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Joke版 - 机器人统治了围棋,下一步是和人对战星际争霸
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《星际争霸2》相对《星际争霸1》,人类建筑有哪些显著的进化?关于围棋的几个想法
Re: 到今天,星际争霸横扫亚洲的,居然还是韩国的战队。 (转载)凑热闹也说说win8到底好使不好使 (转载)
玩过星际争霸的都知道,我兔的打法很吓人老汉造包子机器人12秒做出小笼包
说道星际争霸,想起小狗变飞龙台湾同胞买不上房,CCTV这心都快操碎了 (转载)
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话题: 机器人话题: ai话题: 围棋话题: 操作话题: 人类
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1 (共1页)
N*****m
发帖数: 42603
1
【 以下文字转载自 Military 讨论区 】
发信人: Nehalem (Nehalem), 信区: Military
标 题: 机器人统治了围棋,下一步是和人对战星际争霸
发信站: BBS 未名空间站 (Wed Mar 9 14:42:44 2016, 美东)
https://twitter.com/deeplearning4j/status/706541229543071745
这个人比个屁啊,微操根本搞不定机器人
s*******t
发帖数: 3895
2
如果AI仅仅是存在在电脑上和人类玩,人类一点机会没有。电脑可以随意做出同时单独
控制100,1000,10000个作战单位中任意一个的操作,人类永远无法做到。
但是如果只是控制机械手来操作鼠标,键盘,那么无论电脑反应再怎么快,机械手和鼠
标,键盘都要在操作的时候经过物理运动,这个操作速度就大大减慢了。不可能做到同
时控制2个以上单位。
在微操被设备限制的情况下,加上战争迷雾,人类的战略欺骗的可能性的数量就远远操
作了回合制的棋类游戏的数量,电脑很难猜出来人类下一步要干什么。人类机会就很大
了。
N*****m
发帖数: 42603
3
就算机械鼠标,机器人一秒可以点10下,人就不行了吧

【在 s*******t 的大作中提到】
: 如果AI仅仅是存在在电脑上和人类玩,人类一点机会没有。电脑可以随意做出同时单独
: 控制100,1000,10000个作战单位中任意一个的操作,人类永远无法做到。
: 但是如果只是控制机械手来操作鼠标,键盘,那么无论电脑反应再怎么快,机械手和鼠
: 标,键盘都要在操作的时候经过物理运动,这个操作速度就大大减慢了。不可能做到同
: 时控制2个以上单位。
: 在微操被设备限制的情况下,加上战争迷雾,人类的战略欺骗的可能性的数量就远远操
: 作了回合制的棋类游戏的数量,电脑很难猜出来人类下一步要干什么。人类机会就很大
: 了。

s*******t
发帖数: 3895
4
这么说吧,AI即使有机械鼠标等输入设备,执行操作能力还是会强过人类,参见各种应
用于生产的机械手的速度和精度。但是,人类和AI在操作上的差距会被大大缩小。
比如说,多线操作,AI如果不用鼠标键盘,可以以光速操作无数条线同时运做,但是有
了鼠标等,你就要拖来拉去,鼠标运动的再快,也有一个极限吧。
在操作差距缩小的情况下,人类还是有机会利用战略和时间点战胜AI的,毕竟这不是回
合制的游戏。

【在 N*****m 的大作中提到】
: 就算机械鼠标,机器人一秒可以点10下,人就不行了吧
s*******t
发帖数: 3895
5
还有一点,操作,速度也不是即时战略游戏的全部。职业选手,可能只要30,就足够战
胜手速300的业余选手了,全靠战略即可。而操作速度达到一定数量后,再加快速度就
是浪费了,因为没那么多单位可以操作。

【在 N*****m 的大作中提到】
: 就算机械鼠标,机器人一秒可以点10下,人就不行了吧
j*l
发帖数: 448
6
但现有的成功战略都是在不能同时多线控制的基础上开发的啊
机器可能会开发或者码工给机器开发新并行攻防发展战略啊

【在 s*******t 的大作中提到】
: 还有一点,操作,速度也不是即时战略游戏的全部。职业选手,可能只要30,就足够战
: 胜手速300的业余选手了,全靠战略即可。而操作速度达到一定数量后,再加快速度就
: 是浪费了,因为没那么多单位可以操作。

H********g
发帖数: 43926
7
鼠标当然是不能超光速的

【在 s*******t 的大作中提到】
: 这么说吧,AI即使有机械鼠标等输入设备,执行操作能力还是会强过人类,参见各种应
: 用于生产的机械手的速度和精度。但是,人类和AI在操作上的差距会被大大缩小。
: 比如说,多线操作,AI如果不用鼠标键盘,可以以光速操作无数条线同时运做,但是有
: 了鼠标等,你就要拖来拉去,鼠标运动的再快,也有一个极限吧。
: 在操作差距缩小的情况下,人类还是有机会利用战略和时间点战胜AI的,毕竟这不是回
: 合制的游戏。

h*********r
发帖数: 10182
8
早就有解魔方的电脑加机械手,随便任何魔方都在5秒之内搞定。
比人快多了。
a***e
发帖数: 27968
9
可能性组合还不如象棋,拉倒吧

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 1.0.6

【在 s*******t 的大作中提到】
: 还有一点,操作,速度也不是即时战略游戏的全部。职业选手,可能只要30,就足够战
: 胜手速300的业余选手了,全靠战略即可。而操作速度达到一定数量后,再加快速度就
: 是浪费了,因为没那么多单位可以操作。

s*******t
发帖数: 3895
10
象棋围棋都是回合制,对时点的变化不多。比如围棋,如果一手棋在1分钟下,和在1分
01秒下,算两个不同的局,那变化比现在估计得要多的多了。
即时战略游戏,你在1分钟出一个兵,和在1分01秒出一个兵,结果就是完全不同的两局
,考虑到时间变量,你说有多少种组合。

【在 a***e 的大作中提到】
: 可能性组合还不如象棋,拉倒吧
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 1.0.6

l****y
发帖数: 4773
11
先改掉cs电脑往自己人脚底下扔雷的毛病
1 (共1页)
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