d******e 发帖数: 783 | 1 核心装备:灾虐, 飞刀腰带, 杨裤,和护航披风。
可选装备:动物园三/四件套,踏火靴,娜塔亚两件套,骄矜必败,布尔凯索婚戒。
核心技能: 主动: Strafe (Emberstrafe), Chakram (Shunken Cloud)
被动: Archery, Awareness.
输出能力:利用扫射,灾虐标记,和手里剑触发腰带的特效--飞刀,虽然单次伤害不高
,但是超高的频率使总伤害超过了五个箭塔的输出总和。刚才用10分23秒跑完了第37级
宏伟秘境,之前用差不多的时间跑完了第35级。与之对比,箭塔流跑完第35级大概要13
分钟。这个对比虽然不严格,但实战的感受是,扫射飞刀的机动性和效率都远胜于箭塔。
很显然,这个打法是建立在两件bug装备的基础之上。2.1正式版不会有这么好的输出和
防御机制。
只是体验一下有趣的bug打法。
[发表自未名空间手机版 - m.mitbbs.com] | d**********t 发帖数: 20415 | 2 赞,2.1就没见过飞刀腰带,不然也去试试看,哈哈
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塔。
【在 d******e 的大作中提到】 : 核心装备:灾虐, 飞刀腰带, 杨裤,和护航披风。 : 可选装备:动物园三/四件套,踏火靴,娜塔亚两件套,骄矜必败,布尔凯索婚戒。 : 核心技能: 主动: Strafe (Emberstrafe), Chakram (Shunken Cloud) : 被动: Archery, Awareness. : 输出能力:利用扫射,灾虐标记,和手里剑触发腰带的特效--飞刀,虽然单次伤害不高 : ,但是超高的频率使总伤害超过了五个箭塔的输出总和。刚才用10分23秒跑完了第37级 : 宏伟秘境,之前用差不多的时间跑完了第35级。与之对比,箭塔流跑完第35级大概要13 : 分钟。这个对比虽然不严格,但实战的感受是,扫射飞刀的机动性和效率都远胜于箭塔。 : 很显然,这个打法是建立在两件bug装备的基础之上。2.1正式版不会有这么好的输出和 : 防御机制。
| d******e 发帖数: 783 | 3 补充: 人物面板,装备,和技能。
13
塔。
【在 d******e 的大作中提到】 : 核心装备:灾虐, 飞刀腰带, 杨裤,和护航披风。 : 可选装备:动物园三/四件套,踏火靴,娜塔亚两件套,骄矜必败,布尔凯索婚戒。 : 核心技能: 主动: Strafe (Emberstrafe), Chakram (Shunken Cloud) : 被动: Archery, Awareness. : 输出能力:利用扫射,灾虐标记,和手里剑触发腰带的特效--飞刀,虽然单次伤害不高 : ,但是超高的频率使总伤害超过了五个箭塔的输出总和。刚才用10分23秒跑完了第37级 : 宏伟秘境,之前用差不多的时间跑完了第35级。与之对比,箭塔流跑完第35级大概要13 : 分钟。这个对比虽然不严格,但实战的感受是,扫射飞刀的机动性和效率都远胜于箭塔。 : 很显然,这个打法是建立在两件bug装备的基础之上。2.1正式版不会有这么好的输出和 : 防御机制。
| d******e 发帖数: 783 | 4 我这条赌到的。
【在 d**********t 的大作中提到】 : 赞,2.1就没见过飞刀腰带,不然也去试试看,哈哈 : : 13 : 塔。
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