B******Z 发帖数: 9193 | 1 孔,dmg,还是50爆伤?
第一次出了孔和dmg,结果一下点错跑开了,回去啥都没了,继续折腾除了爆伤和dmg,
选了爆伤
希望没选错。。。 | l**********n 发帖数: 8443 | | B******Z 发帖数: 9193 | 3 我也觉得chd比原有的比例提升最大,主要是不确定dmg。好像d3的时候dmg还是很拉风
的属性,现在好像不是了?
【在 l**********n 的大作中提到】 : 50chd应该没问题
| d**********t 发帖数: 20415 | 4 dmg现在很少有用,一来是chd总体上被降低,所以chd的收益异常明显,二来是现在攻
速被砍,不存在非常极限高攻速的build,以前冰法蛮子和尚都能有接近3的攻速,现在
是不可能了,dmg需要高攻速的支持才牛比
【在 B******Z 的大作中提到】 : 我也觉得chd比原有的比例提升最大,主要是不确定dmg。好像d3的时候dmg还是很拉风 : 的属性,现在好像不是了?
| I******n 发帖数: 5952 | | s*******h 发帖数: 1361 | 6 dmg收益只跟武器攻速有关,力量系来说一般就是剑和单手链(1.4)收益较高,单手锤(1.2
)和双手链双手剑(1.15)收益较低.武器本身以外的攻速不用考虑,因为别的属性也一样
受加成(譬如chc,chd,主属性).
剑和单手链的build(譬如电蛮子和黑拳)如果Roll到dmg也可以了,和chd差不太多.
【在 d**********t 的大作中提到】 : dmg现在很少有用,一来是chd总体上被降低,所以chd的收益异常明显,二来是现在攻 : 速被砍,不存在非常极限高攻速的build,以前冰法蛮子和尚都能有接近3的攻速,现在 : 是不可能了,dmg需要高攻速的支持才牛比
| d**********t 发帖数: 20415 | 7 好像你说的是对的,哈哈
你一直混公开么?想加你游戏几乎没成功过...
.2
【在 s*******h 的大作中提到】 : dmg收益只跟武器攻速有关,力量系来说一般就是剑和单手链(1.4)收益较高,单手锤(1.2 : )和双手链双手剑(1.15)收益较低.武器本身以外的攻速不用考虑,因为别的属性也一样 : 受加成(譬如chc,chd,主属性). : 剑和单手链的build(譬如电蛮子和黑拳)如果Roll到dmg也可以了,和chd差不太多.
| s*******h 发帖数: 1361 | 8 没收到啊? 就看到两次都加了.
我有时混公共和rif,有时就是afk,小孩睡觉了才能和基友组个队.
【在 d**********t 的大作中提到】 : 好像你说的是对的,哈哈 : 你一直混公开么?想加你游戏几乎没成功过... : : .2
| B******Z 发帖数: 9193 | 9 明白了,谢谢扫盲
.2
【在 s*******h 的大作中提到】 : dmg收益只跟武器攻速有关,力量系来说一般就是剑和单手链(1.4)收益较高,单手锤(1.2 : )和双手链双手剑(1.15)收益较低.武器本身以外的攻速不用考虑,因为别的属性也一样 : 受加成(譬如chc,chd,主属性). : 剑和单手链的build(譬如电蛮子和黑拳)如果Roll到dmg也可以了,和chd差不太多.
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