b***i 发帖数: 3043 | 1 4年前买了两个3D摄像机,都是松下的。买的价格大约300, 和450,但是当时没有买3D
的透镜配件。前几天看了同事的头戴式虚拟现实设备,体验了3D,觉得要跟上潮流,就
在Amazon订了中国的,还没寄出来了,说二月才能寄到。
突然想到了我的3D摄像机,看看透镜配件。一看跳水了,原价300的,现价35,上BH买
了一个。昨天寄到。两个摄像机都可以用。拍了之后,传到计算机上,看不到立体,反
而更模糊了。看网上讨论,下载了MTSConverter,免费试用只能有5分钟的视频。转换
后有一个问题,就是比例变了,窄了。软件应该能够让我砍掉两侧的内容就好了,结果
直接缩窄了。
视频转移到手机上,用我的裸眼3D大法,直接看到了立体。等我的头戴VR收到后再试试
。现在我们家就我能看,因为我近视厉害,其他人都看不到。
现在期盼下一代3D拍摄在手机能实现普及,或者头戴式设备能够拍摄就行了。或者软件
能够把两边删除从而头戴VR能够看3D摄像机拍的节目就好了。 |
a***e 发帖数: 27968 | 2 vlc可以只放一半边成全屏
3D
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 1.0.6
【在 b***i 的大作中提到】 : 4年前买了两个3D摄像机,都是松下的。买的价格大约300, 和450,但是当时没有买3D : 的透镜配件。前几天看了同事的头戴式虚拟现实设备,体验了3D,觉得要跟上潮流,就 : 在Amazon订了中国的,还没寄出来了,说二月才能寄到。 : 突然想到了我的3D摄像机,看看透镜配件。一看跳水了,原价300的,现价35,上BH买 : 了一个。昨天寄到。两个摄像机都可以用。拍了之后,传到计算机上,看不到立体,反 : 而更模糊了。看网上讨论,下载了MTSConverter,免费试用只能有5分钟的视频。转换 : 后有一个问题,就是比例变了,窄了。软件应该能够让我砍掉两侧的内容就好了,结果 : 直接缩窄了。 : 视频转移到手机上,用我的裸眼3D大法,直接看到了立体。等我的头戴VR收到后再试试 : 。现在我们家就我能看,因为我近视厉害,其他人都看不到。
|
b***i 发帖数: 3043 | 3 我不需要只看一半,采集的MTS是这样的
______ ______
【A B C】 【A B C】
【X_Y_Z】 【X_Y_Z】
但是转MP4成了
____ ____
【ABC】 【ABC】
【XYZ】 【XYZ】
保持原来长宽比,应该是砍掉两边成为
____ ____
【 B 】 【 B 】
【_Y_】 【_Y_】
这样才能在手机(和头戴虚拟现实设备)上看到保持原来比例的3D视频 |
a***e 发帖数: 27968 | 4 你自己去看VLC 3D
在正常屏幕就是横向压缩左右俩屏
看半屏丫自己变成全宽比例正常
只有2D的电视机只有这样可看
按3D放在普通屏幕就是重影
加3D眼镜sync就成立体的
自带屏幕的3D头盔正常就是左右分送信号
这些是看3D 电影试出来的
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 1.0.6
【在 b***i 的大作中提到】 : 我不需要只看一半,采集的MTS是这样的 : ______ ______ : 【A B C】 【A B C】 : 【X_Y_Z】 【X_Y_Z】 : 但是转MP4成了 : ____ ____ : 【ABC】 【ABC】 : 【XYZ】 【XYZ】 : : 保持原来长宽比,应该是砍掉两边成为
|
b***i 发帖数: 3043 | 5 我是要转成头戴式VR设备需要的,比如Google Card Board, 是左右两边在同一个屏幕
,各占960x1080。就是说,我要把1920x1080变成960x1080,但是不是压缩,而是删掉两
边的。
【在 a***e 的大作中提到】 : 你自己去看VLC 3D : 在正常屏幕就是横向压缩左右俩屏 : 看半屏丫自己变成全宽比例正常 : 只有2D的电视机只有这样可看 : 按3D放在普通屏幕就是重影 : 加3D眼镜sync就成立体的 : 自带屏幕的3D头盔正常就是左右分送信号 : 这些是看3D 电影试出来的 : : ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 1.0.6
|
a***e 发帖数: 27968 | 6 为了啥?这么窄的视野
下一代技术不定就是隔列偏振差90度,带个偏振墨镜全搞定
偏真墨镜这年头可能还没那cardboard贵
google也是尽搞这妖蛾子没用的
【在 b***i 的大作中提到】 : 我是要转成头戴式VR设备需要的,比如Google Card Board, 是左右两边在同一个屏幕 : ,各占960x1080。就是说,我要把1920x1080变成960x1080,但是不是压缩,而是删掉两 : 边的。
|
b***i 发帖数: 3043 | 7 要好的体验确实需要宽视野。
google现在搞得是窄的。三星的VR Gear很宽,但是应该是降低了点阵密度,就是说,
把同样的窄图放大到上下的内容丢掉很多。我试过我同事的VR,就是不太清楚,但是全
视野都盖住了。
Oculus Rift好像也不宽,是2 x 1080 x 1200.搜索分辨率的时候,看到了下面这个
StarVR specs make the Oculus Rift look like a kid's toy。结果是5,120 x 1,440
。这个应该够了
【在 a***e 的大作中提到】 : 为了啥?这么窄的视野 : 下一代技术不定就是隔列偏振差90度,带个偏振墨镜全搞定 : 偏真墨镜这年头可能还没那cardboard贵 : google也是尽搞这妖蛾子没用的
|