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GunsAndGears版 - 纯理论分析:子弹出速度对长程弹道的影响
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话题: 子弹话题: fps话题: 速度话题: bc话题: 误差
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1 (共1页)
p*****y
发帖数: 421
1
贴个子弹出速度敏感度分析图 (sensitivity analysis)
蓝色: 250 yard
黑色: 820 yard (之前错误的认为是500yard,后面附500yard的图,感谢PhilipJ)
红色: 1000 yard
横坐标为muzzle velocity, 单位 fps
其他设定,根据我们实测的子弹的参数,这里就不报了。
无风情况
敏感度: 1 fps
如何分析:
如果你想看1000yard,如果你的子弹的速度在2750fps时,如果出现1个fps的初速度误
差,你在靶子上将出现0.288inch的误差。
如果你计算的速度是2750,但是后来测试到的是2760,10fps的误差,靶上的误差就大
约是2.8 inch.
我会陆续贴出 风速,风向,cant,倾角,温度,气压,湿度,BC, coriolis,spin
drift等
理论分析图。
p*****y
发帖数: 421
2
我们可以看出,子弹出膛速度,对250米以内的近距离射击,基本没有什么影响,但是
随着飞行距离的增加,误差被成倍放大。
子弹出膛速度越快,误差也相对越小
l**********i
发帖数: 11748
3
太牛了
楼主是搞CFD的吗?
b*****e
发帖数: 5133
4
250米对这里不少人是极限以外的啊,被你称为近距离,郁闷啊。点四五这种晃晃悠悠
慢吞吞的子弹早就不知啥时候就啃了泥巴了,呵呵。
简单化一下是不是就是初速越快,到达相同距离目标的时间越短,外界对弹头在飞行中
的影响时间也短,误差/散布也就越小。

【在 p*****y 的大作中提到】
: 我们可以看出,子弹出膛速度,对250米以内的近距离射击,基本没有什么影响,但是
: 随着飞行距离的增加,误差被成倍放大。
: 子弹出膛速度越快,误差也相对越小

b*******y
发帖数: 4304
5
应该是初速越大, 初速的小许变化产生的误差越小, 符合常识

【在 b*****e 的大作中提到】
: 250米对这里不少人是极限以外的啊,被你称为近距离,郁闷啊。点四五这种晃晃悠悠
: 慢吞吞的子弹早就不知啥时候就啃了泥巴了,呵呵。
: 简单化一下是不是就是初速越快,到达相同距离目标的时间越短,外界对弹头在飞行中
: 的影响时间也短,误差/散布也就越小。

f*******r
发帖数: 901
6
楼主,能不能给出公式啊?找时间我编一个smart phone的计算软件。

【在 p*****y 的大作中提到】
: 贴个子弹出速度敏感度分析图 (sensitivity analysis)
: 蓝色: 250 yard
: 黑色: 820 yard (之前错误的认为是500yard,后面附500yard的图,感谢PhilipJ)
: 红色: 1000 yard
: 横坐标为muzzle velocity, 单位 fps
: 其他设定,根据我们实测的子弹的参数,这里就不报了。
: 无风情况
: 敏感度: 1 fps
: 如何分析:
: 如果你想看1000yard,如果你的子弹的速度在2750fps时,如果出现1个fps的初速度误

F*****m
发帖数: 128
7
赞LZ的专业数据。顺便问个初级问题:对于亚音速(.45)、跨音速(9mm,.40)和超音速(
30-06, .223 etc)弹头来说,空气动力对其飞行中的下降有什么影响?能不能用最简单
的自由落体公式估算其下落高度?
G******U
发帖数: 4211
8
这个不用做很多实验。可以直接算的。

【在 p*****y 的大作中提到】
: 贴个子弹出速度敏感度分析图 (sensitivity analysis)
: 蓝色: 250 yard
: 黑色: 820 yard (之前错误的认为是500yard,后面附500yard的图,感谢PhilipJ)
: 红色: 1000 yard
: 横坐标为muzzle velocity, 单位 fps
: 其他设定,根据我们实测的子弹的参数,这里就不报了。
: 无风情况
: 敏感度: 1 fps
: 如何分析:
: 如果你想看1000yard,如果你的子弹的速度在2750fps时,如果出现1个fps的初速度误

k**0
发帖数: 19737
9
和子弹自身重量也有关系吧?
p*****y
发帖数: 421
10
标题,纯理论呀。。这个就是计算的。至少有个感念性了解
我们做的多普勒雷达实验,是要将G7和BC这些快100年的老旧概念从模型中剔除。
上面这个模型还是用的G7和平均BC。一般的子弹BC也都是根据外形计算出来的。

【在 G******U 的大作中提到】
: 这个不用做很多实验。可以直接算的。
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p*****y
发帖数: 421
11
公司花钱雇我干的,不太好给你。不过网上已经很多这些smart phone的app了
lapua就有。
如果你真的想做,发我信箱,我可以给你提供一些方法。

【在 f*******r 的大作中提到】
: 楼主,能不能给出公式啊?找时间我编一个smart phone的计算软件。
p*****y
发帖数: 421
12
输入变量有:
muzzle velocity
wind direction
wind speed
atmosphere press
temperature
relative humidity
bullet weight
carliber
G7_BC
bullet length
twist rate
sight height
GPS postion
cant angle
look up angle
scope mounting tilt
magnetometer data

【在 k**0 的大作中提到】
: 和子弹自身重量也有关系吧?
b*******y
发帖数: 4304
13
will rotation of earth be considered?

【在 p*****y 的大作中提到】
: 输入变量有:
: muzzle velocity
: wind direction
: wind speed
: atmosphere press
: temperature
: relative humidity
: bullet weight
: carliber
: G7_BC

a***a
发帖数: 8941
14
another good reason to choose high velocity caliber
P*****J
发帖数: 1745
15
不错不错。问个外行话阿,为什么从250米到500米敏感度增加那么多,从500米到一千
米敏感度倒没增加多少呢?
按理说距离越远,初速差1fps对飞行时间的影响就越大,再加上距离越远,到达目标的
时候子弹在竖直方向上的下降速度就越大。这两者相乘,我觉得同一初速下弹着点对初
速的敏感度应该是随距离至少线形增长的吧,怎么从500米到1000米的增幅还没有从250
米到500米的增幅大呢?

【在 p*****y 的大作中提到】
: 我们可以看出,子弹出膛速度,对250米以内的近距离射击,基本没有什么影响,但是
: 随着飞行距离的增加,误差被成倍放大。
: 子弹出膛速度越快,误差也相对越小

p*****y
发帖数: 421
16
谢谢指出。之前内部演示设定的820yard,也没有改。不过变量名定的500yard,就疏忽
了。附件是新运行的500yard的数据。

250

【在 P*****J 的大作中提到】
: 不错不错。问个外行话阿,为什么从250米到500米敏感度增加那么多,从500米到一千
: 米敏感度倒没增加多少呢?
: 按理说距离越远,初速差1fps对飞行时间的影响就越大,再加上距离越远,到达目标的
: 时候子弹在竖直方向上的下降速度就越大。这两者相乘,我觉得同一初速下弹着点对初
: 速的敏感度应该是随距离至少线形增长的吧,怎么从500米到1000米的增幅还没有从250
: 米到500米的增幅大呢?

P*****J
发帖数: 1745
17
不好意思,班门弄斧了。
我刚算了一下真空中2750 fps时的敏感度
250码 0.0104 in/fps
500码 0.0417 in/fps
1000码 0.1670 in/fps
250码的和你图上得很接近,500码和1000码就越差越多了,看来稍微远一点不用专门软
件是不行的。

【在 p*****y 的大作中提到】
: 谢谢指出。之前内部演示设定的820yard,也没有改。不过变量名定的500yard,就疏忽
: 了。附件是新运行的500yard的数据。
:
: 250

p*****y
发帖数: 421
18
地球的影响有两个方面:
Coriolis 和 Eotvos effects
一般大家就都叫做coriolis了。
gps输入和magnetometer的输入就是为了考虑这两个影响。
海拔还要考虑air density.
如果你45度仰角射击。空气密度和coriolis,还有加速度分力会同时改变。就有点麻烦了

【在 b*******y 的大作中提到】
: will rotation of earth be considered?
h******d
发帖数: 4761
19
求教个 不太相关的问题。
一般子弹的底火的耐受温度是多高?
上个月俺在车里量到得最高温度是182华氏,相当于83摄氏,
不晓得这种温度在车里放子弹或是枪支会不会安全。

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.5

【在 p*****y 的大作中提到】
: 贴个子弹出速度敏感度分析图 (sensitivity analysis)
: 蓝色: 250 yard
: 黑色: 820 yard (之前错误的认为是500yard,后面附500yard的图,感谢PhilipJ)
: 红色: 1000 yard
: 横坐标为muzzle velocity, 单位 fps
: 其他设定,根据我们实测的子弹的参数,这里就不报了。
: 无风情况
: 敏感度: 1 fps
: 如何分析:
: 如果你想看1000yard,如果你的子弹的速度在2750fps时,如果出现1个fps的初速度误

s**o
发帖数: 340
20
你没有他的弹头数据,怎么好比较?

【在 P*****J 的大作中提到】
: 不好意思,班门弄斧了。
: 我刚算了一下真空中2750 fps时的敏感度
: 250码 0.0104 in/fps
: 500码 0.0417 in/fps
: 1000码 0.1670 in/fps
: 250码的和你图上得很接近,500码和1000码就越差越多了,看来稍微远一点不用专门软
: 件是不行的。

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ar15arrels.comwanted里面,子弹拐弯
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P*****J
发帖数: 1745
21
我算的是真空中啊

【在 s**o 的大作中提到】
: 你没有他的弹头数据,怎么好比较?
s**o
发帖数: 340
22
不明白,能展开说说怎么算的吗?
真空中子弹飞行是没有阻力的,所以才有前人弄出来lag time这一说

【在 P*****J 的大作中提到】
: 我算的是真空中啊
a***a
发帖数: 8941
23
x=vx*t
y=vy*t-0.5*g*t^2
where vx=v0*cos(theta), vy=v0*sin(theta),

【在 s**o 的大作中提到】
: 不明白,能展开说说怎么算的吗?
: 真空中子弹飞行是没有阻力的,所以才有前人弄出来lag time这一说

s**o
发帖数: 340
24
这样算出来的根本不是弹道数据,跟楼主用弹头数据计算在空气中飞行的数据没有任何
可比性

【在 a***a 的大作中提到】
: x=vx*t
: y=vy*t-0.5*g*t^2
: where vx=v0*cos(theta), vy=v0*sin(theta),

b*******y
发帖数: 4304
25
真空算出来, 没有什么意义吧。 空气的性质对于弹道影响极大

【在 P*****J 的大作中提到】
: 我算的是真空中啊
P*****J
发帖数: 1745
26
是啊,所以除了近距离以外,和楼主算出来的差不少。不过我也就是验算以下,看看楼
主那个图靠谱不靠谱。

【在 b*******y 的大作中提到】
: 真空算出来, 没有什么意义吧。 空气的性质对于弹道影响极大
H****r
发帖数: 16240
27
你们用多普勒雷达,是要全程记录弹头的速度吗?

【在 p*****y 的大作中提到】
: 标题,纯理论呀。。这个就是计算的。至少有个感念性了解
: 我们做的多普勒雷达实验,是要将G7和BC这些快100年的老旧概念从模型中剔除。
: 上面这个模型还是用的G7和平均BC。一般的子弹BC也都是根据外形计算出来的。

p*****y
发帖数: 421
28
对的,全程记录。

【在 H****r 的大作中提到】
: 你们用多普勒雷达,是要全程记录弹头的速度吗?
H****r
发帖数: 16240
29
我只是大概知道概念
对具体产品完全不了解
你们用的这种,位置和速度的精度能测到多少?

【在 p*****y 的大作中提到】
: 对的,全程记录。
p*****y
发帖数: 421
30
多普勒,只能侧速度,无法测位置。位置还要通过实测数据,feed到弹道公式来求。

【在 H****r 的大作中提到】
: 我只是大概知道概念
: 对具体产品完全不了解
: 你们用的这种,位置和速度的精度能测到多少?

1 (共1页)
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加州绿卡买枪有啥限制没有U.S. Military Begins Testing ‘Smart’ Rifles
wanted里面,子弹拐弯今天在枪店看到M+M M10 7.62了
奔·枪/靶图/初体验Time to stock up .22 啦。
有喜欢左轮的吗?Taurus得怎么样啊?是不是该出手?
纯理论分析 2:风向对长程弹道的影响求证:UTAH CCW class是纯理论啊
这把Precision Guided 猎枪不错现价$17,000枪展买的中国造气枪
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