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Game版 - 【D3】彈道修研对箭塔发射的导弹有作用么? (转载)
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相关话题的讨论汇总
话题: 修研话题: 彈道话题: 箭塔话题: 导弹话题: damage
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1 (共1页)
b****g
发帖数: 269
1
【 以下文字转载自 LosAngeles 讨论区 】
发信人: bwgbwg (R2D2), 信区: LosAngeles
标 题: 【D3】彈道修研对箭塔发射的导弹有作用么?
发信站: BBS 未名空间站 (Fri Sep 5 18:33:39 2014, 美东)
另外彈道修研附加导弹100%damage,如果原本的damage是120%weapon damage, 增加100
%后是240%(乘法)还是220%(加法)?
d**********t
发帖数: 20415
2
有用!
这东西你发在la版都有人理你?

100

【在 b****g 的大作中提到】
: 【 以下文字转载自 LosAngeles 讨论区 】
: 发信人: bwgbwg (R2D2), 信区: LosAngeles
: 标 题: 【D3】彈道修研对箭塔发射的导弹有作用么?
: 发信站: BBS 未名空间站 (Fri Sep 5 18:33:39 2014, 美东)
: 另外彈道修研附加导弹100%damage,如果原本的damage是120%weapon damage, 增加100
: %后是240%(乘法)还是220%(加法)?

b****g
发帖数: 269
3
发错版了。。。呵呵。然后转过来了。
那作用是乘法还是加法?

【在 d**********t 的大作中提到】
: 有用!
: 这东西你发在la版都有人理你?
:
: 100

d**********t
发帖数: 20415
4
乘法

【在 b****g 的大作中提到】
: 发错版了。。。呵呵。然后转过来了。
: 那作用是乘法还是加法?

f*****d
发帖数: 771
5
啊?你确定?我咋记得是加法
d**********t
发帖数: 20415
6
+100%根本不够看的,有的导弹原本450%伤害,带这个被动应该是900了吧,550不是逗
我玩儿么,哈哈

【在 f*****d 的大作中提到】
: 啊?你确定?我咋记得是加法
u******r
发帖数: 1541
7
那个100%伤害是乘法,我自己测试过
用集束箭流星雨符文测的
l**********n
发帖数: 8443
8
好像现在这个是流行配置。冰伤+集束+导弹
b****g
发帖数: 269
9
再一个小白问题,武器的cold damage 的减速效果对箭塔有用么?
w******n
发帖数: 13202
10
有的。

【在 b****g 的大作中提到】
: 再一个小白问题,武器的cold damage 的减速效果对箭塔有用么?
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武器上的元素伤害加成到底有没有用?-CD怎么算的?
小蛮子问个-cd的问题问个冷门问题(D3)
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D*****3
发帖数: 2683
11
没有吧。 不然冰伤就太imba了

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.6

【在 w******n 的大作中提到】
: 有的。
d**********t
发帖数: 20415
12
看技能把,如果是元素系的技能,箭塔应该不会触发武器上的元素特效了,如果是物理
系的技能,那武器上的特效应该能继承,我的理解是这样的
不过我怎么记得从某个版本开始,武器上的冰冷伤害不再具有减速效果了呢

【在 w******n 的大作中提到】
: 有的。
w******n
发帖数: 13202
13
哦,对没有,我看错了。武器上的任何元素定义都是只有视觉效果而已。

【在 D*****3 的大作中提到】
: 没有吧。 不然冰伤就太imba了
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 8.6

w******n
发帖数: 13202
14
你说的对。

【在 d**********t 的大作中提到】
: 看技能把,如果是元素系的技能,箭塔应该不会触发武器上的元素特效了,如果是物理
: 系的技能,那武器上的特效应该能继承,我的理解是这样的
: 不过我怎么记得从某个版本开始,武器上的冰冷伤害不再具有减速效果了呢

y****h
发帖数: 529
15
好像用霜燃有点特殊,具体neuron测试过

【在 d**********t 的大作中提到】
: 看技能把,如果是元素系的技能,箭塔应该不会触发武器上的元素特效了,如果是物理
: 系的技能,那武器上的特效应该能继承,我的理解是这样的
: 不过我怎么记得从某个版本开始,武器上的冰冷伤害不再具有减速效果了呢

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