n***i 发帖数: 4627 | 1 阿狗那个立走下去以后,这局棋输赢就已经没有意义了,因为这局棋这场人机大战其实
和大家玩的电游没有区别,只不过这个大boss出来比较吓人而已。
这里要感谢李世石,李世石这次无异是魂斗罗99条命里的第一条命。虽说连挂了三次,
但是为自己也为后人总结了许多的经验和教训。
以后称阿狗为九段也可以歇歇了,没有一个职业棋手,甚至业余棋手都不会走那个立的
。如果这个缺陷不能修复的话,相信是个职业棋手都能战胜阿狗。棋渣提到过zen的缺
陷,发现这个缺陷以后可以让九子。显然被让九子不是zen真正的棋力,但这就是机器
和人的区别。 |
D**s 发帖数: 6361 | 2 李世石也说了,阿尔法狗执黑问题招多一些。阿尔法狗执白的时候基本没败招…&
#8230;
[在 naozi (回家不积极,脑子有问题) 的大作中提到:]
:阿狗那个立走下去以后,这局棋输赢就已经没有意义了,因为这局棋这场人机大战其
实和大家玩的电游没有区别,只不过这个大boss出来比较吓人而已。
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:........... |
O**l 发帖数: 12923 | 3 阿法狗执黑很像以前吴清源执白
估计是他自己认为贴目太重 |
h*h 发帖数: 27852 | 4 黑棋第一手胜率大概48%,说明狗认为贴目太重
【在 O**l 的大作中提到】 : 阿法狗执黑很像以前吴清源执白 : 估计是他自己认为贴目太重
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h*h 发帖数: 27852 | 5 狗执白的时候没有面对类似局面。我觉得和黑白关系不大
【在 D**s 的大作中提到】 : 李世石也说了,阿尔法狗执黑问题招多一些。阿尔法狗执白的时候基本没败招…& : #8230; : [在 naozi (回家不积极,脑子有问题) 的大作中提到:] : :阿狗那个立走下去以后,这局棋输赢就已经没有意义了,因为这局棋这场人机大战其 : 实和大家玩的电游没有区别,只不过这个大boss出来比较吓人而已。 : : : :...........
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s*****V 发帖数: 21731 | 6 第一手狗能判断形势么,这还不跟是以往对局的概率统计差不多。
【在 h*h 的大作中提到】 : 黑棋第一手胜率大概48%,说明狗认为贴目太重
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h*h 发帖数: 27852 | 7 说明狗收集的对局统计,黑胜率48%
【在 s*****V 的大作中提到】 : 第一手狗能判断形势么,这还不跟是以往对局的概率统计差不多。
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n*******s 发帖数: 17267 | 8 李执黑的那两盘是棋手对围棋不尊重被打脸的必然结果,狗不过是正常应对 |
O**l 发帖数: 12923 | 9 狗自己跟自己下执黑48%
【在 h*h 的大作中提到】 : 说明狗收集的对局统计,黑胜率48%
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T*U 发帖数: 22634 | 10 说明狗只会见招拆招?
【在 D**s 的大作中提到】 : 李世石也说了,阿尔法狗执黑问题招多一些。阿尔法狗执白的时候基本没败招…& : #8230; : [在 naozi (回家不积极,脑子有问题) 的大作中提到:] : :阿狗那个立走下去以后,这局棋输赢就已经没有意义了,因为这局棋这场人机大战其 : 实和大家玩的电游没有区别,只不过这个大boss出来比较吓人而已。 : : : :...........
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D*******r 发帖数: 2323 | 11 不是,说明黑贴7目半负担过重,所以起手阿法狗认为黑胜率不到50%,而阿狗的算法的
最大缺陷是不知道如何在局势落后情况下下棋。
或者不应该叫做算法的缺陷,而是赢棋策略的缺陷。如果局面落后的情况下,怎样才能
“翻盘”,是耐心等待对手犯错?还是激进搅局冒险?哪种方法赢棋可能性比较大?赢
棋策略怎么评估?
换句话说,局势领先,有10种赢棋的路,走任何一种都能赢。而局势落后的时候,阿发
狗按照对手和自己一样的算路来计算,自己怎么都没法赢,它就发疯了,它不知道对手
算路比自己差,只要耐心等待对方犯错就是了。
【在 T*U 的大作中提到】 : 说明狗只会见招拆招?
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O**l 发帖数: 12923 | 12 最大的缺陷是落后情况下 假设对手仍然是只狗
所以自己感觉绝望
【在 D*******r 的大作中提到】 : 不是,说明黑贴7目半负担过重,所以起手阿法狗认为黑胜率不到50%,而阿狗的算法的 : 最大缺陷是不知道如何在局势落后情况下下棋。 : 或者不应该叫做算法的缺陷,而是赢棋策略的缺陷。如果局面落后的情况下,怎样才能 : “翻盘”,是耐心等待对手犯错?还是激进搅局冒险?哪种方法赢棋可能性比较大?赢 : 棋策略怎么评估? : 换句话说,局势领先,有10种赢棋的路,走任何一种都能赢。而局势落后的时候,阿发 : 狗按照对手和自己一样的算路来计算,自己怎么都没法赢,它就发疯了,它不知道对手 : 算路比自己差,只要耐心等待对方犯错就是了。
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D*******r 发帖数: 2323 | 13 不知道是不是可以做这样的策略改进:在局势判断领先时,按赢棋策略来。在局势判断
落后的时候,按最优策略来,这样,在局势落后的时候才能保证不走损招,慢慢追赶差
距,等待对手犯错。
【在 D*******r 的大作中提到】 : 不是,说明黑贴7目半负担过重,所以起手阿法狗认为黑胜率不到50%,而阿狗的算法的 : 最大缺陷是不知道如何在局势落后情况下下棋。 : 或者不应该叫做算法的缺陷,而是赢棋策略的缺陷。如果局面落后的情况下,怎样才能 : “翻盘”,是耐心等待对手犯错?还是激进搅局冒险?哪种方法赢棋可能性比较大?赢 : 棋策略怎么评估? : 换句话说,局势领先,有10种赢棋的路,走任何一种都能赢。而局势落后的时候,阿发 : 狗按照对手和自己一样的算路来计算,自己怎么都没法赢,它就发疯了,它不知道对手 : 算路比自己差,只要耐心等待对方犯错就是了。
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w*****1 发帖数: 6807 | 14 是的
应该就是这样
【在 D*******r 的大作中提到】 : 不是,说明黑贴7目半负担过重,所以起手阿法狗认为黑胜率不到50%,而阿狗的算法的 : 最大缺陷是不知道如何在局势落后情况下下棋。 : 或者不应该叫做算法的缺陷,而是赢棋策略的缺陷。如果局面落后的情况下,怎样才能 : “翻盘”,是耐心等待对手犯错?还是激进搅局冒险?哪种方法赢棋可能性比较大?赢 : 棋策略怎么评估? : 换句话说,局势领先,有10种赢棋的路,走任何一种都能赢。而局势落后的时候,阿发 : 狗按照对手和自己一样的算路来计算,自己怎么都没法赢,它就发疯了,它不知道对手 : 算路比自己差,只要耐心等待对方犯错就是了。
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n*****t 发帖数: 22014 | 15 还有一个问题,什么是领先什么是落后,狗的评分很不靠谱
【在 D*******r 的大作中提到】 : 不知道是不是可以做这样的策略改进:在局势判断领先时,按赢棋策略来。在局势判断 : 落后的时候,按最优策略来,这样,在局势落后的时候才能保证不走损招,慢慢追赶差 : 距,等待对手犯错。
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D*******r 发帖数: 2323 | 16 谁的评分靠谱?人的?
【在 n*****t 的大作中提到】 : 还有一个问题,什么是领先什么是落后,狗的评分很不靠谱
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r**********e 发帖数: 177 | 17 我也发现有这个想法,。alpha 在局势接近或稍占优势的时候下的是最强最好的。
在大比分领先时候也会有些随意手;落后的时候认为很难追回来所以胡下(因为胜率都
很低)
其实可以做一个这样的修正;在他认为胜率低于40%时候给电脑贴回一定目数比如5目,
低于30%时候贴回10目,这就等于告诉电脑局势还接近,电脑还是会找到胜率高的强手
,正手;
相反,胜率高于一定时候,比如70%可以考虑给电脑减去5目甚至10目,让电脑继续发挥
强手;减少随意手。
我觉得这个可能能解决问题;
就像昨天的对局,即时出现失误也不会崩溃乱下,慢慢追赶就是;
【在 D*******r 的大作中提到】 : 不是,说明黑贴7目半负担过重,所以起手阿法狗认为黑胜率不到50%,而阿狗的算法的 : 最大缺陷是不知道如何在局势落后情况下下棋。 : 或者不应该叫做算法的缺陷,而是赢棋策略的缺陷。如果局面落后的情况下,怎样才能 : “翻盘”,是耐心等待对手犯错?还是激进搅局冒险?哪种方法赢棋可能性比较大?赢 : 棋策略怎么评估? : 换句话说,局势领先,有10种赢棋的路,走任何一种都能赢。而局势落后的时候,阿发 : 狗按照对手和自己一样的算路来计算,自己怎么都没法赢,它就发疯了,它不知道对手 : 算路比自己差,只要耐心等待对方犯错就是了。
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M*******p 发帖数: 5626 | 18 关键落后的时候应该要靠稍微一点无理手来翻盘,而这个点很可能不是机器的最佳胜率
点。
【在 r**********e 的大作中提到】 : 我也发现有这个想法,。alpha 在局势接近或稍占优势的时候下的是最强最好的。 : 在大比分领先时候也会有些随意手;落后的时候认为很难追回来所以胡下(因为胜率都 : 很低) : 其实可以做一个这样的修正;在他认为胜率低于40%时候给电脑贴回一定目数比如5目, : 低于30%时候贴回10目,这就等于告诉电脑局势还接近,电脑还是会找到胜率高的强手 : ,正手; : 相反,胜率高于一定时候,比如70%可以考虑给电脑减去5目甚至10目,让电脑继续发挥 : 强手;减少随意手。 : 我觉得这个可能能解决问题; : 就像昨天的对局,即时出现失误也不会崩溃乱下,慢慢追赶就是;
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l****g 发帖数: 5080 | 19 这种无理手,就是指望对手犯更低级的错误吧。一旦对方犯错,无理手得到的利益比合
理手的利益大得多,一种赌徒心态吧。如果真是这样,说明人性其实也很机械。或者说
alphago很人性(不太可能)。当然指望李世石犯低级错误,当然是小概率事件了。
【在 r**********e 的大作中提到】 : 我也发现有这个想法,。alpha 在局势接近或稍占优势的时候下的是最强最好的。 : 在大比分领先时候也会有些随意手;落后的时候认为很难追回来所以胡下(因为胜率都 : 很低) : 其实可以做一个这样的修正;在他认为胜率低于40%时候给电脑贴回一定目数比如5目, : 低于30%时候贴回10目,这就等于告诉电脑局势还接近,电脑还是会找到胜率高的强手 : ,正手; : 相反,胜率高于一定时候,比如70%可以考虑给电脑减去5目甚至10目,让电脑继续发挥 : 强手;减少随意手。 : 我觉得这个可能能解决问题; : 就像昨天的对局,即时出现失误也不会崩溃乱下,慢慢追赶就是;
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b****r 发帖数: 17995 | 20 接下来就要给电脑编程注入人性了。再接下来。。。不敢想象
【在 l****g 的大作中提到】 : 这种无理手,就是指望对手犯更低级的错误吧。一旦对方犯错,无理手得到的利益比合 : 理手的利益大得多,一种赌徒心态吧。如果真是这样,说明人性其实也很机械。或者说 : alphago很人性(不太可能)。当然指望李世石犯低级错误,当然是小概率事件了。
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s******e 发帖数: 2181 | 21 你大爷的,20年前就有各种下棋游戏软件了,狗狗的产品只不过多读了几本棋谱,后台
cpu用了当代的算得更快些。你们非要在这扯什么鸡巴人工智能啦,人机大战啦。狗狗
连自己的手都没有,还要人手替它投子,麻痹算屁个机器人。
【在 n***i 的大作中提到】 : 阿狗那个立走下去以后,这局棋输赢就已经没有意义了,因为这局棋这场人机大战其实 : 和大家玩的电游没有区别,只不过这个大boss出来比较吓人而已。 : 这里要感谢李世石,李世石这次无异是魂斗罗99条命里的第一条命。虽说连挂了三次, : 但是为自己也为后人总结了许多的经验和教训。 : 以后称阿狗为九段也可以歇歇了,没有一个职业棋手,甚至业余棋手都不会走那个立的 : 。如果这个缺陷不能修复的话,相信是个职业棋手都能战胜阿狗。棋渣提到过zen的缺 : 陷,发现这个缺陷以后可以让九子。显然被让九子不是zen真正的棋力,但这就是机器 : 和人的区别。
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g*****y 发帖数: 1120 | 22 正解,估计正在或已经fix了
【在 D*******r 的大作中提到】 : 不知道是不是可以做这样的策略改进:在局势判断领先时,按赢棋策略来。在局势判断 : 落后的时候,按最优策略来,这样,在局势落后的时候才能保证不走损招,慢慢追赶差 : 距,等待对手犯错。
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e*g 发帖数: 4981 | 23 得看对google整体计划有没有意义。
毕竟围棋挑战世界第一高手是一个小概率事件。
【在 g*****y 的大作中提到】 : 正解,估计正在或已经fix了
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v*****s 发帖数: 20290 | 24 ft,狗还会绝望?绝望了就开始xjbx了?
【在 O**l 的大作中提到】 : 最大的缺陷是落后情况下 假设对手仍然是只狗 : 所以自己感觉绝望
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v*****s 发帖数: 20290 | 25 你这个也是胡扯。啥叫最优,啥叫赢棋?狗肯定是每步都按胜率最高的来。你可以猜测
,在局面落后时,狗算出来的各个步数的胜率都差不多,所以乱下(虽然我觉得这个猜
测不太可能成立,再差不多也终会有细微的差别,我不相信狗会把胜率作roundoff)。
但这种情况下,你打算怎么定义最优?盘面目数最大,输目最小?这个改动可不小,他
得把每种情况下终盘的目数都存下来,然后做加权平均。
【在 D*******r 的大作中提到】 : 不知道是不是可以做这样的策略改进:在局势判断领先时,按赢棋策略来。在局势判断 : 落后的时候,按最优策略来,这样,在局势落后的时候才能保证不走损招,慢慢追赶差 : 距,等待对手犯错。
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z***t 发帖数: 2261 | 26 觉得如果今后都是这人和狗战,出来的棋手都会缺乏艺术想象力,就像现在的文学语言
,都同一化,鸡汤化了 |