i**e 发帖数: 6810 | 1 Primary Arms的有macro dot,还有差不多两倍长的advanced series,
我记得原来有人不推荐macro dot。大小对什么有影响? |
e*f 发帖数: 1709 | 2 镜片大小造成的瞄点与射点一个误差,其大小不超过镜片直径,且不随瞄点距离改变。
当红点在瞄点处大小超过它时,它可忽略不计。 |
i**e 发帖数: 6810 | 3 碰到懂光学的了,谢谢。看来镜片大小区别有限。长度呢?
【在 e*f 的大作中提到】 : 镜片大小造成的瞄点与射点一个误差,其大小不超过镜片直径,且不随瞄点距离改变。 : 当红点在瞄点处大小超过它时,它可忽略不计。
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e*f 发帖数: 1709 | 4
不影响。
【在 i**e 的大作中提到】 : 碰到懂光学的了,谢谢。看来镜片大小区别有限。长度呢?
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i**e 发帖数: 6810 | 5 这么说,镜片越小,瞄点、射点误差越小?现在镜片直径大概
一寸左右,是为方便观察吗?
【在 e*f 的大作中提到】 : 镜片大小造成的瞄点与射点一个误差,其大小不超过镜片直径,且不随瞄点距离改变。 : 当红点在瞄点处大小超过它时,它可忽略不计。
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e*f 发帖数: 1709 | 6
是的。镜片大误差大一些,但眼睛瞳孔可处的有效位置与镜片一样大,这在近距离突发
战斗中大大增加可容错度。同时红点可以装的更靠前,从而减少视野干扰。
【在 i**e 的大作中提到】 : 这么说,镜片越小,瞄点、射点误差越小?现在镜片直径大概 : 一寸左右,是为方便观察吗?
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S**********s 发帖数: 4534 | 7 这话扯淡了。
红点靠后装+双眼睁开 = 边框呈虚影,无视野干扰
红点往前装+双眼睁开 = 红点边框挡视野
同时红点可以装的更靠前,从而减少视野干扰。
【在 e*f 的大作中提到】 : : 是的。镜片大误差大一些,但眼睛瞳孔可处的有效位置与镜片一样大,这在近距离突发 : 战斗中大大增加可容错度。同时红点可以装的更靠前,从而减少视野干扰。
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