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GunsAndGears版 - 推荐几个跟家防和ccw密切相关的drill
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1 (共1页)
n*****t
发帖数: 1
1
这几个drill都是比较经典的,有的存在一定的风险,要自己把握好。
1、bill drill,这个是最基础的。
open carry 7 yard,idpa a区,双手自由,draw from holster,然后最快速度6shot
,miss在b加1s,miss在c加2s,miss 靶子加3s。
GM 2s,冠军级选手 1.5s
入门目标不妨放在3-3.5s,相当于1.8s内第一shot,后续split 0.3s,高手不妨挑战下2
.5s。
开始练习可以距离调整到5yard,甚至3yard,但是速度尽量快,否则没有意义。
如果纯粹追求速度,可以挑战下1.6s,体会下超级高手的感觉,但务必注意安全。
这个在家可以用dry fire练习拔枪+第一枪。
2、单手
使用单手,包括单一主手,也包括单一辅助手(需要更换holster位置,或者增加枪换
手动作)。我是觉得辅助手意义不大,但是主手单手速射实际意义很大。
第一枪时间不会长很多,但是split长很多。
标准距离是10yard,也可以从7yard开始。
在家dry fire也只能练习第一枪。。。
3、换弹匣
双手持枪指向目标,b一声之后更换弹匣,再打出一发。
超级高手级别是1s。
打比赛这个很重要,日常家防和ccw看需求。
在家dry fire。。。基本不太需要实弹。
如果子弹充裕,可以提高难度:
10yard,idpa a区,draw from holster 6发,换弹匣,6发,一共12发。
这个超级高手是5s内完成。
————这几个练习推荐在完成慢射基础之后开始。
4、再进一步可以练习:
1)多目标的transfer,包括不同角度和距离。
2)转身拔枪射击。
3)平行移动中射击。
4)还是以上练习,但是距离拉长到15-25-50 yard,降低split要求。
————这些的实际意义不好说,但是难度确实高一些,需要一定的基本功。
n*****t
发帖数: 1
2
这些drill的时间,都是open carry,hot loaded,draw from holster起步。
比较去年从low ready开始,draw和index的时间会增加0.7-1.5s,看套子和枪。
如果not loaded开始,需要增加0.5s。
如果ccw,外面有衣服,至少增加0.5-0.6s,也许更多。
d***a
发帖数: 13752
3
老兄,我记得你说过你10码打A区的split time是0.9秒,是用10码距离的bill drill打
出来的吗?纯粹追求bill drill的成绩,没什么意思。bill drill本身是不错的,但过
于单调,短时间内反复练习可以迅速提高成绩,有点象GRE考试。
Ben Stoeger的这个网页对bill drill的功用说得比较清楚:
https://www.benstoeger.com/livefire-drill-bill-drill

6shot
下2

【在 n*****t 的大作中提到】
: 这几个drill都是比较经典的,有的存在一定的风险,要自己把握好。
: 1、bill drill,这个是最基础的。
: open carry 7 yard,idpa a区,双手自由,draw from holster,然后最快速度6shot
: ,miss在b加1s,miss在c加2s,miss 靶子加3s。
: GM 2s,冠军级选手 1.5s
: 入门目标不妨放在3-3.5s,相当于1.8s内第一shot,后续split 0.3s,高手不妨挑战下2
: .5s。
: 开始练习可以距离调整到5yard,甚至3yard,但是速度尽量快,否则没有意义。
: 如果纯粹追求速度,可以挑战下1.6s,体会下超级高手的感觉,但务必注意安全。
: 这个在家可以用dry fire练习拔枪+第一枪。

h*****t
发帖数: 1
4
这个holster draw很有美国西部传统,今天的世界中ccw才会需要吧。 一般人家防包括
军警,大部分情况下是low ready更常见。而且出holster的挑战还不在draw,真正难度
是第一枪的index的耗时,而这个难度与low ready是一样的。
如果不算西部牛仔决斗的特定需要的话,决定生死应该依赖两个技术:
1.是速射的速度与准头,这个依赖基本功,更依赖对recoil的控制,需要大量实弹训练
。而且包括瞄准与不瞄准两种情况,建议10码瞄准6寸靶,7码以内不瞄准6寸靶分两种
练习,提高连射速度。
2.移动,包括自身慢速移动与多靶的行进中射击,这个一般靶场戳纸不能提供,需要找
private bay的靶场自己安排。 这个注意避免练成做题类似固定竞赛场景那样,要不断
改变目标与自身的位置的设计,也不要像比赛那样跑来跑去的,关键是射击时自身是在
运动中,而不是静止。 对目标位置的反复练习与静止射击是大多数比赛不堪实用的一
个主要缺陷。
这两点练好了,还能做到实战中不尿裤子,手不抖,其他就都是浮云了。
n*****t
发帖数: 1
5
1、关于draw 练习。我周围很多人都会ccw,区别在于是否上膛。。。所以draw是很关
键的技术之一。
draw from holster通过练习可以提高很多。不练习4-6s,练习之后2-3s。这个投入是
值得的。
换弹匣类似,不练习5-6s,练习之后2-3s内。投入产出也很高。
另外从桌子上拿枪,大部分人没有练习过,也可以练习下,这是最家常的场景了。投产
比也很高。
2、draw 之后的index,在不同精度和距离要求下,时间确实有很大差别,我自己测试
大概是这样的:
1)手放到grip上,0.6-0.7s
2)draw到两手grip阶段,0.6s
3)两手grip好,到第一枪,打5码目标需要0.4-0.5s,打稍远需要0.8-0.9s。这个需要
自己找到自己目前水平合适的节奏,盲目快并不好。
不同时间是差在动作结束之后的调整时间上,从完全不调整,到仔细调整。
3、移动射击有几种,自己打下来,横下移动比纵向难。练习几次就放弃了,基本功不
到,练习高阶技术投入产出太低了。
4、目标转移是一定要练习的,下一步的重点。

【在 h*****t 的大作中提到】
: 这个holster draw很有美国西部传统,今天的世界中ccw才会需要吧。 一般人家防包括
: 军警,大部分情况下是low ready更常见。而且出holster的挑战还不在draw,真正难度
: 是第一枪的index的耗时,而这个难度与low ready是一样的。
: 如果不算西部牛仔决斗的特定需要的话,决定生死应该依赖两个技术:
: 1.是速射的速度与准头,这个依赖基本功,更依赖对recoil的控制,需要大量实弹训练
: 。而且包括瞄准与不瞄准两种情况,建议10码瞄准6寸靶,7码以内不瞄准6寸靶分两种
: 练习,提高连射速度。
: 2.移动,包括自身慢速移动与多靶的行进中射击,这个一般靶场戳纸不能提供,需要找
: private bay的靶场自己安排。 这个注意避免练成做题类似固定竞赛场景那样,要不断
: 改变目标与自身的位置的设计,也不要像比赛那样跑来跑去的,关键是射击时自身是在

n*****t
发帖数: 1
6
再转一些常见的drill吧,量力而行:
我参加过一些家防的课,包括如何选择防守位置,如何从保险柜拿枪…………
从这些课程退回到射击本身,这些练习是比较重要的:
1、速射,bill drill。6发drill
2、单手,包括强手,弱手速射。6发drill
3、更换弹匣,包括双手,单手。1发drill,也可以是12发drill。
4、横向移动射击。 5-6发drill
5、站立——》蹲下射击。 1-2发drill
6、蹲下——》站立——》拔枪射击。1-2发drill
7、从桌子上拿起枪射击。1发drill
8、转身,拔枪,射击。1发drill,或者5-6发drill。
这几个练习的距离都在7-10yard之间,目标都是idpa a区。open carry,还是隐蔽携带
随意。
其中1,2,3,7比较简单,8做不好会出现对其他人的危险,慎重。
n*****t
发帖数: 1
7
标准bill drill是7yard,强调速度,从3yard,5yard开始练习比较好。
7yard,2.5s,绝大部分人打不出来。
5yard,2.5s,7yard,3.5s 是新手阶段可以达到的指标,不算难。
如果没有练习过draw,从桌子上开始也行,时间差不了太多。
我列的其他drill,大部分是10yard,不过开始阶段可以放宽到7yard,甚至5yard,降
低难度。
我自己,10码,A区,看状态。如果状态好,可以做到0.5-0.6的split,90%-100%命中。
如果手冷,不好说,60%的命中,加上罚分就平均过1s了。
最多一次5*5练习,25发,被罚了20多分。。。。哈哈哈哈。

【在 d***a 的大作中提到】
: 老兄,我记得你说过你10码打A区的split time是0.9秒,是用10码距离的bill drill打
: 出来的吗?纯粹追求bill drill的成绩,没什么意思。bill drill本身是不错的,但过
: 于单调,短时间内反复练习可以迅速提高成绩,有点象GRE考试。
: Ben Stoeger的这个网页对bill drill的功用说得比较清楚:
: https://www.benstoeger.com/livefire-drill-bill-drill
:
: 6shot
: 下2

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