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Go版 - 围棋散话(ZZ)
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m******r
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1
author: 拔剑出京城
围棋散话
一)序
没有哪一种游戏会象围棋一样难以推广。望着围棋的道具,初学者差不多总是会露出迷惑
的表情:“这会很好玩吗?”的确,十九路纵横交错的棋盘,以及各满满一盒的黑白棋子
,怎么看也不象是很吸引人的模样,
除了外表,平心而论,在内容上,围棋也是很难入门的,这是围棋难以推广的一个重要原
因。首先是一局棋的回合太多。如果不中盘认输,一局棋下到两百多步是普通的情形,相
对于其他棋牌类游戏,这是个惊人的数目,由此导致的对局时间之长,脑力消耗之大,不
但令初学者望而生畏,就是对经常下围棋的人来说也是一个困惑。如果我们把游戏的主要
目的定为娱乐和放松,围棋显然是一种不可承受之重了。
初学入门的另一个重大困难是围棋所特有的抽象性。对围棋规则和技术的掌握,除了依靠
逻辑上的抽象理解,几乎得不到生活中任何具体经验的帮助。举例而言,世上的其它类型
的棋牌游戏,其起源,形式以及规则都是来源于社会生活经验的,如象棋和军棋,模拟的
是古代和现代的军事机构和战争过程;又如跳棋为代表的竞速类棋,模拟的是速度和技巧
上的竞争类行为;而牌类游戏以数学计算为基础,生活中的相似经验俯仰可得
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