d********e 发帖数: 1468 | 1 没有吃螃蟹的勇气,所以中规中矩来了套 nVidia 3D Vision + Sammy 2233RZ + EVGA
9800GTX+ from TigerDirect $535 - 12.8%BCB shipped。
基本上有三个方案可选:
1. nVidia 3D Vision active shutter glasses + 120Hz 3D monitor
2. iz3d Dual Panel LCD 3D monitor
3. zalman micro-polariser LCD 3D monitor
可参考:
http://www.3dmovielist.com/3dhdtvs.html
购买前主要参考了下面这篇牛文:
http://www.mitbbs.com/article/TVGame/31211837_3.html
nVidia 方案的优点主要是:
1. 此套件价格现在已经降到完全可以接受的水平,抛去9800GTX ~$110,实际glasses
+ monitor 的价格仅是~$350 After BCB。
2. Sammy monitor 平时作为2D也算是不错的 |
d*****0 发帖数: 68029 | |
t****p 发帖数: 1703 | 3 how?现在下载的每个NV的driver里面都带了这个3D vision的组件,挺占空间的
【在 d*****0 的大作中提到】 : 1已经被NV抛弃了
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T****n 发帖数: 6187 | 4 sammy是 sumsung?
名字听着挺gay |
d********e 发帖数: 1468 | 5 Sammy and Panny, lol
倒没听出来gay 不gay的 |
y*h 发帖数: 25423 | 6 Haier可以叫honey
【在 d********e 的大作中提到】 : Sammy and Panny, lol : 倒没听出来gay 不gay的
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l******e 发帖数: 12192 | 7 牵强
【在 y*h 的大作中提到】 : Haier可以叫honey
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d********e 发帖数: 1468 | |
c******e 发帖数: 545 | 9 有意思,我也来写一点感受。
我在用iz3d的显示器。
因为实验室要新配一台电脑,准备搞点好玩的东西,能想到的一个东西就是Volume
Render的立体效果,当时想到的方案基本也就是三个:
1. nvidia
2. zalman
3. iz3d
nvidia的首先淘汰了,因为编程的问题,如果本来就是directx全屏,driver就帮你处
理好了(所以对游戏很有利)。如果要自己控制就太难了,比如我用CUDA做ray
marching然后用OpenGL显示,目前想不出什么好办法。
后来在newegg上选了zalman的显示器,这个编程最容易,原理就是水平的scanline是间
隔的,奇数线和偶数线用不同方向的circular polarized glass。带上眼镜(也是
circular polarizer)之后,左眼看到所有的奇数扫描线,右眼看到所有偶数扫描线,
图像就分开了。缺点是垂直方向分辨率只有原来一半,而且据说2d模式会看到轻微的水
平扫描线。后来因为newegg断货,没买成。
iz3d的显示器是双层的,back plane就是普通显示器,front plane叠在back |
d********e 发帖数: 1468 | 10 不错,不错,长了见识。听起来你用的是那款22寸的。据说iz3d不久要出26寸,解决
ghosting的问题,有耐心的可以接着等等。他们的技术人员据说对用户支持相当不错,
他家的技术偶觉得也更实用,更纯粹些,毕竟是“纯”3D monitor,polarised
glasses 也比shutter glasses 成本低很多。
【在 c******e 的大作中提到】 : 有意思,我也来写一点感受。 : 我在用iz3d的显示器。 : 因为实验室要新配一台电脑,准备搞点好玩的东西,能想到的一个东西就是Volume : Render的立体效果,当时想到的方案基本也就是三个: : 1. nvidia : 2. zalman : 3. iz3d : nvidia的首先淘汰了,因为编程的问题,如果本来就是directx全屏,driver就帮你处 : 理好了(所以对游戏很有利)。如果要自己控制就太难了,比如我用CUDA做ray : marching然后用OpenGL显示,目前想不出什么好办法。
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N****w 发帖数: 21578 | 11 3D 看来明后年差不多能普及阿
太赞了
【在 d********e 的大作中提到】 : 不错,不错,长了见识。听起来你用的是那款22寸的。据说iz3d不久要出26寸,解决 : ghosting的问题,有耐心的可以接着等等。他们的技术人员据说对用户支持相当不错, : 他家的技术偶觉得也更实用,更纯粹些,毕竟是“纯”3D monitor,polarised : glasses 也比shutter glasses 成本低很多。
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T*******i 发帖数: 4992 | 12 都3D了,还看小屏幕,多土呀
【在 c******e 的大作中提到】 : 有意思,我也来写一点感受。 : 我在用iz3d的显示器。 : 因为实验室要新配一台电脑,准备搞点好玩的东西,能想到的一个东西就是Volume : Render的立体效果,当时想到的方案基本也就是三个: : 1. nvidia : 2. zalman : 3. iz3d : nvidia的首先淘汰了,因为编程的问题,如果本来就是directx全屏,driver就帮你处 : 理好了(所以对游戏很有利)。如果要自己控制就太难了,比如我用CUDA做ray : marching然后用OpenGL显示,目前想不出什么好办法。
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S***r 发帖数: 12443 | 13 Harry呢?
【在 y*h 的大作中提到】 : Haier可以叫honey
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