H****r 发帖数: 16240 | 1 当然,这个“动”就得定义一下
手枪训练里面动打静肯定不会让百米冲刺那样跑…… | p******o 发帖数: 1119 | | h*********2 发帖数: 2508 | | S********A 发帖数: 1427 | | H******S 发帖数: 6011 | | w*********r 发帖数: 1250 | 6 呃。。。那就是两个洞。。。
【在 H******S 的大作中提到】 : 动对动。
| f*********n 发帖数: 11154 | 7 动对静难度要大很多;静对动,至少瞄准和lead还是可以完成的。 | H****r 发帖数: 16240 | 8 我觉得也是
完成瞄准动作在静对动的时候不成问题
【在 f*********n 的大作中提到】 : 动对静难度要大很多;静对动,至少瞄准和lead还是可以完成的。
| F******n 发帖数: 346 | 9 让别人拿一本书不停移动,看上面的字;再比较书不动,人动。
结果是由人体生理学决定的,不会有例外。 | Z*********i 发帖数: 3422 | 10 牛顿定律里运动不是相对的吗?所以我对着你跑不是也可以看成我不动,你在反向跑吗
?:-)
【在 H****r 的大作中提到】 : 当然,这个“动”就得定义一下 : 手枪训练里面动打静肯定不会让百米冲刺那样跑……
| | | s**e 发帖数: 395 | | P*****J 发帖数: 1745 | 12 嗯,如果人要是有鸟那么好的平衡能力估计跳狙,甩狙就不是神话了,哈哈
【在 Z*********i 的大作中提到】 : 牛顿定律里运动不是相对的吗?所以我对着你跑不是也可以看成我不动,你在反向跑吗 : ?:-)
| s****r 发帖数: 31686 | 13 王宝强表示没有压力
【在 P*****J 的大作中提到】 : 嗯,如果人要是有鸟那么好的平衡能力估计跳狙,甩狙就不是神话了,哈哈
| t******y 发帖数: 5040 | 14
+1
【在 f*********n 的大作中提到】 : 动对静难度要大很多;静对动,至少瞄准和lead还是可以完成的。
| t******y 发帖数: 5040 | 15
跑动对跑动,等于打不中
【在 H******S 的大作中提到】 : 动对动。
| C*******r 发帖数: 10345 | 16 当然动对静难得多,而且基本没什么诀窍,靠spray and pray。 不要说人,即使是坦
克,在现代电脑控制精密火控系统出现以前,行动中开炮毫无准确性可言,基本就是浪
费弹药。所以坦克战时,坦克都要停下才能射击。 | k*******n 发帖数: 5546 | 17 谁知道啊,有掩护找掩护,没掩护就得动啊,先尽量不被打中再说。 | I*3 发帖数: 7012 | 18 静对动难度大
理由2
1. 动对静, 自己掌握动的方向和速度, 可以预测和补偿.
静对动, 别人快速闪动的方向和速度, 有时很难预测
2. 前段时间, 网上流传一保安在快速移动中击退劫匪就是很好的例子. 此保安快速横
向移动, 并在移动中射击, 把自己放在动对静的位置, 而把劫匪放在静对动的位置...
结论...静对动难度大
嘿嘿
【在 H****r 的大作中提到】 : 当然,这个“动”就得定义一下 : 手枪训练里面动打静肯定不会让百米冲刺那样跑……
| I*3 发帖数: 7012 | 19 保安在快速移动中击退劫匪
http://www.youtube.com/watch?v=e0840v7Xxv0&feature=player_embed
【在 I*3 的大作中提到】 : 静对动难度大 : 理由2 : 1. 动对静, 自己掌握动的方向和速度, 可以预测和补偿. : 静对动, 别人快速闪动的方向和速度, 有时很难预测 : 2. 前段时间, 网上流传一保安在快速移动中击退劫匪就是很好的例子. 此保安快速横 : 向移动, 并在移动中射击, 把自己放在动对静的位置, 而把劫匪放在静对动的位置... : 结论...静对动难度大 : 嘿嘿
| I*3 发帖数: 7012 | 20 台湾人在南非的文章中也提到要快速移动身体, 但不要跑直线...
"而在近战时,要尽可能的左右快速移动身形(如没有掩敝物时)"
"这次的近距离枪战, 我除了运气外, 还有一些经验我学到,我总结如下:
(1)歹徒用单手持枪, 故他射击时,枪描准我射击的速度,跟不上我移动的速度,而每一发
射击需要三秒钟时间的间隔,故对我有充足的时间闪避. 左右快速闪避在近距离枪战时,
非常重要.
(2)近战时,通常你没有时间描准, 因为时间太急促, 你只要一停下, 你马上就变成枪靶
. 最理想的射击是, 将枪置于你的面门正中,然后前臂半屈(比起伸直前臂移动要快的多
,但电影都是伸直手臂这样演,不知为何??) 以身体侧面面对歹徒(因移动较易,且被击中
机率较小) 讯速的打出一群弹幕, 头转到那里, 枪跟到那里,可能比较实际些. 这也是
我觉得9mm会较实用些, 因只有9mm能装最大的装弹量 10几发.
(3)歹徒在扣板机时间要1秒钟, 故只要你移动,他能打到你要害的机率很低. 而打第2发
需要3秒钟时间. 你有足够时间逃离现场. 但不要跑直线."
http://www.mitbbs.com/article_t/GunsAndGears/31379815.html
【在 I*3 的大作中提到】 : 保安在快速移动中击退劫匪 : http://www.youtube.com/watch?v=e0840v7Xxv0&feature=player_embed
| d*******s 发帖数: 15155 | 21 所以,核心问题就是,一定要多让歹徒看奥运,学会单手持枪。LOL
时,
【在 I*3 的大作中提到】 : 台湾人在南非的文章中也提到要快速移动身体, 但不要跑直线... : "而在近战时,要尽可能的左右快速移动身形(如没有掩敝物时)" : "这次的近距离枪战, 我除了运气外, 还有一些经验我学到,我总结如下: : (1)歹徒用单手持枪, 故他射击时,枪描准我射击的速度,跟不上我移动的速度,而每一发 : 射击需要三秒钟时间的间隔,故对我有充足的时间闪避. 左右快速闪避在近距离枪战时, : 非常重要. : (2)近战时,通常你没有时间描准, 因为时间太急促, 你只要一停下, 你马上就变成枪靶 : . 最理想的射击是, 将枪置于你的面门正中,然后前臂半屈(比起伸直前臂移动要快的多 : ,但电影都是伸直手臂这样演,不知为何??) 以身体侧面面对歹徒(因移动较易,且被击中 : 机率较小) 讯速的打出一群弹幕, 头转到那里, 枪跟到那里,可能比较实际些. 这也是
| d*******s 发帖数: 15155 | 22 我看那些特种部队的战术表演,所以射击也都是在运动后的固定状态,直到离得很近时
候才移动的打。
再考虑一下打飞盘打得好的人数比例,我觉得还是自己动比较难打。 |
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