m**m 发帖数: 5500 | |
i***h 发帖数: 12655 | 2 狗认为星际比围棋是更难的工程而已
促进AI进步怎么不务正业了
【在 m**m 的大作中提到】 : 不务正业。。
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H*******i 发帖数: 196 | 3 其实我觉得应该打扑克,星际不是个很好的选择,因为星际对反应速度 集中力 多线控
制 控制精确性要求很高,你很难把ai弄到和人公平竞赛的水平。比如如果ai不按照人
类操作方式来,直接选虫族2矿速飞龙战术,然后每个飞龙单独操作,人类没有任何机
会。
【在 i***h 的大作中提到】 : 狗认为星际比围棋是更难的工程而已 : 促进AI进步怎么不务正业了
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i***h 发帖数: 12655 | 4 我觉得狗是要看AI能不能自己发现这种战术
【在 H*******i 的大作中提到】 : 其实我觉得应该打扑克,星际不是个很好的选择,因为星际对反应速度 集中力 多线控 : 制 控制精确性要求很高,你很难把ai弄到和人公平竞赛的水平。比如如果ai不按照人 : 类操作方式来,直接选虫族2矿速飞龙战术,然后每个飞龙单独操作,人类没有任何机 : 会。
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c*****d 发帖数: 527 | 5 2矿速飞龙有timing。如果对方莽蟑螂一波,你就死定了。
【在 H*******i 的大作中提到】 : 其实我觉得应该打扑克,星际不是个很好的选择,因为星际对反应速度 集中力 多线控 : 制 控制精确性要求很高,你很难把ai弄到和人公平竞赛的水平。比如如果ai不按照人 : 类操作方式来,直接选虫族2矿速飞龙战术,然后每个飞龙单独操作,人类没有任何机 : 会。
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e*g 发帖数: 4981 | 6 机器至少要用键盘和鼠标作为输出才合理。
【在 H*******i 的大作中提到】 : 其实我觉得应该打扑克,星际不是个很好的选择,因为星际对反应速度 集中力 多线控 : 制 控制精确性要求很高,你很难把ai弄到和人公平竞赛的水平。比如如果ai不按照人 : 类操作方式来,直接选虫族2矿速飞龙战术,然后每个飞龙单独操作,人类没有任何机 : 会。
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H*******i 发帖数: 196 | 7 我说的是SC1 ZVT 因为当时flash回应的。而且没说星际争霸2不是么
zvz sc1狗咬狗就直接咬死了,人和ai玩狗肯定gg
sc2得话我看的很少了
【在 c*****d 的大作中提到】 : 2矿速飞龙有timing。如果对方莽蟑螂一波,你就死定了。
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H*******i 发帖数: 196 | 8 要限制apm eapm。 其实我觉得操作精度 反应速度都要和人看齐才行。
不然这种完全没得打。
【在 e*g 的大作中提到】 : 机器至少要用键盘和鼠标作为输出才合理。
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e*g 发帖数: 4981 | 9 其实这个游戏本身就该想办法限制apm,对人也是。
【在 H*******i 的大作中提到】 : 要限制apm eapm。 其实我觉得操作精度 反应速度都要和人看齐才行。 : 不然这种完全没得打。
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