a****y 发帖数: 143 | 1 CS Phd 毕业找了一家2008年成立的游戏小公司(现在有80人左右),主要做的是面向8
-15岁青少年玩的游戏。
我的主要任务是:
1) 80% back-end and architecture development
2) 20% data analysis development
因为LD总觉得进游戏公司有点“不务正业”,不想我进游戏公司。
我自己也对游戏公司不太了解(虽然我是CS,但我对玩游戏一点兴趣没有)。
我期望的是工作一定要稳定,不想跳槽,也不希望将来游戏业务不好被裁了。
现在大家觉得游戏这一块业务前景如何? 谢谢! |
m******9 发帖数: 968 | 2 游戏业最好不要碰。产品release以后很容易就layoff,不是效益的问题,是要进行成
本控制,游戏开发的流程本质就如此。 有了新的游戏项目,公司然后再重新招兵买马
。产品release完大家又可能寻找下个游戏工作。
如果你的第一priority是稳定,那作enterprise biz的公司是最稳定的。 |
a****y 发帖数: 143 | 3 谢谢,你说的这种情况我倒不太担心,这工作主要是后端的如做游戏数据分析,
但游戏这行业前景如何, 我不太了解。
【在 m******9 的大作中提到】 : 游戏业最好不要碰。产品release以后很容易就layoff,不是效益的问题,是要进行成 : 本控制,游戏开发的流程本质就如此。 有了新的游戏项目,公司然后再重新招兵买马 : 。产品release完大家又可能寻找下个游戏工作。 : 如果你的第一priority是稳定,那作enterprise biz的公司是最稳定的。
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a********m 发帖数: 15480 | 4 后台数据分析也一样有这种情况呀。。。。不是每个公司或者每个项目都这样,但是总
的来说游戏行业不那么稳定。
【在 a****y 的大作中提到】 : 谢谢,你说的这种情况我倒不太担心,这工作主要是后端的如做游戏数据分析, : 但游戏这行业前景如何, 我不太了解。
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n******e 发帖数: 957 | |
a****y 发帖数: 143 | 6 找工作找了大半年了,被failed 无数, 好不容易才成功这个,看来也是鸡肋啊!
英语发音不好,不善聊天,典型的老IT男了, 总是一面就失败。
能内推能不能的帮一下!看会不会容易成功一些! |
t**r 发帖数: 512 | 7 http://www.mitbbs.com/article/JobHunting/32316525_0.html
【在 a****y 的大作中提到】 : 找工作找了大半年了,被failed 无数, 好不容易才成功这个,看来也是鸡肋啊! : 英语发音不好,不善聊天,典型的老IT男了, 总是一面就失败。 : 能内推能不能的帮一下!看会不会容易成功一些!
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