼠标等输入设备,执行操作能力还是会强过人类,参见各种应 : 用于生产的机械手的速度和精度。但是,人类和AI在操作上的差距会被大大缩小。 : 比如说,多线操作,AI如果不用鼠标键盘,可以以光速操作无数条线同时运做,但是有 : 了鼠标等,你就要拖来拉去,鼠标运动的再快,也有一个极限吧。 : 在操作差距缩小的情况下,人类还是有机会利用战略和时间点战胜AI的,毕竟这不是回 : 合制的游戏。
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h*********r 发帖数: 10182 | 8 早就有解魔方的电脑加机械手,随便任何魔方都在5秒之内搞定。
比人快多了。 |
a***e 发帖数: 27968 | 9 可能性组合还不如象棋,拉倒吧
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 1.0.6
【在 s*******t 的大作中提到】 : 还有一点,操作,速度也不是即时战略游戏的全部。职业选手,可能只要30,就足够战 : 胜手速300的业余选手了,全靠战略即可。而操作速度达到一定数量后,再加快速度就 : 是浪费了,因为没那么多单位可以操作。
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s*******t 发帖数: 3895 | 10 象棋围棋都是回合制,对时点的变化不多。比如围棋,如果一手棋在1分钟下,和在1分
01秒下,算两个不同的局,那变化比现在估计得要多的多了。
即时战略游戏,你在1分钟出一个兵,和在1分01秒出一个兵,结果就是完全不同的两局
,考虑到时间变量,你说有多少种组合。
【在 a***e 的大作中提到】 : 可能性组合还不如象棋,拉倒吧 : : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 1.0.6
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l****y 发帖数: 4773 | |