h*h 发帖数: 27852 | 1 教狗杀龙,只要提高大胜权重就好。因为是剪枝搜索,胜率不可靠,给胜率太高权重是
错误的。
对付现在的狗,不要怕死大龙,僵尸流有效 |
h*h 发帖数: 27852 | 2 但是,目数估计如果建立在对方是不会下棋的乱走,也不可靠
围棋不愧为最复杂的全信息棋 |
x****i 发帖数: 729 | 3 很不好改的,这必须靠它自己,而不是人为的硬改。前面三局很明显,狗一旦占据优势
就会在小的地方退让,甚至是走很傻的棋,昏招迭出,但是对方一般拿它没办法。第四
局也是这样,可是狗没有看到78手的严重性,依然觉得是安全的,一直到87手才发现很
危险,开始乱下一气。 这种“悄悄杀”的机会也很难,李想再重现恐怕不太可能了。
不知道内部机理咋样,但是这很像一个人突然发现之前一块棋看走眼了,发现肯定完蛋
了,一时情绪激动无法思考,就乱下。这就是“情绪波动”啊。 几手之后狗才恢复,
但是又拼死拼活的努力一番,还是败局已定,又崩溃了,各种昏招。
【在 h*h 的大作中提到】 : 教狗杀龙,只要提高大胜权重就好。因为是剪枝搜索,胜率不可靠,给胜率太高权重是 : 错误的。 : 对付现在的狗,不要怕死大龙,僵尸流有效
|
h*h 发帖数: 27852 | 4
证明狗的程序是胜率优先。
:第四
因为是机器,这个路子依然会重现
说明程序应对复杂局面有问题
:几手之后狗才恢复,
证明 低胜率时,狗的程序不错
【在 x****i 的大作中提到】 : 很不好改的,这必须靠它自己,而不是人为的硬改。前面三局很明显,狗一旦占据优势 : 就会在小的地方退让,甚至是走很傻的棋,昏招迭出,但是对方一般拿它没办法。第四 : 局也是这样,可是狗没有看到78手的严重性,依然觉得是安全的,一直到87手才发现很 : 危险,开始乱下一气。 这种“悄悄杀”的机会也很难,李想再重现恐怕不太可能了。 : 不知道内部机理咋样,但是这很像一个人突然发现之前一块棋看走眼了,发现肯定完蛋 : 了,一时情绪激动无法思考,就乱下。这就是“情绪波动”啊。 几手之后狗才恢复, : 但是又拼死拼活的努力一番,还是败局已定,又崩溃了,各种昏招。
|