h******i 发帖数: 21077 | 1 Traditions:
−10% Cavalry cost
−15% Accepted culture threshold
骑兵便宜,更容易接受其他文化
Promote the Folwark System
+10% Production efficiency
提高生产,没什么用,作为一个Idea,很弱
Nihil Novi
−10% Stability cost modifier
降低稳定度花费,作为第二个Idea,也没什么用
Piechota Wybraniecka
+25% National manpower modifier
+10% Infantry combat ability
很强,加人力,加步兵战斗力
Winged Hussars
+33% Cavalry combat ability
最强的骑兵战斗力增加,蒙古才20%,满清才15%,牛逼之极。
Wojsko Komputowe
−10% Regiment cost
不错,降低军队维护费
Found the Foreign Section
+5% Discipline
提高纪律的都是很牛逼的
Focus on Field Defense
+15% Morale of armies
15%士气很不错
Ambitions:
+3 Tolerance of heretics
Ambitious非常好,对异教徒容忍度非常高
Ref:
http://www.eu4wiki.com/Poland |
h******i 发帖数: 21077 | 2 总之,波兰是个军事型国家,但前期不强,中后期非常牛逼。
内政比较弱,但接受异教徒是其亮点。 |
o**n 发帖数: 2130 | 3 这个游戏做的不好的一点就是对波兰模拟,游戏里ai操控的波兰几乎都能推到毛子,这
个是不符合历史的 |
h******i 发帖数: 21077 | 4 主要是瑞典跟毛子有仇,一再削弱毛子。
早期毛子人力无敌,谁都怕;现在改得毛子被各路神仙痛打
【在 o**n 的大作中提到】 : 这个游戏做的不好的一点就是对波兰模拟,游戏里ai操控的波兰几乎都能推到毛子,这 : 个是不符合历史的
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h******i 发帖数: 21077 | 5 不过我看波兰立陶宛经常自爆,爆出斯摩棱斯克、乌克兰等一大堆国家。
【在 o**n 的大作中提到】 : 这个游戏做的不好的一点就是对波兰模拟,游戏里ai操控的波兰几乎都能推到毛子,这 : 个是不符合历史的
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