D***k 发帖数: 1515 | 1 大招打火系敌人会不会被miss掉?如果不会的话下一个6就是它了。 |
e*****e 发帖数: 1275 | 2 你是说Glancing hit 吗?当然会有的啊。miss 和Glancing hit 是一个东西,c社的翻
译巨烂 |
D***k 发帖数: 1515 | 3 那岂不是打火队也不怎样?
【在 e*****e 的大作中提到】 : 你是说Glancing hit 吗?当然会有的啊。miss 和Glancing hit 是一个东西,c社的翻 : 译巨烂
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a*******r 发帖数: 510 | 4 我理解是不会miss,这就和火dk三技能打水系一样
我只在最早期用过风熊,可以问问imajia,他一直在用
【在 D***k 的大作中提到】 : 大招打火系敌人会不会被miss掉?如果不会的话下一个6就是它了。
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e*****e 发帖数: 1275 | 5 好像基本就是30%的glancing hit chance. against elemental disavandtage 加15%,
against elemtanl advantage 减少15%.
glancing hit只有正常的40%的damange。
但是风熊如果4万多点血的话,大招40%也有2万多啊,对付一个火的dpser肯定够了。 |
D***k 发帖数: 1515 | 6 有时候快空血的时候就要出大啊,这时候就要衡量一下了。如果有个插件能够显示对方
还剩多少血就好了。
【在 e*****e 的大作中提到】 : 好像基本就是30%的glancing hit chance. against elemental disavandtage 加15%, : against elemtanl advantage 减少15%. : glancing hit只有正常的40%的damange。 : 但是风熊如果4万多点血的话,大招40%也有2万多啊,对付一个火的dpser肯定够了。
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i****a 发帖数: 36252 | 7 風熊是打火隊的神器。
打其它元素我还要伤脑筋把伤害轉移到風熊身上。比如上風死復活來减風熊的血
[在 Deryk (BJBJBJ ! ! !) 的大作中提到:]
:大招打火系敌人会不会被miss掉?如果不会的话下一个6就是它了。 |
i****a 发帖数: 36252 | 8 三技輸出是失血量,固定的
[在 Deryk (BJBJBJ ! ! !) 的大作中提到:]
:大招打火系敌人会不会被miss掉?如果不会的话下一个6就是它了。 |
D***k 发帖数: 1515 | 9 那就是打火队也不会出现glancing hit?
【在 i****a 的大作中提到】 : 三技輸出是失血量,固定的 : [在 Deryk (BJBJBJ ! ! !) 的大作中提到:] : :大招打火系敌人会不会被miss掉?如果不会的话下一个6就是它了。
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i****a 发帖数: 36252 | 10 当年没五没火上。上银甚至上金就是靠风熊
[在 Deryk (BJBJBJ ! ! !) 的大作中提到:]
:大招打火系敌人会不会被miss掉?如果不会的话下一个6就是它了。 |
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a*******r 发帖数: 510 | 11 这只适用于普通攻击吧,风熊大招打一个固定值
,against elemtanl advantage 减少15%.
【在 e*****e 的大作中提到】 : 好像基本就是30%的glancing hit chance. against elemental disavandtage 加15%, : against elemtanl advantage 减少15%. : glancing hit只有正常的40%的damange。 : 但是风熊如果4万多点血的话,大招40%也有2万多啊,对付一个火的dpser肯定够了。
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D***k 发帖数: 1515 | 12 我也觉得是。好,下一个6就是他了,可能要用一个应报,要不不容易出手。
【在 a*******r 的大作中提到】 : 这只适用于普通攻击吧,风熊大招打一个固定值 : : ,against elemtanl advantage 减少15%.
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i****a 发帖数: 36252 | 13 火死也是。對吧?
[在 Deryk (BJBJBJ ! ! !) 的大作中提到:]
:大招打火系敌人会不会被miss掉?如果不会的话下一个6就是它了。 |
a*******r 发帖数: 510 | 14 对的
【在 i****a 的大作中提到】 : 火死也是。對吧? : [在 Deryk (BJBJBJ ! ! !) 的大作中提到:] : :大招打火系敌人会不会被miss掉?如果不会的话下一个6就是它了。
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i****a 发帖数: 36252 | 15 报應不減CD呀
風熊血高抗高為主 。很多人用吸血。我的是3祝福。十年没踫它的符了
[在 Deryk (BJBJBJ ! ! !) 的大作中提到:]
:大招打火系敌人会不会被miss掉?如果不会的话下一个6就是它了。 |
D***k 发帖数: 1515 | 16 如果不用应报的话那得选择不会控的对手打,要不都没机会出手。应报应该是两个符文
一套吧,吸血加应报应该不错,关键要血堆到35k以上。
【在 i****a 的大作中提到】 : 报應不減CD呀 : 風熊血高抗高為主 。很多人用吸血。我的是3祝福。十年没踫它的符了 : [在 Deryk (BJBJBJ ! ! !) 的大作中提到:] : :大招打火系敌人会不会被miss掉?如果不会的话下一个6就是它了。
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i****a 发帖数: 36252 | 17 報應也不解被控呀。
另外現在暴走和風舞横行。用風熊的難度比以前高了很多。現在务求一頭撞死敵人。不
然悲剧发生率比较高
[在 Deryk (BJBJBJ ! ! !) 的大作中提到:]
:大招打火系敌人会不会被miss掉?如果不会的话下一个6就是它了。 |
D***k 发帖数: 1515 | 18 现在不少风舞血在35k-40k之间,这个不一定能撞死,我的目标是撞死对方的非肉魔灵
就行。
【在 i****a 的大作中提到】 : 報應也不解被控呀。 : 另外現在暴走和風舞横行。用風熊的難度比以前高了很多。現在务求一頭撞死敵人。不 : 然悲剧发生率比较高 : [在 Deryk (BJBJBJ ! ! !) 的大作中提到:] : :大招打火系敌人会不会被miss掉?如果不会的话下一个6就是它了。
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e*****e 发帖数: 1275 | 19 对啊,还是血多最安全,抗打而且第三技能打得多。 |
D***k 发帖数: 1515 | 20 其实只要撞死对方的控场魔灵/破甲就行,这两种我觉得最危险,其他的慢慢磨就行。
【在 D***k 的大作中提到】 : 现在不少风舞血在35k-40k之间,这个不一定能撞死,我的目标是撞死对方的非肉魔灵 : 就行。
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z**i 发帖数: 592 | |
i****a 发帖数: 36252 | 22 火死骑? 打15k了不起了
风熊30K容易. +hp 队长, +hp 建筑, 35k不难. 我风熊极端情况打过44还是45k. 当然
这种是最后一滴血, 不是你死就是我活的情况
【在 z**i 的大作中提到】 : 为什么不搞个死骑?又恶心又安全。
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i****r 发帖数: 673 | 23 新手观察:
1技凿击对火系经常显示未击中,实际有伤害。
3技会心一击对火系每招必中,刷图和竞技场还没有观察到3技未击中的情形。
【在 D***k 的大作中提到】 : 大招打火系敌人会不会被miss掉?如果不会的话下一个6就是它了。
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i****r 发帖数: 673 | 24 竞技场NPC,博尔塔那个队是全火队,可以拿来做实验。 |
D***k 发帖数: 1515 | 25 恩,好,这个就是我想要的。
【在 i****r 的大作中提到】 : 新手观察: : 1技凿击对火系经常显示未击中,实际有伤害。 : 3技会心一击对火系每招必中,刷图和竞技场还没有观察到3技未击中的情形。
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