w********r 发帖数: 14958 | |
c******n 发帖数: 16666 | 2 Space Construction Vehicle 你管这个叫农民?
/200px-SCV_SC2_Cncpt1.jpg
dungeon tank就是拖拉机
大和就是撒农药的飞机? |
d****o 发帖数: 32610 | 3 SCV要负责建造和维修
平时反正也养着吃闲饭
就拿来采矿了
节省成本
【在 w********r 的大作中提到】 : 用人走来走去的采矿, 如此原始可笑。
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m**d 发帖数: 21441 | 4 人类靠科技,是机械采矿车
虫族没办法,全靠肉身
神族采矿是什么原理还不知道。
【在 w********r 的大作中提到】 : 用人走来走去的采矿, 如此原始可笑。
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d****o 发帖数: 32610 | 5 SCV是载人的
【在 m**d 的大作中提到】 : 人类靠科技,是机械采矿车 : 虫族没办法,全靠肉身 : 神族采矿是什么原理还不知道。
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w********r 发帖数: 14958 | 6 就不会修一个传送带吗?
【在 m**d 的大作中提到】 : 人类靠科技,是机械采矿车 : 虫族没办法,全靠肉身 : 神族采矿是什么原理还不知道。
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m**d 发帖数: 21441 | 7 这个不知道啊
【在 d****o 的大作中提到】 : SCV是载人的
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d****o 发帖数: 32610 | 8 传送带还得配一个挖矿的机器,都要花钱啊,说不定成本比SCV高
【在 w********r 的大作中提到】 : 就不会修一个传送带吗?
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d****o 发帖数: 32610 | 9 这张脸
【在 m**d 的大作中提到】 : 这个不知道啊
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w****n 发帖数: 25644 | 10
【在 d****o 的大作中提到】 : 这张脸
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d****o 发帖数: 32610 | 11 神族农民就是自动化的机器人
因为神族人力比较精贵
【在 w****n 的大作中提到】
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w********r 发帖数: 14958 | 12 可是神族采矿虽是机器人,但效率远远不如人族的机器人mule
【在 d****o 的大作中提到】 : 神族农民就是自动化的机器人 : 因为神族人力比较精贵
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w*x 发帖数: 3456 | 13 农民来了炮弹会躲,传送带一炮完蛋
【在 w********r 的大作中提到】 : 就不会修一个传送带吗?
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s**********g 发帖数: 14942 | 14 那以后拆基地简单了
集火传送带
(或者弄得更难,例如把传送带弄得像主堡一样铁,但那样战术就少很多了)
以前还得一个个追着SCV跑
【在 w********r 的大作中提到】 : 就不会修一个传送带吗?
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s**********g 发帖数: 14942 | 15 这完全可以是坐在指挥室操作一群SCV的那个IT嘛。。
【在 d****o 的大作中提到】 : 神族农民就是自动化的机器人 : 因为神族人力比较精贵
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w********r 发帖数: 14958 | 16 那也不用每个人来回来去走啊。
人和人站成一队, 把矿石抛起来由一个人扔给另一个人。 人肉传送带。
多简单的事情,效率提高N倍。
【在 s**********g 的大作中提到】 : 那以后拆基地简单了 : 集火传送带 : (或者弄得更难,例如把传送带弄得像主堡一样铁,但那样战术就少很多了) : 以前还得一个个追着SCV跑
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R***a 发帖数: 41892 | 17 占了太多人口,农场不够造兵的了
【在 w********r 的大作中提到】 : 那也不用每个人来回来去走啊。 : 人和人站成一队, 把矿石抛起来由一个人扔给另一个人。 人肉传送带。 : 多简单的事情,效率提高N倍。
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s*****i 发帖数: 3762 | 18 你明显没玩过星际啊
【在 w********r 的大作中提到】 : 那也不用每个人来回来去走啊。 : 人和人站成一队, 把矿石抛起来由一个人扔给另一个人。 人肉传送带。 : 多简单的事情,效率提高N倍。
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R******d 发帖数: 5739 | 19 他的提议很合理啊, 采矿后放传输带上运到基地, 肯定快很多
【在 s*****i 的大作中提到】 : 你明显没玩过星际啊
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m*****d 发帖数: 13718 | 20 等你在矿山建好传送带,早被小狗rush了
【在 R******d 的大作中提到】 : 他的提议很合理啊, 采矿后放传输带上运到基地, 肯定快很多
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R***a 发帖数: 41892 | 21 为啥还建传送带?不直接把主基地建在矿山上?
【在 R******d 的大作中提到】 : 他的提议很合理啊, 采矿后放传输带上运到基地, 肯定快很多
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m*****d 发帖数: 13718 | 22 正确设定应该是主基像宿主一样飞着,垂下若干传送带
【在 R***a 的大作中提到】 : 为啥还建传送带?不直接把主基地建在矿山上?
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s*****i 发帖数: 3762 | 23 以前星际的bug就是可以一定人族主基地到矿边上
人族,虫族,神族的主基地是有一定限制的,必须是平地,离矿必须有一定距离
实际中,你也不可能建在矿上,因为矿有挖完的时候
【在 R***a 的大作中提到】 : 为啥还建传送带?不直接把主基地建在矿山上?
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R***a 发帖数: 41892 | 24 矿挖完了主基飞走就是了。
就算主基不能飞,丢那儿不管就成了。
实际中有多少ghost town都是矿挖完了人搬走扔那里的啊
【在 s*****i 的大作中提到】 : 以前星际的bug就是可以一定人族主基地到矿边上 : 人族,虫族,神族的主基地是有一定限制的,必须是平地,离矿必须有一定距离 : 实际中,你也不可能建在矿上,因为矿有挖完的时候
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s*****i 发帖数: 3762 | 25 主基地都不要了?!
你都不知道主基地和矿长啥样吧?你不知道星际最开始的一分钟的重要性吧
你都不知道重造一个主基地要多少时间吧
你们问的这些问题,对玩过星际的人来说,真的一点意义也没有
【在 R***a 的大作中提到】 : 矿挖完了主基飞走就是了。 : 就算主基不能飞,丢那儿不管就成了。 : 实际中有多少ghost town都是矿挖完了人搬走扔那里的啊
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R***a 发帖数: 41892 | 26 一个主基才400矿。
主基飞得那么慢,有飞主基的功夫除非旁边副矿,直接建都早出来,收回这400成本了
【在 s*****i 的大作中提到】 : 主基地都不要了?! : 你都不知道主基地和矿长啥样吧?你不知道星际最开始的一分钟的重要性吧 : 你都不知道重造一个主基地要多少时间吧 : 你们问的这些问题,对玩过星际的人来说,真的一点意义也没有
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s**********g 发帖数: 14942 | 27 骚扰的时候是不是整个传送带就不工作了?队形乱了嘛
还是说自动寻找下一个没跑开的农民形成一个效率稍低的传送带?
你这对游戏程序的智能要求有点高。。
【在 w********r 的大作中提到】 : 那也不用每个人来回来去走啊。 : 人和人站成一队, 把矿石抛起来由一个人扔给另一个人。 人肉传送带。 : 多简单的事情,效率提高N倍。
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c******n 发帖数: 16666 | 28 降下来时候按shift可以吸矿我记得
【在 s*****i 的大作中提到】 : 以前星际的bug就是可以一定人族主基地到矿边上 : 人族,虫族,神族的主基地是有一定限制的,必须是平地,离矿必须有一定距离 : 实际中,你也不可能建在矿上,因为矿有挖完的时候
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s*****i 发帖数: 3762 | 29 shift+右键平移人族主基地的bug,但是不能吸矿
【在 c******n 的大作中提到】 : 降下来时候按shift可以吸矿我记得
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w********r 发帖数: 14958 | 30 还有一个问题, 如何让坦克别老往自己人脑袋上轰?
【在 s**********g 的大作中提到】 : 骚扰的时候是不是整个传送带就不工作了?队形乱了嘛 : 还是说自动寻找下一个没跑开的农民形成一个效率稍低的传送带? : 你这对游戏程序的智能要求有点高。。
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c******n 发帖数: 16666 | 31 嗯 我说的吸矿 就是把基地移到矿更近点的地方
【在 s*****i 的大作中提到】 : shift+右键平移人族主基地的bug,但是不能吸矿
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c******n 发帖数: 16666 | 32 让自己人躲开呗 人家还就用坦克轰自己scv来对付隐藏单位
【在 w********r 的大作中提到】 : 还有一个问题, 如何让坦克别老往自己人脑袋上轰?
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R******d 发帖数: 5739 | 33 你们问这问题完全是把游戏的重点忽视了。 各个族力量都要平均, 游戏要有难度。
都容易了还玩啥?
【在 R***a 的大作中提到】 : 为啥还建传送带?不直接把主基地建在矿山上?
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R***a 发帖数: 41892 | 34 只能手动a了。
sc2这个设计不错,坦克很智能,不会三架tank轰同一条狗。
不过坦克的武器威力也被nerf成渣了
【在 w********r 的大作中提到】 : 还有一个问题, 如何让坦克别老往自己人脑袋上轰?
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R******d 发帖数: 5739 | 35 这个要求太高了, 要发展智能炮弹
【在 w********r 的大作中提到】 : 还有一个问题, 如何让坦克别老往自己人脑袋上轰?
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R******d 发帖数: 5739 | |
R***a 发帖数: 41892 | 37 难道你原版只能玩一个种族不成?
【在 R******d 的大作中提到】 : SC2把每个族分开来卖有点无耻
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R******d 发帖数: 5739 | 38 它不是先卖的人族, 后面的分开卖么?
【在 R***a 的大作中提到】 : 难道你原版只能玩一个种族不成?
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R***a 发帖数: 41892 | 39 当然不是。战役分开卖而已
【在 R******d 的大作中提到】 : 它不是先卖的人族, 后面的分开卖么?
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R******d 发帖数: 5739 | 40 SC2 wings of liberty, 人族
heart of swarm 虫族
后面的应该是protos
【在 R***a 的大作中提到】 : 当然不是。战役分开卖而已
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R***a 发帖数: 41892 | 41 这只是战役分开了。原版当然能玩虫族
【在 R******d 的大作中提到】 : SC2 wings of liberty, 人族 : heart of swarm 虫族 : 后面的应该是protos
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R******d 发帖数: 5739 | 42 你是说非campaign? 那是。
【在 R***a 的大作中提到】 : 这只是战役分开了。原版当然能玩虫族
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m*****d 发帖数: 13718 | 43 sc2无爱啊,怎么不出个高清版sc1
【在 R***a 的大作中提到】 : 只能手动a了。 : sc2这个设计不错,坦克很智能,不会三架tank轰同一条狗。 : 不过坦克的武器威力也被nerf成渣了
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p*****e 发帖数: 560 | 44 有人已经把SC1的战役移植到SC2引擎上去了
【在 m*****d 的大作中提到】 : sc2无爱啊,怎么不出个高清版sc1
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K*****2 发帖数: 9308 | 45 坦克+地雷阵已经够imba了,不过还是需要注意阵形,就是因为溅射,要是不溅射,连
阵形都可以不要了
【在 w********r 的大作中提到】 : 还有一个问题, 如何让坦克别老往自己人脑袋上轰?
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