d**********t 发帖数: 20415 | 1 任务麻烦地图大不说,礼包可出7种物品,其中只有-耗头盔对DH,法师这样的有点用..
.其它除了单手可能还行,都是鸡肋中的鸡肋啊 |
I******n 发帖数: 5952 | 2 其实a1有些图也很麻烦,比如那个杀蜘蛛的
..
【在 d**********t 的大作中提到】 : 任务麻烦地图大不说,礼包可出7种物品,其中只有-耗头盔对DH,法师这样的有点用.. : .其它除了单手可能还行,都是鸡肋中的鸡肋啊
|
h*******o 发帖数: 4884 | 3 杀蜘蛛的那个地图跟act3 那个barrack/bunker比就是小巫见大巫
那个地图太蛋疼了,一层暴暴暴爆大, 然后清空2层的地图比大部分quest 任务的整个
地图都大
【在 I******n 的大作中提到】 : 其实a1有些图也很麻烦,比如那个杀蜘蛛的 : : ..
|
d**********t 发帖数: 20415 | 4 对就是这个,蜘蛛洞说穿了是找个洞口,或者找个怪啊箱子的,A3那个清空军营的也太
变态了...
【在 h*******o 的大作中提到】 : 杀蜘蛛的那个地图跟act3 那个barrack/bunker比就是小巫见大巫 : 那个地图太蛋疼了,一层暴暴暴爆大, 然后清空2层的地图比大部分quest 任务的整个 : 地图都大
|
J******e 发帖数: 2941 | 5 蜘蛛洞刷多了我现在一进去已经知道往哪里走了,反而兵营那个,实在蛋疼。有一次打
了十几分钟才完成。 |
y***g 发帖数: 1492 | 6 发现一个搞笑的事情 如果一个房间有门但是没打碎 就不能传送穿墙进去
如果没门就可以 简直无语 |
h*******o 发帖数: 4884 | 7 暴雪就是这么设置的啊
和wiz的tp一样
需要要viable route
【在 y***g 的大作中提到】 : 发现一个搞笑的事情 如果一个房间有门但是没打碎 就不能传送穿墙进去 : 如果没门就可以 简直无语
|
R***a 发帖数: 41892 | 8 这个肯定是防bug的。
比如以后有破门触发事件的地方,你就不可能用这个办法不触发事件进去了。
【在 y***g 的大作中提到】 : 发现一个搞笑的事情 如果一个房间有门但是没打碎 就不能传送穿墙进去 : 如果没门就可以 简直无语
|
h*******o 发帖数: 4884 | 9 唯一的特例是那个jar of soul
wiz tp, monk ds都可以不开铁门传进去
现在monk的ds就和tp是一模一样的模型
可以从高低传低地,也可以反过来,只要路径已经打开就行了
【在 R***a 的大作中提到】 : 这个肯定是防bug的。 : 比如以后有破门触发事件的地方,你就不可能用这个办法不触发事件进去了。
|
I******n 发帖数: 5952 | 10 但是这个东西变成有cd了。反正牛b的,好用的技能一定有cd...
【在 h*******o 的大作中提到】 : 唯一的特例是那个jar of soul : wiz tp, monk ds都可以不开铁门传进去 : 现在monk的ds就和tp是一模一样的模型 : 可以从高低传低地,也可以反过来,只要路径已经打开就行了
|
z******4 发帖数: 4716 | 11 一般左边右上角,不是的话中间左下角,熟悉了很快
【在 h*******o 的大作中提到】 : 杀蜘蛛的那个地图跟act3 那个barrack/bunker比就是小巫见大巫 : 那个地图太蛋疼了,一层暴暴暴爆大, 然后清空2层的地图比大部分quest 任务的整个 : 地图都大
|