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History版 - 用《欧陆风云4》的机制解释甲午战争不能死磕
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话题: 厌战话题: 叛乱话题: 欧陆话题: 封港话题: 甲午战争
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h******i
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1
1. 日清战争的Casus Belli是Colonization Conquest,是争夺殖民地的战争,所以日
本占了朝鲜已经完成目标,只要拖下去,日本方面的胜利分数不断上升;而殖民征服的
Aggression Expansion很低,所以西方列强不会干涉;
2. 厌战,由于失败太多,而且很可能丢了首都,满清厌战太高,最后会导致叛乱,大
清变大明了,呵呵;说到底,常校长时代毕竟是民族主义时代,对外作战还降低叛乱所
以民国厌战很高时叛乱也低;而满清比较惨,还不是民族国家,所以为了防止厌战过高
自爆,只能议和;
3. 封港,海军一旦战败,对方就会封港,贸易就断了,收入下降,厌战增加;
4. 战争赔款可以多年还清,但短时间内恐怕拿不出这么多钱;
5. 掠夺。日本长时期占领可以逐渐掠夺补充经济,而满清的经济只能更差;
z****e
发帖数: 54598
2
钢铁雄心里面那不叫厌战,那叫不满
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偶不是真帮日本人说话有了钢铁雄心,围棋没啥生命力了 (转载)
军队整编导致国军崩溃zz欧陆风云改版之后东方游牧彻底完蛋了
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高宗见秦桧要带匕首么?偷袭珍珠港为什么从北面飞越整个岛? (转载)
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