a***s 发帖数: 1084 | 1 棋盘是无限的,没有边界,目数的算法需要另行规定。 |
i***h 发帖数: 12655 | 2 怎么算赢?
【在 a***s 的大作中提到】 : 棋盘是无限的,没有边界,目数的算法需要另行规定。
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a***s 发帖数: 1084 | 3 谁的目数多谁赢,孤只算1/4。没围起来的空白只算外围棋子那条线的1/2
【在 i***h 的大作中提到】 : 怎么算赢?
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a***s 发帖数: 1084 | 4 一盘棋必须在规定时间里下完。
【在 i***h 的大作中提到】 : 怎么算赢?
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i***h 发帖数: 12655 | 5 那无边界大家各下各的好了
没有接触
能围多少地反而简单吧
【在 a***s 的大作中提到】 : 谁的目数多谁赢,孤只算1/4。没围起来的空白只算外围棋子那条线的1/2
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D******n 发帖数: 2965 | 6 不用,只要加入红色和黄色成四家麻将围棋就成。电脑立马成傻子。
【在 a***s 的大作中提到】 : 棋盘是无限的,没有边界,目数的算法需要另行规定。
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a***s 发帖数: 1084 | 7 但可以互相攻击。AI围地可能有最优算法,但涉及互相攻击,再加上没有边界,俺不知
道它怎么计算。
【在 i***h 的大作中提到】 : 那无边界大家各下各的好了 : 没有接触 : 能围多少地反而简单吧
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a***s 发帖数: 1084 | 8 这也可以,而且还可以结盟。
【在 D******n 的大作中提到】 : 不用,只要加入红色和黄色成四家麻将围棋就成。电脑立马成傻子。
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D******n 发帖数: 2965 | 9 嘿嘿,干脆说抛骰子,电脑不见得能赢,还是老天最大。
【在 a***s 的大作中提到】 : 但可以互相攻击。AI围地可能有最优算法,但涉及互相攻击,再加上没有边界,俺不知 : 道它怎么计算。
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