u******r 发帖数: 1541 | 1 我没玩PTR,请教一下玩过PTR的老手几个问题。
1,关于那个打孔器,记得一开始的时候有bug。
自带孔的武器,把孔附魔掉,然后用打孔器开孔,然后再附魔回来,就可以成为双孔。
请问这个bug还有吗?
2,有两个DOT的传奇宝石,一个是毒素,另一个是流血
•暴击会致使目标在 3 秒内受到 1200%武器伤害的流血伤害
•让所有敌人中毒,于10秒内受到2000%武器伤害
多次攻击下,这两种伤害的叠加效果如何?记得以前流血是可以叠加的,老早之前巫医
就有“呕血”流。
还有这两个宝石和那个闪电宝石相比,输出差距是不是很大? |
k***r 发帖数: 13724 | 2 1 没了
2 能不能叠加不清楚,但是宝石的特效proc是享受元素伤害加成的,这两个一个是毒素
一个是物理,一起用有点不能最大化效果。 |
u******r 发帖数: 1541 | 3 一个毒素,一个物理,还有一个闪电伤害
如果3个宝石一起用,放弃元素伤害和技能伤害词缀,还是靠DPH和暴击暴伤,不知道伤
害是否够用?或者说,宝石的输出和技能本身的输出相比,哪个是主要的? |
w******n 发帖数: 13202 | 4 一开始的时候,宝石的输出非常逆天,几乎和秘境里的conduit柱子差不多,然后伤害
被nerf,然后激发被nerf。
所以现在不是那么有吸引力了。对近战效果好些,蛮子可以激发很多,宝石级别上去之
后,伤害还可以。但是,不可能取代角色本身的输出。角色本身还是占大半部分。
毒宝石,我就没有见过激发几次,太无力了。
【在 u******r 的大作中提到】 : 一个毒素,一个物理,还有一个闪电伤害 : 如果3个宝石一起用,放弃元素伤害和技能伤害词缀,还是靠DPH和暴击暴伤,不知道伤 : 害是否够用?或者说,宝石的输出和技能本身的输出相比,哪个是主要的?
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u******r 发帖数: 1541 | 5 哦?毒宝石难道不是100%激发吗?
看字面的意思,是只要击中就能让目标中毒,然后一个持续的DOT,在这段时间里再激
发是没有用的;难不成还有其他机制?
按字面意思:
流血宝石是暴击激发的,激发后的持续3秒内,我不确定再激发有没有用。
闪电宝石是15%激发概率,然后3秒DOT持续时间内再激发应该没有用。
不知道我的理解是否错误...
【在 w******n 的大作中提到】 : 一开始的时候,宝石的输出非常逆天,几乎和秘境里的conduit柱子差不多,然后伤害 : 被nerf,然后激发被nerf。 : 所以现在不是那么有吸引力了。对近战效果好些,蛮子可以激发很多,宝石级别上去之 : 后,伤害还可以。但是,不可能取代角色本身的输出。角色本身还是占大半部分。 : 毒宝石,我就没有见过激发几次,太无力了。
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w******n 发帖数: 13202 | 6 也许DH对毒宝石的效果不好吧,完全没有感觉,自射也好,箭塔也好,都没有感觉。
我的蛮子还没有试过。
【在 u******r 的大作中提到】 : 哦?毒宝石难道不是100%激发吗? : 看字面的意思,是只要击中就能让目标中毒,然后一个持续的DOT,在这段时间里再激 : 发是没有用的;难不成还有其他机制? : 按字面意思: : 流血宝石是暴击激发的,激发后的持续3秒内,我不确定再激发有没有用。 : 闪电宝石是15%激发概率,然后3秒DOT持续时间内再激发应该没有用。 : 不知道我的理解是否错误...
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