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a*****g
发帖数: 19398
1
俺自己最近瞎琢磨,发现了一个中日规则的相同点。
中国规则是计算自己的子数和盘面半数的比较的。
如果改成两方都数子然后直接比较,那么胜方比负方多出的子数跟日本规则数目是一样
的。
c**p
发帖数: 1443
2
speechless....

【在 a*****g 的大作中提到】
: 俺自己最近瞎琢磨,发现了一个中日规则的相同点。
: 中国规则是计算自己的子数和盘面半数的比较的。
: 如果改成两方都数子然后直接比较,那么胜方比负方多出的子数跟日本规则数目是一样
: 的。

a*****g
发帖数: 19398
3
是啊。我自己也是才发现这个事情。
因为中国规则一直是比中间数,就没想过黑白双方互相比较。
以前一直就知道中日规则胜负的数字要加倍或减半
没想过里面更深层次的含义。

【在 c**p 的大作中提到】
: speechless....
w**********k
发帖数: 1135
4
呵呵,还真是,一直以为是黑比白多3.75子就赢呢。
其实要多7.5子。

【在 a*****g 的大作中提到】
: 俺自己最近瞎琢磨,发现了一个中日规则的相同点。
: 中国规则是计算自己的子数和盘面半数的比较的。
: 如果改成两方都数子然后直接比较,那么胜方比负方多出的子数跟日本规则数目是一样
: 的。

a*****g
发帖数: 19398
5
我发现这个情况也是纯属偶然,就是自己瞎推算的时候发现的。
日本规则叫 Territory counting
中国规则叫 Area counting
按照中国规则,黑棋的地盘加上白棋的地盘等于总地盘(361)。
Area_Black + Area_White = Total_point ----------- 1
黑棋下的手数是 Step_Black
白棋下的手数是 Step_White
棋局终了时候盘上的黑子是 BoardStone_black
棋局终了时候盘上的白子是 BoardStone_White
棋局黑棋死子是 StoneCaptured_Black
棋局白棋死子是 StoneCaptured_White
那么
Step_Black = BoardStone_black + StoneCaptured_Black ------ 2
Step_White = BoardStone_White + StoneCaptured_White ------ 3
按照日本规则,
目数 = 自己围绕的空的交叉点+对方的死子
而自己围绕的空交叉点点,就是自己的地盘,扣除棋子部分。
所以:
Territory_Black = Area_Black - BoardStone_Black + StoneCaptured_White --- 4
Territory_White = Area_White - BoardStone_White + StoneCaptured_Black --- 5
在日本规则中,计算结果就是双方的 Territory 相减
我们拿公式4减去公式5,得到
Territory_Black - Territory_White
= Area_Black - Area_White
- (BoardStone_Black + StoneCaptured_Black)
+ (BoardStone_White + StoneCaptured_White) ----6
把 公式 2, 3 带入公式 6,得到
Territory_Black - Territory_White
= Area_Black - Area_White + (Step_White - Step_Black) --- 7
这个 7 就是最重要的结果。
如果黑白双方手数相同,那么公式 7 就演变成了
Territory_Black - Territory_White = Area_Black - Area_White ----- 8
我就是推算到这一步的时候,
才发觉不管日本规则还是中国规则,胜方比负方多的数目是一样的。
有了公式7,也就很容易知道为什么黑棋收后可能导致中日规则胜负相左,
也就可以理解为什么AGA要求白棋必须收后(双方手数必须一致),
而且要求pass一次必须送对方一个俘虏。
中国规则算胜出数目是比较棋盘总数的一半,即
Chinese_Result = Area_Black - 1/2 of Total_point
把 公式1带入上面,得到 Chinese_Result = 1/2 (Area_Black - Area_White)
再把 8 带入上面,就得到
Chinese_Result = 1/2 (Territory_Black - Territory_White)
= 1/2 Japanese_Result

【在 a*****g 的大作中提到】
: 俺自己最近瞎琢磨,发现了一个中日规则的相同点。
: 中国规则是计算自己的子数和盘面半数的比较的。
: 如果改成两方都数子然后直接比较,那么胜方比负方多出的子数跟日本规则数目是一样
: 的。

e****e
发帖数: 975
6
无语,这不是显然的么,还需要花时间琢磨出来?

【在 a*****g 的大作中提到】
: 俺自己最近瞎琢磨,发现了一个中日规则的相同点。
: 中国规则是计算自己的子数和盘面半数的比较的。
: 如果改成两方都数子然后直接比较,那么胜方比负方多出的子数跟日本规则数目是一样
: 的。

e****e
发帖数: 975
7
不过加上收后的情况的话,数子和数目结果就是不同啊
当然,这也是很显然的观察

【在 e****e 的大作中提到】
: 无语,这不是显然的么,还需要花时间琢磨出来?
S*****y
发帖数: 2871
8
不明白,太高深。只会用日本规则。听说有些有ko的情况,按规则不同,下法也应该不
同,朋友解释过,从来不明白。反正1目对我来说不算什么大事。
a*****g
发帖数: 19398
9
看看“我的无聊的推算过程”里面的公式7
就说明了这个收后的问题可能导致胜负结果在不同规则下可能不一样。

【在 e****e 的大作中提到】
: 不过加上收后的情况的话,数子和数目结果就是不同啊
: 当然,这也是很显然的观察

e****s
发帖数: 258
10
得道有先后。。。

【在 a*****g 的大作中提到】
: 俺自己最近瞎琢磨,发现了一个中日规则的相同点。
: 中国规则是计算自己的子数和盘面半数的比较的。
: 如果改成两方都数子然后直接比较,那么胜方比负方多出的子数跟日本规则数目是一样
: 的。

y*******3
发帖数: 71
11
不过,特殊情况下,数目和数子会有不同。
去年三星杯16强战,王尧对朴永训,最后终局,按中国规则王尧赢,按韩日规则输半目。
d***a
发帖数: 13752
12
安安猪很有科研精神。
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