a*****8 发帖数: 10 | 1 Write an algorithm to check the winning condition in a tic-tac toe game for
a NXN grid ?
requirement: time complexity o(1) space complexity no specified |
p*****2 发帖数: 21240 | |
j*****y 发帖数: 1071 | 3 只是让check 吧? 感觉check的时候,需要确定该谁下这一步,是自己下,还是对手下。
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【在 a*****8 的大作中提到】 : Write an algorithm to check the winning condition in a tic-tac toe game for : a NXN grid ? : requirement: time complexity o(1) space complexity no specified
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a*****8 发帖数: 10 | 4
我想到的也是类似的思路 就是用数组来记录 每一行 每一列 两个对角线 上棋子的个
数
【在 p*****2 的大作中提到】 : 就是用计数器吧?
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a*****8 发帖数: 10 | 5
下。
恩 是的 所以我觉得还应该再加一套数组 来记录 比如说这一行的棋都是A下的 那么当
下次B 放棋到这行的时候 检测和原来的记录的玩家不一样 那么这行就不可能了
【在 j*****y 的大作中提到】 : 只是让check 吧? 感觉check的时候,需要确定该谁下这一步,是自己下,还是对手下。 : : for
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