l******e 发帖数: 172 | |
b*****2 发帖数: 11103 | 2 侍魂肯定可以,对打游戏都是后发占便宜,电脑卡住时间后发人类一点戏都没有 |
s******7 发帖数: 446 | 3 电子足球对电脑来说太简单了,
程序编的好的,十个球员同时跑位,那画面太美不敢想 |
l*******e 发帖数: 4009 | 4 格斗游戏可以,AI不需要反应时间,人脑总是慢半拍的,你一拳一脚总是打不到他,然
后破绽被电脑抓住
即时战略类倒不好说,目前没发现特别变态的AI。也许是没人编,好好编一个应该也比
人厉害 |
H********g 发帖数: 43926 | 5 这种靠反应速度的人怎么可能赢电脑啊。在CS里aimbot用户出来了,满场人类都会暴怒
。 |
H********g 发帖数: 43926 | 6 战略游戏AI应该是做得不够。其实认真写的话应该也不困难。
尤其是红警这种靠拼手快的“战略”游戏,电脑真要虐待人类应该不难。。
【在 l*******e 的大作中提到】 : 格斗游戏可以,AI不需要反应时间,人脑总是慢半拍的,你一拳一脚总是打不到他,然 : 后破绽被电脑抓住 : 即时战略类倒不好说,目前没发现特别变态的AI。也许是没人编,好好编一个应该也比 : 人厉害
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c******n 发帖数: 16666 | 7 sc2貌似一直有ai比赛
要作弊的话 应该是没难度
要直接赢 至少在一心多用这方面 有大优势
【在 l*******e 的大作中提到】 : 格斗游戏可以,AI不需要反应时间,人脑总是慢半拍的,你一拳一脚总是打不到他,然 : 后破绽被电脑抓住 : 即时战略类倒不好说,目前没发现特别变态的AI。也许是没人编,好好编一个应该也比 : 人厉害
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o*****g 发帖数: 165 | 8 搜索“256线甩隐飞”,看ai是怎么用隐飞甩死刺蛇的。人类根本一点机会都没有
【在 l*******e 的大作中提到】 : 格斗游戏可以,AI不需要反应时间,人脑总是慢半拍的,你一拳一脚总是打不到他,然 : 后破绽被电脑抓住 : 即时战略类倒不好说,目前没发现特别变态的AI。也许是没人编,好好编一个应该也比 : 人厉害
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s*******t 发帖数: 3895 | 9 看你说的AI是什么了。如果是我们普通意义上说的单挑电脑,那人类一点机会没有,就
像上面朋友说的,人家电脑一个控制11个球员,人类只控制一个球员。而且你任何细微
的操作电脑马上就能捕捉到并瞬间做出应对。这能打毛。。。
如果是说用两个手柄,人类一个,另一个AI用机械手控制另一个手柄,通过摄像头捕捉
比赛画面,然后反馈到机械手来操作手柄,这样的对战,足球游戏人类还是有机会的。 |
d****o 发帖数: 32610 | 10 星际人类早就打不过电脑了
【在 H********g 的大作中提到】 : 战略游戏AI应该是做得不够。其实认真写的话应该也不困难。 : 尤其是红警这种靠拼手快的“战略”游戏,电脑真要虐待人类应该不难。。
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N*****m 发帖数: 42603 | 11 deepmind的下一个项目就是打星际
【在 d****o 的大作中提到】 : 星际人类早就打不过电脑了
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s*******t 发帖数: 3895 | 12 要打肯定是要AI也用鼠标和键盘,然后通过摄像头看屏幕,在和人类玩家一样有战争迷
雾的情况下去打。如果说传统意义上的"打电脑",电脑操作不需要时间,战争迷雾对
电脑不存在,那电脑既不"即时",也不用"战略",那还玩什么即时战略游戏。
【在 d****o 的大作中提到】 : 星际人类早就打不过电脑了
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d****o 发帖数: 32610 | 13 AI版电脑要开战争迷雾的
apm受不受限制倒是不知道
【在 s*******t 的大作中提到】 : 要打肯定是要AI也用鼠标和键盘,然后通过摄像头看屏幕,在和人类玩家一样有战争迷 : 雾的情况下去打。如果说传统意义上的"打电脑",电脑操作不需要时间,战争迷雾对 : 电脑不存在,那电脑既不"即时",也不用"战略",那还玩什么即时战略游戏。
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